各位老铁们好,相信很多人对tiktok斥资都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于tiktok斥资以及TikTok将在哪里建数据中心的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

TikTok将在哪里建数据中心
据最新消息称,TikTok将在爱尔兰建立首个欧洲数据中心,投资额为4.2亿欧元(约合人民币34.5亿元),欧洲用户的数据将储存在该数据中心。
TikTok新数据中心将于2022年初投入运营,其还表示会继续扩大数据及隐私保护团队。
今天(8月6日)早些时候,外媒给出的报道还显示,微软计划在未来三周内,即9月15日之前,完成与TikTok的收购谈判。这笔交易的规模可能高达300亿美元。如果交易成功,微软已经向美国政府承诺,在一年内将TikTok的代码带回美国。
报道称,微软和字节跳动尚未确定TikTok的收价格,但很可能在100亿美元至300亿美元之间,当然美国政府要从中收一部分手续费。
目前还没有几家美国公司有足够的带宽,在一年内将大量数据传输到自己的系统上,更不用说支付TikTok将花费的数十(百)亿美元了。
扩展资料:
TIKTOK建立首个欧洲数据中心的意义:
TikTok欧洲政府关系和公共政策团队总监西奥·贝特拉姆(TheoBertram)称,“这个项目是一笔巨大的投资。这象征着我们对欧洲的长期承诺,这对我们的用户和创作者来说是一个重要信息。”
报道称,和许多社交媒体应用程序一样,TikTok储存有大量用户信息。到目前为止,TikTok的用户记录存储在美国,在新加坡存储了备份副本。TikTok的欧洲首席数据保护官目前已在都柏林,爱尔兰的数据保护委员会已代表其他欧盟国家与该公司协商处理相关隐私问题。TikTok方面表示,他们运营18到24个月的时间内,可以带来数百个新岗位。
此前,英媒于2日爆料,英国政府已经同意TikTok在伦敦设立总部。3日晚,TikTok母公司字节跳动发布声明称,字节跳动始终致力于成为全球公司。根据目前情况,字节跳动考虑在美国之外的主要市场,重新设立TikTok总部,以更好地服务全球用户。
参考资料来源:中国网-TIKTOK建立首个欧洲数据中心这意味着什么?
直播卖货,抖音带货效果好还是快手效果更好
两者进行比较的话,直播卖货建议选择抖音账号,带动流量大,可以带来更多的收益。
各有各的特点。
一、针对客户比较
1、快手针对客户:快手的用户定位是“社会平均人”。二三线城市的快速用户分布是由中国葵花社决定的。把所有的快手用户抽象为一个人,他就相当于一个“社会平均人”。
中国只有7%的人口在一线城市,93%的人口在二三线城市,所以“社会平均人”在二三线城市下降。
2、抖音针对客户:平台上一般都是年轻用户tiktok,音乐和舞蹈音乐都是主打音乐,视频分为两类:舞蹈、创意,共同特点是都有节奏感。也有一些用户通过播放抒情音乐来展示咖啡的拉扯技巧,这就成为了一个音圈的提示。
二、品牌荣誉比较
1、快手品牌荣誉:2020年05月12日,人民日报中国品牌发展研究院发布中国品牌发展指数之中国企业社会责任领先指数,排名第44。
2、抖音品牌荣誉:2019年12月12日,《汇桔网·2019胡润品牌榜》发布,抖音以500亿元品牌价值排名第36;“2019胡润最具价值民营品牌”第16位,上榜2019影视传媒品牌价值全国排名第1。
三、净网行动比较
1、快手净网行动:2019年9月25日,快手社区官方账号发布处罚公告,再度封禁39个高粉账号。
2、抖音净网行动:2018年3月1日至3月31日,抖音平台累计清理27231条视频,8921个音频,89个挑战,永久封禁15234个账号。
扩展资料:
一、快手的相关介绍:
快手的推荐算法用一个简短版本说,算法核心是理解。包括理解内容的属性,理解人的属性,人和内容历史上的交互数据,然后通过一个模型,预估内容与用户之间匹配的程度。
快手是一个记录与分享的平台,快手CEO宿华希望人们能通过快手读懂中国,让一千多年以后的人,也能看到今天的时代影像。
二、抖音的相关介绍:
抖音平台一般都是年轻用户,配乐以电音、舞曲为主,视频分为两派:舞蹈派、创意派,共同的特点是都很有节奏感。也有少数放着抒情音乐展示咖啡拉花技巧的用户,成了抖音圈的一股清流。
参考资料:百度百科-快手
参考资料:百度百科-抖音
腾讯旗下拳头公司指控字节旗下公司抄袭
腾讯旗下拳头公司指控字节旗下公司抄袭
腾讯旗下拳头公司指控字节旗下公司抄袭,拳头游戏公司起诉了上海沐瞳科技有限公司,指控其旗下游戏《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》。腾讯旗下拳头公司指控字节旗下公司抄袭。
腾讯旗下拳头公司指控字节旗下公司抄袭1去年9月,《英雄联盟手游》国服开启不限号、不删档测试,游戏自上线后,受到众多端游老玩家的关注,加上官方的推广与游戏福利,吸引了无数新玩家尝鲜体验。
今日,据界面新闻报道,腾讯旗下美国视频游戏开发商拳头游戏对字节跳动旗下游戏工作室上海沐瞳科技提起诉讼,指控后者抄袭了《英雄联盟手游(WildRift)》。
拳头游戏称,沐瞳科技的《无尽对决(MobileLegends:BangBang)》抄袭了《英雄联盟》系列的内容和宣传材料。
目前,《无尽对决》在Android上的下载量已超过5亿次。
拳头游戏在提交给洛杉矶联邦法院的起诉书中称,沐瞳科技使用了抄袭策略来开发和营销其手游《无尽对决》。
“此外,这款还使用了拳头游戏自己在《英雄联盟手游》中制作的广泛、富有表现力的内容以及预告片、宣传材料和其他内容与《英雄联盟手游》竞争。这种行为侵犯了我们的版权。”拳头游戏表示。
需要注意的是,拳头曾经在2018年起诉过该公司,指责该公司旗下的《无尽对决》抄袭《英雄联盟》。
据了解,上海沐瞳科技有限公司由腾讯前员工创立,去年以近40亿美元的价格被字节跳动收购。
腾讯旗下拳头公司指控字节旗下公司抄袭25月10日,据界面新闻报道,拳头游戏公司起诉了上海沐瞳科技有限公司,指控其旗下游戏《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》。
拳头游戏称,沐瞳科技的《无尽对决(MobileLegends:BangBang)》抄袭了《英雄联盟》系列的内容和宣传材料。《无尽对决》在安卓系统上的下载量已超过5亿次。
拳头游戏在提交给美国洛杉矶联邦法院的起诉书中称,“沐瞳科技的`行为侵犯了版权。”
引人关注的是,拳头游戏公司和沐瞳科技有限公司分别是腾讯和字节跳动旗下子公司。
拳头游戏设计师晒出二者相似角色。图/来源网络
记者了解到,早在2020年,腾讯和沐瞳公司便曾因侵害计算机软件著作权的纠纷而对簿公堂。
当时,沐瞳公司和沐龙公司向上海知识产权法院起诉腾讯公司,称其行为违反了《中华人民共和国著作权法》《中华人民共和国反不正当竞争法》等相关法律法规规定,构成对沐瞳公司、沐龙公司游戏计算机软件程序和美术作品的署名权、复制权及信息网络传播权的侵害。
同时违背了诚实信用原则和商业道德,构成不正当竞争,给沐瞳公司、沐龙公司造成了严重的损害后果,腾讯计算机公司、腾讯科技公司应当承担停止侵害、消除影响、赔偿损失等法律责任。
腾讯则在提交答辩状期间对管辖权提出异议。其认为,腾讯计算机公司、腾讯科技公司均位于广东省深圳市南山区,本案由被告住所地法院管辖更有利于案件的审理和事实的查清。
另外,侵害计算机软件著作权案件应由中级人民法院即广东省深圳市中级人民法院管辖,侵害美术作品的署名权、复制权、信息网络传播权及不正当竞争案件应由基层人民法院即广东省深圳市南山区人民法院管辖。据此,腾讯计算机公司、腾讯科技公司请求将本案移送广东省深圳市中级人民法院及广东省深圳市南山区人民法院审理。
最终,一审法院驳回了腾讯对案件管辖权的异议。腾讯不服判决上诉至最高人民法院(以下简称最高法),最高院经审理后认定,腾讯主张将案件移送广东省深圳市南山区人民法院审理的上诉理由,缺乏依据,因此不予支持。
腾讯旗下拳头公司指控字节旗下公司抄袭35月10日消息,美国当地时间周一,腾讯美国子公司、视频游戏开发商RiotGames已经对字节跳动旗下工作室沐瞳科技提起侵权诉讼,指控后者抄袭其重磅游戏《英雄联盟》手游版《狂野大裂谷(WildRift)》。
图片来源:RiotGames官网
RiotGames指控沐瞳科技在《无尽对决(MobileLegends:BangBang)》中盗用了《英雄联盟》系列游戏的内容和宣传材料,这款游戏在安卓系统上的下载量已超过5亿次。
RiotGames在向洛杉矶联邦法院提交的起诉书中称:“沐瞳科技使用抄袭策略来开发和宣传其手游《无尽对决》。这款游戏利用RiotGames富有表现力的内容以及预告片、宣传材料和其他内容与《狂野大裂谷》竞争,其行为侵犯了我们的版权。”
RiotGames和沐瞳科技的代表没有立即回复置评请求。
事实上,RiotGames早在2017年就曾向洛杉矶联邦法院状告沐瞳科技,当时提出了相同的指控。但同年晚些时候,法院驳回了RiotGames的请求,认为此案在中国审理会更好。
字节跳动去年击败腾讯提出的收购要约,斥资近40亿美元收购了沐瞳科技。字节跳动还拥有视频平台TikTok。沐瞳科技由一名前腾讯员工创立。
RiotGames总部位于洛杉矶,并于去年在美国发行了《狂野大裂谷》。该公司在诉讼书中称,沐瞳科技参与了一场“刻意和持续的抄袭运动”,并在RiotGames更新其游戏时再次抄袭了《狂野大裂谷》的新设计。
RiotGames指出,早在2015年,沐瞳科技就开始在手游中抄袭《英雄联盟》的设计,这两款游戏在用户界面、角色设计、技能以及装备等方面都存在相似之处。
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