本篇文章给大家谈谈tiktok游泳,以及TikTok展示2021东京奥运的幕后对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

为什么说冬奥会黑科技远超东京奥运会

这两年新冠疫情席卷全球,想要让本次冬奥会能够顺顺利利地进行,防疫就显得十分重要,对此我国也做了很充分的准备。

为了办好这场盛大冰雪赛事,各项筹备工作紧锣密鼓开展了许久,其中不乏诸多“黑科技”默默助力,从场馆建设到防疫医疗、从衣食住行到后勤保障等,一项项智能化新技术令人大开眼界。

像是北京冬奥会为运动员准备的“黑科技床”,不仅能遥控调节,还能根据人体脊柱弧度自动选择最佳支撑,让运动员能够享受到充足睡眠。美国运动员夏默·布里彻更是兴致勃勃地在她的TikTok视频中,向粉丝介绍这张床到底有多“智能”、多“酷炫”。

为了缔造出更好的防疫环境,北京冬奥会还打造出了“智慧餐厅”,由机器人替代传统意义上的服务生,为运动员提供全新的就餐服务体验。不止如此,一些食堂更是配备了先进的“自动烹饪机”。根据点餐需要,机器手臂将“从天而降”,端上可口菜肴的同时,依旧尽可能避免人与人之间的过多接触。

它是一套复杂的系统,由摄像机信息采集、数据分析、艺术效果渲染三大子系统构成,其核心算法基于计算机视觉、AI的实时人体检测和位置跟踪技术。这套系统中强大算力和先进AI算法的技术支撑,让开幕式现场地面上铺设的巨大LED屏幕变得“可交互”。

在以往的实际训练中,教练通常通过经验值和肉眼对运动员进行指导。而3DAT三维运动员追踪技术基于运动视频,通过人工智能和计算机视觉算法从标准视频源中提取运动员的骨骼和肌肉形状及运动轨迹,重建运动员2D及3D骨骼的运动姿态及轨迹模型,并生成生物力学数据,建立模型的同时输出运动表现分析,帮助运动员了解自身运动细节,分析不达标动作,助力运动员更好释放运动潜力。

虽然很多观众和媒体人没法到达现场观赛,但是,技术人员通过建模,把比赛现场与物联网结合,足以让观众现场体验式地观看各项比赛!高科技还体现在比赛场馆的建设方面,十九个比赛场馆全部采用风电、太阳能发电、光伏发电等绿色环保可再生能源,实现二氧化碳零排放!

有些比赛场馆,在原有建筑的基础上,进行了一些必要的改造,直接增添新的使用功能。如水上运动项目场馆“水立方”就可以直接转换成“冰立方”的比赛场馆!所采用的黑科技就是可拆装制冰系统、环境转换、场地转换等智慧场馆的新技术应用!既提高了比赛场馆的使用效率,又大幅节省了能源、资金等资源。真正坚持简约、安全、精彩和绿色、共享、开放、廉洁的办奥理念!

冬奥村的智慧餐厅当中,没有厨师,也没有服务员,但却能够为运动员及冬奥会相关人员提供各式各样的中餐、西餐、鸡尾酒调制等服务,这些都是由大约120台餐饮机器人来完成,它们可以同时为数千人提供餐饮服务,并且全天24小时无休。

首钢冬奥园区的200万平方米的区域配备了自动驾驶和智能车联网系统,提供无人接驳摆渡、无人流动售货车、自主泊车等服务,这当中就有超过100辆的无人驾驶汽车。

除此之外,奥运场馆还实现了100%的清洁能源,其中制冰技术更是达到了零排放要求。另外,5G网络覆盖了国家雪橇雪车中心以及高山滑雪中心,令北京冬奥会成为了5G技术应用范围最广的一届奥运会。

本次冬奥会,水立方承接了冰壶比赛项目。为了打造出高质量冰壶赛道,同时保证水立方冬奥会后可持续运营的设想,国家游泳中心给出了“水冰转换”(通过支撑体系和移动式制冰系统,完成“水立方”到“冰立方”的功能转换~)技术改造方案。

在竞赛场馆、奥运村、主媒体中心等多个场馆的建设中,应用的VSS数字孪生场馆模拟仿真服务,将场馆与活动过程三维可视化、动态化、参数化,把真实的场馆复制成数字化、虚拟化的线上场馆。

此外,在北京冬奥村(冬残奥村)运动员娱乐中心,英特尔与合作伙伴共同打造了丰富的娱乐中心整体解决方案,将奥运内容与现代科技、中国传统文化巧妙结合,提供独创性的沉浸式体验。其中包括让体验者在“上天入海”的沉浸式体验中,感受中国现代科技的成就;让秦始皇兵马俑、敦煌壁画等中国传统文化内容,通过现代虚拟现实技术展示出来。

TikTok展示2021东京奥运的幕后

TikTok展示2021东京奥运的幕后

TikTok展示2021东京奥运的幕后,在这场“史上最冷清”的奥运会中,社交媒体成了各国运动员“苦中作乐”、分享奥运经历的重要渠道。“TikTok已成为非官方奥运幕后频道”,英国广播公司(BBC)在8月4日的文章标题中如是说。

TikTok展示2021东京奥运的幕后1

在这场“史上最冷清”的奥运会中,社交媒体成了各国运动员“苦中作乐”、分享奥运经历的重要渠道。而在社交媒体APP阵营中,出现了以往奥运中从未出现的一员——抖音海外版TikTok。

不少外媒注意到,这个2017年才上线的短视频APP今年首次亮相奥运会,却已成为普通观众接近运动员、了解奥运幕后故事的主要途径。有社交媒体专家认为:“这是TikTok-运动员世代。”

“TikTok已成为非官方奥运幕后频道”,英国广播公司(BBC)在8月4日的文章标题中如是说。

不过,受到追捧的背后,TikTok仍面临着很多社交媒体平台都会遇到的问题——版权。国际奥委会有严格的版权规定,运动员不得分享包含赛场或后台区域的奥运会内容。对此,拥有奥运会美国独家转播权的美国全国广播公司(NBC)表示,现阶段发现的侵权内容占比很少,但一旦出现这种情况就会迅速制止。

BBC报道截图

在一条视频中,一名身穿运动服、看似平平无奇的男子用手机模仿着一首说唱歌曲,下一秒,他突然举起了奥运金牌。

屏幕中人是英国泳将亚当·皮蒂(AdamPeaty),他在获得东京奥运会男子100米蛙泳比赛冠军后,在TikTok上分享了他的喜悦,评论瞬间沸腾。

亚当·皮蒂在TikTok秀出金牌

另一条短视频中,9名以色列棒球运动员为了测试奥运村纸板床的“抗压性”,同时站上去蹦跳,压塌了纸板床。观众们看得津津有味,但也引发了一场舆论风波——日本民众对此大为不满,最终在以色列奥委会的要求下,视频被删除。

无论反响如何,本届奥运会运动员在TikTok上分享日常生活已是常态。正如一条评论所写:“今年的奥运选手看起来像是‘普通人’。”

以色列运动员踩塌奥运村纸板床

BBC指出,各家广播公司可能拥有所有体育赛事的转播权,但TikTok却提供了完全不同的观看体验。各国奥运选手的生活片段,在这个社交媒体平台上吸引了数以千万计的浏览量。

《华盛顿邮报》称,在TikTok上搜索“奥运会”,很多最受关注的视频并不是来自拥有奥运会转播权的美国全国广播公司(NBC),而是来自运动员自己。从运动员的训练到奥运村生活,甚至是“傻乎乎的宿舍日常”,都成为“吸粉”利器。

运动员在TikTok上分享奥运村生活

美国橄榄球运动员科迪·梅尔菲(CodyMelphy)表示,他在抵达奥运村后发布了数十条视频,吸引了数万粉丝,“TikTok是橄榄球之外另一种表达自我的方式”。

21岁的日裔美籍艺术体操运动员篠原枝令菜(ElenaShinohara)认为,TikTok的用户往往更倾向于诉说个人故事的视频内容。

左起:英国短跑选手拉维艾·尼尔森(LaviaiNielsen)、美国橄榄球选手伊洛娜·马赫(IlonaMaher)和田径选手拉文·桑德斯(RavenSaunders)

此外,BBC指出,许多运动员还根据用户的评论制作视频,这些评论在TikTok上几乎和视频本身一样重要,用户喜欢阅读别人的想法,运动员也会得到直接的反馈。

这并非社交媒体APP首次出现在奥运赛事中,运动员们也在使用诸如脸书(Facebook)、推特(Twitter)和Ins等老牌社交媒体,但今年,TikTok尤为瞩目。

本届奥运会算是TikTok的“奥运元年”。2016年9月,里约奥运会闭幕一个月后,中国互联网公司字节跳动上线了短视频社交APP抖音,2017年5月,后者的海外版TikTok上线。到2020年,TikTok已经超越脸书、Ins等,成为全球下载量最大的应用程序。

《华盛顿邮报》援引分析平台Similarweb的数据称,TikTok在奥运会期间的每日活跃用户数不如其他社交媒体,但其增长速度却超过了竞争对手。

美媒《华盛顿邮报》及VOX报道截图

以7月23日至7月27日期间的数据为例,TikTok在美国安卓设备上的日均用户约为2700万,而YouTube的用户为6700万,但TikTok用户在以每天3.6%的速度增长,而YouTube和Ins的分别为1.8%和0.8%。

据英国《卫报》8月4日统计,在TikTok上,#Olympics(奥林匹克)标签下有59亿浏览量,#OlympicSpirit(奥林匹克精神)下有42亿浏览量。

“这是TikTok-运动员世代,或者说是运动员-TikTok世代。”悉尼大学社交媒体专家乔纳森·哈钦森(JonathanHutchinson)说,“你可以看到运动员轻松的一面,一个正在经历这种令人惊叹的生活的人,把所有的粉丝都带入了这个空间。”

TikTok展示2021东京奥运的幕后2

目前,东京奥运会正在火热开赛中,在TikTok上,有不少的奥运健儿们分享了他们拍摄的台前幕后的视频,弥补了体育迷们未能到场的遗憾。而TokyoOlympics话题一时间也成了热门话题,播放量高达2.6亿。

其实,早在东京奥运会开幕之前,参赛选手们就已经在TikTok上分享比赛之外的幕后视频了,也有不少的.运动们在TikTok上走红了。例如:阿根廷篮球队队员FranCaffaro和TayavekGallizzi同时在纸板床上跳跃,证明了这些纸板床比网友想象的更加牢固,至少能够承受约217公斤的重量。

初次参赛的美国跳水运动员TylerDowns,他在视频里表达了自己对里约奥运会上斩获四金一铜的体操巨星SimoneBiles的喜爱,俨然一个追星的小粉丝。还有美国游泳选手ReganSmith在训练期间模仿去年TikTok上火爆的一条视频,将队友推到泳池内,一时间这条视频迅速走红。

当然,除了运动员们在TikTok上分享奥运幕后之外,还有不少国家也开通了代表整个参赛团队的账号,其中,tenzteam就是新西兰的官方账号,它发布了一支支创意视频,展现了新西兰运动员的幕后生活。其中,在一条190万播放量的视频中,本届奥运中新西兰第一位奖牌得主HaydenWilde分享了生活小妙招——如何用贴纸清除印在胳膊上的号码。而网友们也纷纷在评论区留言,祝贺Hayden在男子铁人三项中获得铜牌。

当然,除了这些台前幕后的视频之外,还有许多人现场拍摄的参赛选手在台上比赛的精彩视频,总之,在如此火热的奥运氛围的带动下,TikTok也瞬间进入了‘奥运模式’,让那些没有关注奥运赛事的人们也感受到了奥运的火热氛围。

本周大新闻:三星Note 10或与AR联动,VR玩家破Steam总玩家1%

本周大新闻,AR方面,IDC报告预计2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%;西蒙地产与Niantic旗下AR游戏合作,将旗下商场变成游戏补给点;微信小程序开放第三方AR引擎接入;微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情,类似苹果Animoji;VuzixBlade支持海外版微信和抖音等应用;三星Note10邀请函曝光显示或与AR游戏《哈利波特》有关联。

VR方面,江西省政府发布了虚拟现实产业发展规划(2019-2023);SteamVR用户突破Steam总玩家1%,创新高;沃尔玛再将VR用于中层员工选拔和考核;韩国LGU+将推出5G云VR游戏服务,号称全球首家提供该服务;HTC成立Vive企业解决方案部门;VR游戏《OrbusVR》宣布推出免费版,以此刺激玩家下载体验。

融资方面,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,资金将用于进一步扩展市场;日本VR解决方案公司Geocreates获新融资,金额未透露。

AR|IDC:2019亚太XR规模将达75亿美元

据IDC最新报告预测,2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%,还预测C端和B端市场对AR/VR产品和服务的支出在5年内(2018到2023)的复合年增长率将达81%,其中C端对AR/VR的支出将在5年内(2018-2023)带来70%复合年增长率。

AR|西蒙地产与Niantic旗下AR游戏合作

美国最大的商业地产公司:西蒙地产近期表示将和Niantic就LBSAR游戏《哈利波特:巫师联盟》合作,其通过Niantic将前者旗下商场编程游戏补给点,从而通过带动商场客流进而弥补收益下滑的百货公司。

AR|微信小程序加入AR功能

本周,微信公布在其小程序已经支持AR模式,并结合阿玛尼推出AR试妆体验。其模式基于第三方AR引擎(需入驻微信平台),其它服务商可与入驻引擎合作。不过,就现有AR体验来看,效果一般。

AR|CBS推自家AR广告解决方案

近期,CBS互动宣布将于Unity合作,为广告主提供可集成于CBS移动端应用的AR广告解决方案。通过此次与Unity合作,CBS希望让品牌通过定制的AR广告来吸引更多受众。

AR|ARKit3支持FaceTime注视感知校正

近期,苹果ARKit3一项FaceTime注视感知校正功能浮出水面,该功能意在通过A12及更新设备和具备原深感相机的iOS设备,结合机器学习技术改善你在视频通话时视线盯屏幕眼神向下的物理尴尬。

AR|微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情

微软本周宣布将在旗下输入法SwiftKey中加入类似于苹果Animoji的3D定制表情:Puppets。据悉,Puppets表情基于AI人脸识别,可实时识别和模拟你的微笑、张嘴等表情,并制作熊猫、猫、狗、猫头鹰或恐龙5款3D动态表情,供你与朋友分享。

AR|VuzixBlade应用数增至45款

Vuzix本周宣布BladeAR智能眼镜的原生应用数增至45个以上,是最初发布的2倍以上,并且已经支持微信和Tiktok。同时Vuzix也在举行应用开发比赛,后续也将会有更多应用上线。

AR|安卓短信内置AR滤镜功能曝光

外媒XDA有网友发现了谷歌最新版系统中发现了一个位于短信界面的AR滤镜功能,目前处于测试中,且共仅有5款滤镜,整个操作体验和Sanpchat很类似。

AR|SwimAR泳镜显示模块发布

近日,伦敦ImaginationaFactory公司推出一款名为SwimAR的游泳显示附加模块,其采用索尼SmartEyeglass智能眼镜的显示技术,作用是可以让游泳运动员在训练过程中能够在眼前看到时间、目标速度、距离等实时训练数据,特点是轻便、灵活且符合流体力学。

AR|斯坦福大学研发自动调焦老花镜

为了帮助患有老花眼的人看得更清,斯坦福科研人员在近期研发了一种自动聚焦眼镜原型,其采用支持多焦距的OptotuneEL-30-45透镜材料,搭配PupilLabs的眼球追踪模块和RealSenseR2003D传感器,特点是能够模拟人眼的自然调节和聚焦。

AR|NASA新战机将支持AR模式

据悉,洛克希德·马丁和NASA正研发一款非常规的V形飞机机体,原型代号X-59,特点是头部采用了扁平的”鸭嘴型“设计,且前方采用半小面积飞机窗设计,并且结合独特的计算机视觉系统XVS,能直接将外部情况结合计算机以标注形式显示在机舱内的4K显示屏上。

AR|科研人员用HoloLens练习土卫六登陆

NASA宣布启动土卫六探测计划,计划于2025年派出“蜻蜓”无人机去执行探索任务。为帮助“蜻蜓”做足登陆泰坦星的准备,约翰霍普金斯大学的科研人员采用HoloLens在AR中模拟无人机登陆泰坦星表面。

AR|三星Note10邀请函曝光或与AR有关

近期三星Note10手机邀请函被媒体曝光,这是一套魔幻的羽毛笔套装,并且显示:魔法即现,亲眼所见字样,结合此前三星投资Niantic时就有预测,看来Note10与AR游戏《哈利波特:巫师联盟》结合有很大可能。

VR|江西省VR产业发展规划(2019-2023)发布

本周,江西省人民政府办公厅下发了关于印发江西省虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)的通知,文中提到:江西省将全方位推动VR产业发展,打造VR产业的“江西高地”,本规划从发展基础和形势、总体思路和发展目标、发展重点、重大工程、保障措施这五个方面进行展开。

VR|SteamVR用户突破总玩家1%

根据Steam平台官方统计数据,2019年6月,VR活跃用户占Steam平台活跃玩家总量约1%,与上个月0.99%数据相比微弱上涨0.01个百分点,再创新高。

VR|沃尔玛将VR用于中层选拔和考核

继去年沃尔玛大批采购VR用于培训外,沃尔玛又在通过VR技术用于挑选中层管理人员的绩效考核中。据悉,测试者将在VR中应对愤怒的顾客、混乱的货架或表现不佳的员工等情境,VR系统会生成对其优势、弱点和潜力等方面的评估。

VR|日航将用VR辅助飞机维修人员培训

日本航空(JAL)本周宣布将在飞机维修人员考核培训中结合VR技术。据悉该VR培训项目由日本航空和东芝联合开发,他们在VR中模拟了飞机引擎测试的全过程。

VR|韩国LGU+将推出5G云VR游戏服务

7月3日消息,近期韩国运营商LGU+将于今年内推出基于5G的云VR游戏服务,并宣称是全球首家提供该服务的公司。目前,其已经率先在门店提供试体验服务。

VR|HTC成立Vive企业解决方案部门

7月2日消息,HTC宣布成立Vive企业级解决方案部门,据悉HTC将打造一整套商用VR产品战略,包括在VR培训、VR协作、VR设计等方面提供整套解决方案,而不单单是VR硬件。

VR|Valve公布IndexCAD文件

Valve本周在GitHub上公布Index头显、手柄、基站的CAD模型,以供开发者对自己的Index设备进行改造。Valve公布的模型文件包括:高分辨率STP格式文件和用于快速预览的低分辨率STL文件、相关尺寸图、配件范例。

VR|迪士尼D23将推出全新VR项目

在两年一度的D23展会上,将迎来迪士尼百老汇25周年庆典,据悉本次将带来一个全新的VR项目,你将会看到大量迪士尼经典角色,包括:阿拉丁、冰雪奇缘、狮子王等并由百老汇知名演员出演。

VR|Esqapes推出沉浸式VR+Spa项目

据悉,美国加州刚刚成立一家名为Esqapes的VRSpa按摩店,该店特色是将VR与按摩椅结合,通过VR模拟不同场景带给沉浸式环境。

VR|苹果更新PrimeSense3D扫描专利

近期苹果在欧洲申请了一项延续型专利,其包括PrimeSense部分3D扫描的更新。主要变更是引入VCSEL,并且对激光光束直径、角度、汇聚有一定说明,同时要求激光波长大于900nm的部分要求透明,半导体材质基底要求0.5mm厚等等。

VR|Varwin推出了一套VR管理系统

Varwin公司近期推出了一套适用于打通VR开发商和客户对接的VR平台,其通过可视化界面来方便客户进行调整,并且方便VR开发商进行VR内容的迭代更新等操作,大大降低VR商用过程中不必要的沟通成本。

VR|《Sansar》将与Monstercat合作

VR社交平台《Sansar》制作方LindenLabs,近期宣布将和Monstercat(电子舞曲音乐公司)合作,表示将现场音乐和娱乐项目引入《Sansar》,并将设立专门房间用于粉丝见面,演唱会等。

VR|《神秘博士》VR游戏公开幕后花絮

继VR短片《神秘博士》后,BBC又推出了一款以神秘博士为主题的VR游戏:《神秘博士:时间的边缘》,游戏将于9月29日登陆PSVR、OculusRift/RiftS、HTCVive。近期,还公布了游戏开发的幕后花絮和宣传片。

VR|《VR乒乓球Pro》9月上线

开发商ReddollSrl,IVP新作《VR乒乓球Pro》将于9月份上线,也是2016年发布的《VR乒乓》续作。细节方面,《VR乒乓球Pro》共内置8个关卡,游戏场景也更为逼真,支持主流PCVR和PSVR。

VR|《SairentoVR》将登陆PSVR平台

新加坡工作室MixedRealms开发的第一人称战斗类VR游戏《SairentoVR》(中文名:《默者VR》)将于本周在欧洲地区的PSVR商店发布,并将于下周在北美地区上线。

VR|VR游戏《OrbusVR》推出免费版

MMOVR游戏《OrbusVR:Reborn》近期宣布该作将提供免费下载版本,通过先免费体验后购买刺激玩家下载,免费版玩家可免费升级到10级,之后如果你想在体验将收取一次性下载费用,目前的付费(指购买游戏)玩家可升级至30级,这也是两者区别。

VR|《GranTurismo》续作或将支持VR

知名赛车游戏《GranTurismo》的开发商PolyphonnyDigital公司CEOKazunoriYamauchi近期表示:《GranTurismo》续作已经进入开发阶段,同时还谈到他认可VR,并表示VR比较适合模拟驾驶类游戏。似乎意味着,《GranTurismo》续作有望支持VR模式。

VR|VR小游戏合集《RADtv》8月2日上线

RuffianGames本周宣布多人对战VR游戏《RADtv》将于8月2日登陆Steam,该作由5个不同主题的25个小游戏组成,包括:向僵尸扔黑胶碟片、朝饥饿的嘴里扔食物、在酒吧里用枪快速决斗,都是风格简单有趣的类型。

VR|索尼或开发新款PSVR游戏

索尼互娱伦敦工作室本周在Twitter宣布将开发新款PlayStation游戏,并寻求游戏逻辑程序员和AI程序员,加入《Blood&Truth》开发团队。考虑到《Blood&Truth》是一款VR游戏,猜测其可能在开发另一款VR游戏。

融资|RealWear获8000万美元B轮融资

7月2日,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,本轮融资由自动测试设备厂商泰瑞达领投,本轮融资由股票和债券两种形式组成,预计将用于进一步扩张市场,并加速平台开发。

融资|VR解决方案公司Geocreates获新融资

日本VR解决方案公司Geocreates宣布获得来自日本富国物产的一笔新融资,具体金额未公开,至此其总融资已超过1亿日元。据悉,本轮融资将会用于发展其SaaSVR工具ToPolog的开发和运营规模,并将VR/AR解决方案扩展到建设、生产和零售领域。

omi是什么意思

运营商的维护指南

OMI表示运营商的维护指南。我们很自豪地在最大的缩写词和首字母缩略词数据库中列出OMI的首字母缩略词。下图显示了OMI在英语中的定义之一:运营商的维护指南。您可以下载图像文件以打印或通过电子邮件、Facebook、Twitter或TikTok将其发送给您的朋友。

omi造句

Goodmorning,dromi,drwang,distinguishedspeakersandguests,

尾博士、王部长、各位讲者、各位嘉宾:

Openmessaginginterfaceomi

开放消息传递接口

Theopenwaterswimwasstartedin1994inhonorofmastersswimmersteveomi'slife

开的水游泳向主人游泳者史蒂夫?奥米的生活表示敬意在1994被开始。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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