大家好,今天来为大家分享tiktok捡书的一些知识点,和为什么有的男生喜欢打游戏的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

22岁女子全职当狗月入上百万,当狗的日常都在做什么
职业是随着社会的发展会有一些职业消失,也会因为人们的需求增加一些新的职业。人们在选择一个职业的时候,或者是因为兴趣所在,或者是为了这份职业的收入,总有一个理由让自己坚持做下去。
但是一名22岁女子的职业,让人非常的费解,那就是全职“当狗”,是的就是像狗一样生活,包括吃饭、睡觉、玩耍等等日常活动。
一、曾经是一位眼镜店的配镜师,一个偶然的机会走上了“当狗”的岗位。这位名叫Jenna的外国女孩子本身是十分喜欢狗狗这个小动物的,在生活的时候,也会出现打滚、挠头这种模仿狗狗的动作。
但是她之前有一份人们都认可的工作,那就是眼镜店的配镜师,但是做了两年之后,一次在芝加哥的两名男子邀请Jenna参加一个模仿宠物的游戏,Jenna对于这个游戏也并不反感,因为她本身喜欢小动物。
一般的女孩子可能会喜欢模仿小兔子、小狐狸、小猫咪等这种比较偏像女性化的小动物,但是Jenna选择了模仿狗狗。
狗狗这个动物在现实生活中是非常的常见,大家对于狗狗的习性也不陌生,如果让自己偶尔模仿一下狗狗的叫声或者一两个动作,可能并不难,难得是让自己一直觉得并且身心自己是一条狗,并且以狗的行为来指导自己的生活和思想,真的细思极恐。
二、妙龄少女甘心当狗,更多的人是出于猎奇的心理来看待这件事情。作为一名22岁的女子,很难想象Jenna像狗狗一样,并不是睡在床上,而是睡在自己的窝里。也喜欢别人把球抛出去,Jenna像狗一样那样欢快和雀跃得把球叼回来,期待得到主人的夸奖。
有人可能是出于恶作剧,故意把逗狗狗的球抛到水里,这种时候,即便是真的狗狗可能也会由于要不要下水,但是Jenna却会毫不犹豫地跳下水里把狗狗叼到岸上。
甚至还会让主人,给自己栓上遛狗绳,带着自己外出吃饭的时候,像狗狗一样蹲在地方,去舔食盘子里的食物。感觉这种是一种丢失尊严的职业,或者是失去自我的职业。
更多的关注Jenna日常的人,可能并不是多么喜爱狗狗,而只是想看看一个妙龄女子如何像狗狗一样生活,带着这种猎奇的心理去看待这一切。因为这不会对自己形成任何的伤害,当然也不会考虑到给对方带去的影响。
Jenna喜欢别人叫她“乖孩子”,只是猜测,Jenna在童年的时候可能得到来自父母的关注太少,才会如此的渴求自己被关注,被夸奖,甚至不惜扮作狗狗。
在心理学的范畴内,会比较考虑原生家庭对一个人行为和性格的影响,Jenna如此痴迷的做狗狗的行为,应该和自己的家庭也是有比较紧密的关联的。
但是新闻事件中,并没有对于她的家庭做更多的介绍,做父母的也只能通过这件事去反思,对于孩子人生观、价值观、世界观的培养是多么的重要,父母培养孩子,不是为了让孩子哗众取宠,去做狗狗的。而是更多的实现自己的理想,体现自己的人生价值。
三、不知道这种当狗的日子时间长了,会不会对心理产生不良的影响。22岁的大好年华,本身是应该是恋爱、运动、读书、玩耍的年纪,但是Jenna却选择了做狗狗,虽然吸引了很多的粉丝,也满足了自己被关注的目的,并且赚了很多的钱,但是长期过着这种装扮狗狗的生活,在心理上不知道会不会受到不良的影响,可能只有专业的心理学专家,才能够解释和解答这种疑问。
但是相信作为普通人,更多的人是接受不了自己的女朋友和家里的人做这个职业。即便赚钱再多,自己本人可能也可以得到乐趣,但是并不是大众观念里的认可。
并且也不能保持这种状态一直到老吧,毕竟别人的关注只是茶余饭后的谈资,而Jenna却是当作自己的全部日常在过活。对于这种谋生和生活的方式,绝对是不提倡的。
写在最后:
虽然每个人都有自己生活的爱好,但是一般的爱好可能会找到拥有共同爱好的、志同道合的人,但是作为狗狗的爱好,真的不敢恭维吧。希望Jenna还是能够找到一种赖以谋生的营生,而不是依赖做狗狗这个职业一辈子。
为什么有的男生喜欢打游戏
因为游戏,成功地把握住了人的心理活动,掌握了人的喜怒哀乐,通过应用心理学来解析人的心理,从而使得游戏变得更加的吸引人,让玩游戏的人更容易收获“成就感”,是的,你没听错,就是成就感。
可能是男生在现实生活中有许多压力,但是男儿有泪不轻弹,所以男生喜欢打游戏,喜欢在游戏里面释放自己的压力,释放了压力后,自然就会感觉很快乐,这大概就是男生喜欢打游戏的原因吧!
玩游戏,最主要的体验就是完成一系列的小任务(由关卡、进度、物品收集、竞技等游戏设定来体现),体验、探索新世界,玩家在探索世界、完成任务的时候身体有多巴胺分泌,人会感到快乐。
我们小时候捡板栗,捞鱼,抓螃蟹,都是基于这点产生类似的快乐。
小时候吃七八颗板栗就能满足,捞三四条鱼就够养了,产出的东西本身得到的获得感很一般,食物饱则腻,玩具玩的次数多了则乏味,最刺激人快乐体验的是过程,是从树叶中发现板栗的那一刻,是搬开石头发现螃蟹的那一秒,伴随着体内激素的分泌,快乐而刺激,让人沉迷,不可自拔。因此捡小半筐板栗后依然继续寻寻觅觅渴望找到更多,装螃蟹小袋子都要满了依然渴望搬下一块石头。
此处是游戏的快乐,而非狩猎,也不是搜寻生产资料,就是追求快乐,因此捉螃蟹就是为了快乐才捉的。
渴望的不是螃蟹、板栗,而是快乐、刺激。
行为科学的大拿,DanAriely,就是基于人的此种行为逻辑,帮助谷歌从IrrationalLabs到YouTube的视频分发算法,帮助YouTube独步天下。这个算法逻辑启发了后来的字节跳动,帮助字节跳动到如今抖音、tiktok的擎天一柱(抖音做到了收割我全家的注意力去盈利)。
用户看抖音视频,跟玩游戏是一样的体验,产品把用户的体验变成一连串小任务,人在完成任务的过程中被刺激,分泌多巴胺等激素,让人快乐。用户在发现视频的过程中,回到了我们小时候抓螃蟹、捡板栗的行为模式,看有趣的视频是次要优先级,最让人不可抗拒的是发现有趣视频的过程。看八个无感视频,能翻到一个感兴趣的,爽而快乐,从看视频开始变成追求那份爽而快乐,享受的是「找、翻、捉」完成任务时带来的满足感,永远有下一个,永远能让人快乐,尽管疲惫。
因此游戏的品质很大程度可以由「任务」的设置来区分,好的游戏,任务设定丰富而多元,避免玩家沉溺于完成任务而忽视了体验游戏的丰富,很多单机、主机游戏都追求丰富、多元,避免重复任务,主动避免「捉螃蟹」式的刺激,而是按章节设定,跟电影一样,有结局,让玩家知道有结局可期,体验才更有意义。
次一级的游戏则忽视这点,聚焦于追求玩家的时间,利用行为科学来harness人性,以此盈利。
把游戏做的跟工作一样,日任务,周任务,完成任务得反馈,拿到反馈爽一下继续奔波下一轮任务,变成跟抖音一样,让玩家沉浸于任务之间,没有终点,沉醉于快乐,最后反而不快乐。
有的游戏,只要玩家在线,它就能盈利,跟抖音一样,只要你看抖音,它都能把你的注意力当成商品卖给广告商。这些行为科学下的经济模式,让部分游戏公司揣摩人性,给玩家使坏,让人停不下来,过于享受此种快乐跟刺激的玩家,会慢慢消耗本该投放到其它生活目标的精力,比如锻炼、健康饮食、睡眠等。
为什么有很多男生打游戏就可以很快乐
大部分男孩子都喜欢打游戏,而且还是特别上瘾那种,作为男孩子,我觉得男生打游戏很快乐有以下几点原因。
第一是天性所求
男孩子本来就是贪玩好动的性格,男孩子从小到大都是能一整天都在玩耍的,不管是现在成年的手机,还是童年时候的玩儿童游戏,都是男孩子优选之决。玩游戏能让男孩子有种身临其境的感觉,能在手机世界里看到自己喜欢的场景和人物,能玩到各种各样自己想过但是没能实现的东西,例如武侠里的江湖大侠、科幻里面的宇宙飞船、超强武器装备和外星人、枪战游戏里的各种枪……这些都是男孩子从小就喜欢的,但是现实里接触不到的,所以只能跑到手机里快乐了。
第二就是与人竞争现在属于互联网时代,大部分火热的游戏都是能联网多人对战多人竞技的。男孩子本身就是那种争强好胜的人,现在竞技类游戏的流行,会让男生喜欢在竞技游戏里比拼,获胜是男生获得快乐的源泉。在游戏里,男生的乐趣就是打游戏胜利,虐杀其他玩家,很多时候都会让自己得到成就感,特别是有全国排名的游戏,会发现男生都去玩,都想冲前面,甚至还会在朋友面前炫耀自己的实力。要是有身边的朋友比自己高,那打游戏的动力更强了,超过即快乐的开始。
第三就是开黑的乐趣男生打游戏很想去和朋友开黑的,因为长大后很多朋友都在祖国各处,无法经常聚到,但是如果有一个共同喜欢的游戏能一起开黑打游戏,这无不是梦回年轻时的场景。男生的快乐很简单,就是能和朋友一起玩,输赢无所谓,只要能和朋友联系到就好。所以男生打游戏都会说话,都会叫的,就是在发泄自己的快乐,像以前和朋友在一起开黑的样子。开黑是男生之间联系的方式,也是快乐的源泉,很简单却很快乐。
好了,关于tiktok捡书和为什么有的男生喜欢打游戏的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
