大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于tiktok打分,EA 官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼,这次EA玩梗引起了众多单机玩家的愤怒,当然这条推特也不可避免的引起了单机玩家和多人游戏玩家的骂战。EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼。

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼1

TikTok上近期出现了一个火热的梗,年轻人们会对某个人进行打分,满分10分,并以“She"sA10But/He"sA10But”开头,后面跟上一条负面的内容,下方评论就会给出新的打分。比如“他10分,但是一生气就会哭”。

这个梗也传到了推特上,今日EA官推就借热度发了一条调侃性的推文,结果引来了众多网友怒怼。EA称“他们10分,但是只喜欢玩单人游戏”。

下方最高赞是拥有近3000万订阅者的爱尔兰YouTuberJacksepticeye,他借用同样的梗来反击EA,称“他们10分,但是认为这条推特说得对”。

还有人列出了Steam好评榜,大部分最受好评的游戏都是单人游戏。此外,有人列出了EA的单人游戏来回击。

另一家游戏开发商黑曜石也在推特进行了反驳,还有前《龙腾世纪》系列设计师SebastianHanlon、《死亡空间2》的制作人ZachMumbach等,甚至EA现员工也不赞同,悄悄发了一个捂脸表情。

了解到,被怒怼之后,EA官推只好发了一个象征性的解释,表示玩单人游戏会让他们成为11分,但依然没有让人们满意。EA这波算是搬起石头砸了自己的脚。

EA这样的言论其实早就有过。早在2010年,一位EA高管甚至声称,传统的单机游戏模式已经“完蛋”。在2017年,EA的首席财务官建议玩家“不要像五年前那样喜欢线性游戏”。

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼2

对于全球著名的互动娱乐软件公司美国艺电公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,简称EA),玩家们爱恨交加,爱是对他旗下众多IP的,恨是对EA对这些IP的运营。近日,EA官推发文:“他们是(10分)满分玩家,可惜他们只玩单机”,一时激起千层浪。

这次EA玩梗引起了众多单机玩家的愤怒,单机玩家们纷纷回应,“我玩单机就是因为你做的《战地2042》太烂了!”、“我们自己玩自己的单机吃你家大米了?”。当然这条推特也不可避免的引起了单机玩家和多人游戏玩家的骂战。

在推文中表现出的对单机玩家非常不屑的态度造成了玩家们当时的不满。该条推文下大多玩家都是在指责EA《星球大战:前线2》内购灾难性的失败,并且表示单机游戏十分优秀。

据报道称,EA员工对推文的反感部分原因是EA官推的主账号并非由公司的直属团队在管理,并且甚至是由游戏行业外的人在管理。

“他们都是新人,据我所知,他们中的大多数人都不是真正的游戏行业人士,”据《今日美国》的一位消息人士说,“发布这条推文的人并没有预知性来确保不会发生这样的事情。”

意识到不对的EA赶快发推特道歉,“好吧我认输,单机玩家值得给11分”。不过网友们并不买账,认为这个道歉既不诚恳,也为时已晚。此外,黑曜石工作室发推直言“单人游戏多人游戏都很精彩”,希望这场游戏之争可以尽快平息。

无论单机游戏还是多人游戏都是我们找寻快乐的方式,不应该被区别对待。无论什么玩家,我们都是玩家,是同一战线的,希望EA以后不要重蹈覆辙吧。

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼3

如果要评选2022年里值得写进教科书的公关灾难,EA最近的操作必定榜上有名。

7月1日,EA的官方推特突然上传了一条这样的推文:“他们在我心目中值10分,但他们只喜欢玩单机游戏”。

这句话引用了一个外网流行梗,惯用句式便是“……值10分(很完美),但是……”,旨在从一个或一群看似完美的人身上挑毛病。比方说,一个意大利人可能会用这样的句式评价一个美国人:“他很完美,但他喜欢菠萝披萨。”

另一个例子:“她很完美,但她不会停车”

这个梗的重点显然在后面的那句“但是”。因此,EA的推特无疑构成了对单机游戏及其玩家的冒犯,网络上对这条推特的反馈,也一边倒地倾向于抵制,许多网友开始使用相同的句式,反向嘲讽EA。

“他们值10分,却觉得这篇推特的点子很棒”

“他们值10分,却认为EA是个好公司”

一场网络批斗大会很快组织起来。EA这些年在游戏业界留下的罪状,被玩家们如数家珍般列在推文下方的回复里,包括但不限于:取消单机游戏企划,关停开发单机游戏的老牌工作室;发行一批质量稀烂的多人游戏,例如《圣歌》与《战地2042》;依托这些多人游戏的微交易、季票和开箱系统,疯狂吸金。

媒体人士纷纷加入了批斗的行列。先是《福布斯》杂志的记者保罗·塔西(PaulTassi)回复:“这段话完全可以理解,毕竟你们不懂啥是10分游戏。”紧随其后的是《华盛顿邮报》游戏专栏记者基恩·帕克(GenePark):“只是在这里陈述一个事实。你们制作了《圣歌》。”

业界同行也来凑热闹。独立游戏发行商安纳布尔纳(Annapurna)如此表态:“(你们)应该把这条推文留在草稿里。”而黑曜石工作室更像是来打圆场的:“单机游戏,很好。多人游戏,也很好。游戏,很酷。”

连EA旗下各工作室现任及前任的高管和员工,也对这条推特表示不满。重生工作室的创始人万斯·赞佩拉(VinceZampella),回复了一个委婉的捂脸表情以示尴尬,毕竟以《Apex英雄》一战成名的重生,也做过许多备受好评的单机游戏。

而BioWare工作室的前创意总监麦克·莱德劳(MikeLaidlaw)更加干脆,直接痛骂EA“听不懂人话”。BioWare工作室开发过《质量效应》和《龙腾世纪》,也在EA的要求下制作了臭名昭著的《圣歌》,莱德劳可有的是理由发火。

字数最多、写得最认真的批评,来自扎克·蒙巴赫(ZachMumbach)。他回复道:“这就是那家关掉了我的工作室还解散了100多名优秀开发者的大公司,只是因为我们在做单机游戏”。他所说的工作室叫做VisceralGames,开发了恐怖射击游戏《死亡空间》系列,2017年被EA解散。

扎克认为,如果用10分制给游戏打分,大多数EA游戏应该值6到7分,倒不是因为开发者实力不行,而是EA逼着他们把成品赶出来。

在经受了来自互联网各界长达三个半小时的'群嘲后,EA官方推特终于出面道歉,事情似乎告一段落。只可惜,这条用于道歉的推文,还是没有放弃尬玩网络梗:

“(你们的)嘲讽是我们应得的。我们会接受这次失败,因为玩单人游戏事实上让他们变成了11分”。

7月6日,美媒《今日美国》(USAToday)发表了一篇报道,采访了EA内部的两名消息人士。根据他们的描述,官推能够做出这样的回复,已经很不错了,这场公关灾难,本该向着更糟糕更混乱的方向发展。

最开始的那条玩梗推文,在上线一小时后上传到了公司的Slack办公软件,互联网的负面回应,开始在内部聊天室刷屏。

官推负责人注意到这些反馈后,制订了一个“非常随意”的计划。他们试图让EA公司全员参与进来,呼吁EA旗下的工作室与社区经理回复那条推文,使推文获得更多关注,顺带为EA的单机游戏打广告,从而将这场公关灾难转化为“营销胜利”。

然而,没有任何被@到的员工喜欢这条推文。数个旗下工作室认为自己受到了官推的侮辱,拒绝给出正面回复,而多位社区经理听到这一计划后当即选择退出。一些员工认为,这样的嘲讽只会助长玩家们对EA及各工作室的反感,不如赶紧承担责任公开道歉。

消息人士指出,EA的官方推特账户,实际上并不是由EA官方负责的。运营官推的员工都是些新人,其中的大多数人“并不是真正的游戏行业人士”,可能也不了解EA的种种劣迹。“发推的人不知道,也没有得到合适的支持,来确保这样的事情不会发生。”

EA作为世界上最大的视频游戏发行商之一,连自己的官推运营都不能亲历亲为。鉴于官推道歉的时候还在玩梗,很难说EA和官推运营团队从这次事件中吸取到了什么教训。

不过,官推的言论再出格,EA倒也没必要担心。网络上一边倒的反馈足以证明,EA早就领先于自己的官推,把玩家和从业者通通得罪光了。

EA 官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲

EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲

EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲,EA的推特无疑构成了对单机游戏及其玩家的冒犯,网络上对这条推特的反馈,也一边倒地倾向于抵制,EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲。

EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲1

对于全球著名的互动娱乐软件公司美国艺电公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,简称EA),玩家们爱恨交加,爱是对他旗下众多IP的,恨是对EA对这些IP的运营。近日,EA官推发文:“他们是(10分)满分玩家,可惜他们只玩单机”,一时激起千层浪。

这次EA玩梗引起了众多单机玩家的愤怒,单机玩家们纷纷回应,“我玩单机就是因为你做的《战地2042》太烂了!”、“我们自己玩自己的单机吃你家大米了?”。当然这条推特也不可避免的引起了单机玩家和多人游戏玩家的骂战。

在推文中表现出的对单机玩家非常不屑的态度造成了玩家们当时的不满。该条推文下大多玩家都是在指责EA《星球大战:前线2》内购灾难性的失败,并且表示单机游戏十分优秀。

据报道称,EA员工对推文的反感部分原因是EA官推的主账号并非由公司的直属团队在管理,并且甚至是由游戏行业外的人在管理。

“他们都是新人,据我所知,他们中的大多数人都不是真正的游戏行业人士,”据《今日美国》的一位消息人士说,“发布这条推文的人并没有预知性来确保不会发生这样的事情。”

意识到不对的EA赶快发推特道歉,“好吧我认输,单机玩家值得给11分”。不过网友们并不买账,认为这个道歉既不诚恳,也为时已晚。此外,黑曜石工作室发推直言“单人游戏多人游戏都很精彩”,希望这场游戏之争可以尽快平息。

无论单机游戏还是多人游戏都是我们找寻快乐的方式,不应该被区别对待。无论什么玩家,我们都是玩家,是同一战线的,希望EA以后不要重蹈覆辙吧。

EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲2

如果要评选2022年里值得写进教科书的公关灾难,EA最近的操作必定榜上有名。

7月1日,EA的官方推特突然上传了一条这样的推文:“他们在我心目中值10分,但他们只喜欢玩单机游戏”。

这句话引用了一个外网流行梗,惯用句式便是“……值10分(很完美),但是……”,旨在从一个或一群看似完美的人身上挑毛病。比方说,一个意大利人可能会用这样的句式评价一个美国人:“他很完美,但他喜欢菠萝披萨。”

另一个例子:“她很完美,但她不会停车”

这个梗的重点显然在后面的那句“但是”。因此,EA的推特无疑构成了对单机游戏及其玩家的冒犯,网络上对这条推特的反馈,也一边倒地倾向于抵制,许多网友开始使用相同的句式,反向嘲讽EA。

“他们值10分,却觉得这篇推特的点子很棒”

“他们值10分,却认为EA是个好公司”

一场网络批斗大会很快组织起来。EA这些年在游戏业界留下的罪状,被玩家们如数家珍般列在推文下方的回复里,包括但不限于:取消单机游戏企划,关停开发单机游戏的老牌工作室;发行一批质量稀烂的多人游戏,例如《圣歌》与《战地2042》;依托这些多人游戏的微交易、季票和开箱系统,疯狂吸金。

媒体人士纷纷加入了批斗的行列。先是《福布斯》杂志的记者保罗·塔西(PaulTassi)回复:“这段话完全可以理解,毕竟你们不懂啥是10分游戏。”紧随其后的是《华盛顿邮报》游戏专栏记者基恩·帕克(GenePark):“只是在这里陈述一个事实。你们制作了《圣歌》。”

业界同行也来凑热闹。独立游戏发行商安纳布尔纳(Annapurna)如此表态:“(你们)应该把这条推文留在草稿里。”而黑曜石工作室更像是来打圆场的:“单机游戏,很好。多人游戏,也很好。游戏,很酷。”

连EA旗下各工作室现任及前任的高管和员工,也对这条推特表示不满。重生工作室的创始人万斯·赞佩拉(VinceZampella),回复了一个委婉的捂脸表情以示尴尬,毕竟以《Apex英雄》一战成名的重生,也做过许多备受好评的单机游戏。

而BioWare工作室的前创意总监麦克·莱德劳(MikeLaidlaw)更加干脆,直接痛骂EA“听不懂人话”。BioWare工作室开发过《质量效应》和《龙腾世纪》,也在EA的要求下制作了臭名昭著的《圣歌》,莱德劳可有的是理由发火。

字数最多、写得最认真的批评,来自扎克·蒙巴赫(ZachMumbach)。他回复道:“这就是那家关掉了我的工作室还解散了100多名优秀开发者的大公司,只是因为我们在做单机游戏”。他所说的工作室叫做VisceralGames,开发了恐怖射击游戏《死亡空间》系列,2017年被EA解散。

扎克认为,如果用10分制给游戏打分,大多数EA游戏应该值6到7分,倒不是因为开发者实力不行,而是EA逼着他们把成品赶出来。

在经受了来自互联网各界长达三个半小时的群嘲后,EA官方推特终于出面道歉,事情似乎告一段落。只可惜,这条用于道歉的推文,还是没有放弃尬玩网络梗:

“(你们的)嘲讽是我们应得的`。我们会接受这次失败,因为玩单人游戏事实上让他们变成了11分”。

7月6日,美媒《今日美国》(USAToday)发表了一篇报道,采访了EA内部的两名消息人士。根据他们的描述,官推能够做出这样的回复,已经很不错了,这场公关灾难,本该向着更糟糕更混乱的方向发展。

最开始的那条玩梗推文,在上线一小时后上传到了公司的Slack办公软件,互联网的负面回应,开始在内部聊天室刷屏。

官推负责人注意到这些反馈后,制订了一个“非常随意”的计划。他们试图让EA公司全员参与进来,呼吁EA旗下的工作室与社区经理回复那条推文,使推文获得更多关注,顺带为EA的单机游戏打广告,从而将这场公关灾难转化为“营销胜利”。

然而,没有任何被@到的员工喜欢这条推文。数个旗下工作室认为自己受到了官推的侮辱,拒绝给出正面回复,而多位社区经理听到这一计划后当即选择退出。一些员工认为,这样的嘲讽只会助长玩家们对EA及各工作室的反感,不如赶紧承担责任公开道歉。

消息人士指出,EA的官方推特账户,实际上并不是由EA官方负责的。运营官推的员工都是些新人,其中的大多数人“并不是真正的游戏行业人士”,可能也不了解EA的种种劣迹。“发推的人不知道,也没有得到合适的支持,来确保这样的事情不会发生。”

EA作为世界上最大的视频游戏发行商之一,连自己的官推运营都不能亲历亲为。鉴于官推道歉的时候还在玩梗,很难说EA和官推运营团队从这次事件中吸取到了什么教训。

不过,官推的言论再出格,EA倒也没必要担心。网络上一边倒的反馈足以证明,EA早就领先于自己的官推,把玩家和从业者通通得罪光了。

EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲3

TikTok上近期出现了一个火热的梗,年轻人们会对某个人进行打分,满分10分,并以“She"sA10But/He"sA10But”开头,后面跟上一条负面的内容,下方评论就会给出新的打分。比如“他10分,但是一生气就会哭”。

这个梗也传到了推特上,今日EA官推就借热度发了一条调侃性的推文,结果引来了众多网友怒怼。EA称“他们10分,但是只喜欢玩单人游戏”。

下方最高赞是拥有近3000万订阅者的爱尔兰YouTuberJacksepticeye,他借用同样的梗来反击EA,称“他们10分,但是认为这条推特说得对”。

还有人列出了Steam好评榜,大部分最受好评的游戏都是单人游戏。此外,有人列出了EA的单人游戏来回击。

另一家游戏开发商黑曜石也在推特进行了反驳,还有前《龙腾世纪》系列设计师SebastianHanlon、《死亡空间2》的制作人ZachMumbach等,甚至EA现员工也不赞同,悄悄发了一个捂脸表情。

了解到,被怒怼之后,EA官推只好发了一个象征性的解释,表示玩单人游戏会让他们成为11分,但依然没有让人们满意。EA这波算是搬起石头砸了自己的脚。

EA这样的言论其实早就有过。早在2010年,一位EA高管甚至声称,传统的单机游戏模式已经“完蛋”。在2017年,EA的首席财务官建议玩家“不要像五年前那样喜欢线性游戏”。

永远的伦敦,全球最美城市,没有之一

最近伦敦的天气似乎有点反常。

时间的脚步刚刚迈入4月。在这一个本该春暖花开的季节,伦敦却突然飘起了雪。

4月1日,伦敦的天气仿佛也过起了愚人节,加入了捉弄人的队伍。

4月1日一早的伦敦,虽然气温低至零下2度,但阳光明媚、万里无云,伦敦的高楼在灿烂的阳光中熠熠生辉。

到了中午时分,突然乌云聚拢,狂风大作,飘起了拇指般大小的雪花。

而到了傍晚,放晴的天空中,夕阳西下,粉红色的晚霞在远方仿佛一块拉上的谢幕幕布。

英国的天气,一直以其神秘莫测闻名于世界。

好在低温不过两三天,在即将到来的这一周,伦敦的天气又恢复了春天本来的样子,而伴随着好天气、适宜温度而来的,还有一项荣誉——伦敦再次当选全球最美城市!

伦敦荣获全球最美城市,三大平台评分最高

有人说,走在伦敦,每一步都是历史。这么说或许有点夸张,但这个英国的首都,四处都是举世闻名的地标建筑、古老的带着历史气息的建筑博物馆、华丽的富有设计感的现代建筑、绿树成荫的绿地。

换句话说,伦敦有很多你可以,也会有强烈欲望拍照的地方。

而正是基于此,伦敦被money.co.uk冠以世界上最“风景如画”的城市。

需要说明的是,这项荣誉并不是凭感觉和想象得来的。money.co.uk通过对全球最火的几个社交媒体平台,如Instagram、TikTok和YouTube的数据进行收集、分析,以便找出全球范围内最受欢迎的城市或地区。

研究人员将这些照片按目的地进行组织排列,用研究人员的话来说,数据完全基于全球范围内普通人的日常分享,可以说是完美无缺。

该网站根据每个城市的话题标签、在各个平台上被使用的次数以及每个城市在YouTube上被搜索的次数,给每个城市打分,满分为10分。

根据money.co.uk的数据显示,伦敦在Instagram上获得了非常不错的9.83分,而Instagram上关于伦敦的帖子超过1.5亿条。

此外,伦敦在TikTok上的点击量超过280亿次,而在YouTube上的视频日志搜索量超过15万次。

但伦敦并不是唯一一个获得高分的城市,排名中,其他九个城市的得分都在9分以上。

迪拜以9.77分排在伦敦之后。这座奢华的阿拉伯联合酋长国城市最近成为世界超级富豪的乐园。尽管迪拜在YouTube和Instagram上的得分低于伦敦,但它在TikTok上的浏览量高达658亿次,是所有城市中最多的。排在第三位的是许多伦敦人最喜欢的城市——巴黎。在排名中,巴黎获得9.74分,这要归功于埃菲尔铁塔、卢浮宫,以及巴黎标志性的鹅卵石街道和浪漫的小酒馆。

排在第四位至第十位的是纽约(9.66)、巴厘岛(9.52)、洛杉矶(9.35)、巴塞罗那(9.32)、伊斯坦布尔(9.31)、迈阿密(9.23)和东京(9.15)。伊斯坦布尔在Instagram用户中特别受欢迎,共有1.233亿篇帖子。东京的TikTok浏览量只有74亿次,但Youtube的搜索量为14.4万次。完整排名如下:

1.伦敦,英国(9.83)

2.迪拜,阿联酋(9.77)

3.法国巴黎(9.74)

4.美国纽约市(9.66)

5.印尼巴厘岛(9.52)

6.美国洛杉矶(9.35分)

7.西班牙巴塞罗那(9.32)

8.伊斯坦布尔,土耳其(9.31)

9.美国迈阿密(9.23)

10.东京,日本(9.15)

11.美国拉斯维加斯(8.92)

12.加拿大多伦多(8.89)

13.柏林,德国(8.80)

14.新加坡(8.66)

15.澳大利亚墨尔本(8.58)

16.澳大利亚悉尼(8.29)

17.阿姆斯特丹,荷兰(8.21)

18.马德里,西班牙(8.20)

19.韩国首尔(8.15)

20.中国香港(8.09)

赏樱季,到最美伦敦留下最美记忆

既然是全球最美的城市,那我们就乘着即将回温的好天气,看看伦敦有哪些地方值得走走看看,拍几组最美的春色。

每个人都知道日本的樱花在春天盛开,但你知道伦敦也有樱花盛开的季节吗?在伦敦,根据天气情况,樱花(在日本称为樱花)通常从3月底或4月初持续到5月。而观赏樱花的主要窗口是四月。

樱花盛开的季节往往与木兰树绽放的时间相一致,这也为漫长、灰蒙蒙的冬天过后的伦敦街道增添了额外的色彩。

不同种类的樱花树在不同的时间开花,一些盛开着深粉红色的花朵,另一些则是苍白的棉花糖色。

但大家都知道,樱花的花季很短,一般情况下,樱花只会开花几个星期,所以大家要把握最好的时机去赏樱拍照!

所以,当我们准备好迎接伦敦一年中最美的时光时(圣诞节除外!),到下面几个地点,就可以看到伦敦最美的樱花了。

邱园(KewGardens)

如果你真的想欣赏伦敦最好的樱花,那就去邱园吧。

春天来了,邱园这个伦敦最大的植物园正盛开着鲜花。“樱花步道”从棕榈屋后面开始,通往温带屋,这是一条两侧开着明亮粉色花朵的直行小路。

正如许多人从instagram中看到的那样,这条路是拍照的完美地点。

附近的地铁站:KewGardens

肯辛顿花园(KensingtonGardens)

遗憾的是,海德公园没有樱花,但幸运的是,肯辛顿花园有最美丽的粉色和白色的樱花。

通过兰开斯特门入口进入,便可享受粉红色和苍白的花瓣飘落的梦幻精致。从这里一路漫步至花园南端的阿尔伯特纪念堂,在那里你会发现更多美丽的樱花树。

附近的地铁站:LancasterGate

奥林匹克公园(OlympicPark)

伦敦花卉花园于2021年在伊丽莎白女王奥林匹克公园开放,以“纪念这座城市在冠状病毒大流行中的经历”。

花园里种了33棵会开花的树,每棵树都代表了包括伦敦金融城在内的伦敦一个行政区。这33棵树中8种不同品种的樱花树,被种植在三个紧密的栅栏内。

在樱花盛开的季节参观,游客会得到美丽的花冠。

附近的地铁站:HackneyWick。

亚历山德拉宫(AlexandraPalace)

伦敦北部的亚历山德拉宫,也被称为AllyPally,在这里,可以欣赏到美丽的粉色樱花以及伦敦这个城市的壮丽景色。

最近的交通方式:乘坐公共汽车到亚历山德拉宫(AlexandraPalace)

圣詹姆斯公园(StJames’sPark)

如果想欣赏圣詹姆斯公园最好的花景,你应该前往湖的东端,朝着白金汉宫的方向,那里有一排樱桃树优雅地斜倚在湖上。这些通常是最早开花的樱花树。

另一个值得参观的地方是楼层大门附近的樱桃树林,财政部大楼前有大约六棵粉红色的樱花树。

附近的地铁站:CharingCrossorGreenPark

摄政公园(Regent’sPark)

摄政公园的樱花开始盛开,但要想欣赏最好的景色,就需要去切斯特路的入口进入公园。

在20世纪30年代,这条路是摄政公园的主要入口之一,与此同时,玛丽女王玫瑰园(QueenMary'sRoseGarden)也在这一时期建成。

2015年,这些樱花树被换成了100棵不同品种的白色樱花,如今,这些樱花树都开满了白色、浅粉色边的樱花。

附近的地铁站:Regent’sPark

伦敦的春夏秋冬,

伦敦的白日黑夜,

伦敦的炎热寒冷各有不同,

非要选择伦敦的某一面作为你的最爱,

不如说是你记忆中的伦敦最美。

记忆褪却了黑白,

滤尽了辛苦,不堪,焦虑,繁忙,

只留下浓厚的色彩。

这个浓烈而多彩的伦敦,你想念吗?

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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