大家好,关于tiktok合集100集很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于丁酮能溶解聚乙烯醇缩丁醛树脂吗的知识,希望对各位有所帮助!

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1、《少年》这首歌可以说是红遍网络。《少年》这首歌几乎每个玩过抖音的人都知道,大家喜欢把以前的照片和现在的照片做对比发表在抖音上,然后用《少年》这首歌作为背景音乐。曾今大家都是少年,以后也是。
2、《删了吧》由烟(许佳豪)演唱,陶旧作词,楚明玉作曲,曾吴秋杰编曲,由网易云音乐·云上工作室联合深声文化出品,于2021年11月6日发行,这首歌由沧桑的烟嗓演唱,感人走心。
3、《往后余生》以前马良一直在抖音上翻唱别人的歌曲,被网友们吐槽,没有自己的作品,但是马良发布民谣《往后余生》后,一炮而红,获得许多人的钦佩。
4、《特别的人》是一首由中国香港流行乐男歌手方大同填词、谱曲并演唱的一首慢板抒情歌。此曲收录于方大同2014年4月9日发行的专辑《危险世界》中,歌词:爱一个人或许要慷慨,若只想要被爱,最后没有了对白,必须有你我的情真,不求计分的平等,总有幸福有心疼。
5、《秒针》是李克勤、王赫野演唱的歌曲,这首歌融合了南北两位质感完全不同的歌手的独特性,将一首失恋歌的节奏变得激昂欢快,编曲与歌词中大胆采用了很多天马行空的元素,这是新颖的尝试,也是两个时代的碰撞,有对复古情怀的致敬,也有当下语境的交融,试图打破听众对常规粤语歌的印象,为我们带来耳目一新的感觉。
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6、《漠河舞厅》是柳爽演唱的歌曲,由柳爽作词作曲,收录于《1st.星球》专辑中。这首歌曲调、歌词都很悲伤,背后动人的爱情故事更是让人难过,除了音乐本身的魅力,也源于这首歌背后的人物原型:一位与爱妻天人永隔30余年仍满怀爱意的痴情老人“张德全”。
7、《哪里都是你》是由队长作词、作曲,队长演唱的歌曲,队长用他出色的编曲和流畅的旋律抓住了听众的耳朵,歌声有着很强的代入感,在每个的难过晚上,戴上耳机,听到的可能是队长的故事,也可能是听者的故事。
8、《致你》是yihuik苡慧演唱的歌曲,若想念是凋谢的云,乘着风也飘向你,降落在你耳边低语,总有一天,你会云淡风轻,笑着说出这些过往。到那时,你会发现:原来当初令自己无比痛苦的事情,只是漫长人生中微不足道的一瞬。听完这首歌,祝你幸福,也祝你一直拥有敢爱的勇气。
9、《假面舞会》是很美味演唱的歌曲,很美味是Flowsixteen旗下的音乐人,歌曲风格都和她名字一样甜甜的,美美的,一个人安安静静的去听能会感觉到很很温柔,原来音乐可以让心情变好是真的。
10、《唯一》是由告五人演唱的歌曲,告五人多元的曲风加上流行音乐的元素,让许多歌曲成了听众琅琅上口的作品。首张创作专辑《我肯定在几百年前就说过爱你》在不同的编曲下,挑战了不同的录制方式;从打鼓的力度到麦克风的挑选,他们对于专辑的细节部分下足了工夫。
1、《叹》是黄龄演唱的舞台剧《剑网3·曲云传》宣传曲,由熊怡晴作词,齐觊作曲,歌曲翻唱自越南神曲,听完《叹》这首歌,会觉得头皮发麻,太撩人,也只有黄龄才能完美演绎出来。
2、《夏天的风》“夏天的风我永远记得,清清楚楚的说你爱我”很多年前的一首歌了,没想到也会成为今年的热款。这首歌非常耐听,我也很喜欢。
3、《孤勇者》是英雄联盟动画《英雄联盟:双城之战》中文主题曲,由唐恬作词,钱雷作曲,陈奕迅演唱,作词人唐恬老师说道:“相比起身披战甲的闪光之人,我更想写在泥泞中奋力前行的人。我希望它是一首‘实燃’的歌,不宣讲漂亮的态度,不为了勇敢而勇敢。这首歌里致敬的英雄,是那些抬头走夜路的人,是那些内心有殿堂的人。
4、《好想爱这个世界啊》原唱是华晨宇。这首专辑的销量在2019年就已经突破千万,这都要归功于华晨宇坚实的高音唱功以及变化莫测铿锵有力的腔调唱法。华晨宇是这两年最火的歌手,还获得了“歌王”的称号。
5、《出山》这一首《出山》可以说在抖音火得不得了,平均十个视频里就有一首是它,当之无愧的最火没有之一。《出山》配武当功夫真的是绝配。
快手怎么能隐身访问别人的主页
编辑导语:虽然抖音相对而言更注重公域流量,但是有效利用抖音,也可以实现私域流量的沉淀,进而推动内容变现。本篇文章里,作者针对抖音的算法推荐逻辑进行了一定分析,并总结了抖音引流私域的方法策略,一起来看一下。
抖音,是目前全网最大的一个公域流量池,无论是我之前写过的表情包项目、文案项目亦或故事会项目,莫不都把抖音当成一个沉淀私域的重要引流渠道。
上篇写了《什么是抖音的兴趣电商》,最后我提到了抖音如何引流站外,今儿个这篇主要分享最近整理的11条抖音的站外引流私域的方法,老铁们看完马上就能实操了。
Move!
一、抖音平台的算法推荐逻辑
或许有些朋友可能仍然会有疑惑:为什么非要从抖音引流到站外或私域呢?
事实上原因不只有一个,我在那篇《为什么李佳琦、薇娅开始布局私域流量》中有提到过6点,无论是受限于平台亦或流量成本居高不下,其中最重要的一个当然是为了更高效地变现。
当然,我想要表达的是,我们应该知其然更要知其所以然:抖音的推荐算法已经决定了,抖音更重公域的触达,而非私域的沉淀。
大伟分别从两个角色来啰嗦吧:一个是内容创作者,另一个是内容消费者。
先说内容创作者吧,对于内容创作者最重要的是什么?
是内容的分发,但通常对于大多数平台来讲,内容的分发又依赖于创作者能有多少个粉丝来进行内容的消费。
比如我现在写公众号,没有粉丝,冷启动就非常困难,只能依赖于我自己转朋友圈或转发好友,因为平台没有途径帮你完成公域的分发,比如官方排行榜之类的。
而抖音的流量分发机制其实是内容为王(事实上,不光是抖音,字节跳动旗下的:今日头条、西瓜甚至TikTok的算法逻辑都是类似的)。
任何作品都有冷启动的流量池(先给500左右播放量,再根据作品表现给予更多流量,网传是8级流量池),这意味着即使你只有100个粉丝甚至没有粉丝,丝毫不影响你的作品达成一个爆款大热门,你就能脱瘾而出,杀出重围(如播放达百万/千万,获得10万点赞),只要你的作品足够的优质。
准确地说:是作品的数据反馈足够好。
所以内容为王推荐算法对你我这样的普通玩家极度友好,而这也是为什么我们经常会刷到一些抖音推荐的爆款作品,但出自只有几百个粉丝的创作者(这几百粉丝也可能还是爆款作品带来的)。
你翻看他的个人主页,有几十条作品,也只此一条爆款,其他都反响平平,比如点赞不超过两位数甚至个位数。
相信你也见过。
而这背后的逻辑细思极恐:作品的作者是谁不重要,用户甚至压根都不关注你是谁,我就点赞这个有趣的作品。
再说说内容消费者。
对于内容消费者来说,抖音的算法逻辑是用户标签推荐。
比如你是谁、你爱看什么、你想要什么,算法比你自己更清楚,正如有次KESO老师比喻:当你看了几条鸡蛋主题的内容后,过段时间,你的推荐列表给你的就是炖鸡蛋、炒鸡蛋、蒸鸡蛋以及直播卖鸡蛋。
让用户沉浸在内容之中无法自拔。
所以,也正如我在《视频号从社交推荐向机器推荐妥协了吗》中所述,由于机器推荐的内容优质程度远超好友的社交推荐,所以视频号也在逐步向机器推荐妥协。
所以,无论是对于内容创作者还是内容消费者,在抖音用一个词总结就是:内容为王。
而也恰恰是因为内容为王,带来下面三个问题。
二、内容为王带来的三个问题1.粉丝黏性极差
由于是“内容为王”,所有用户都是被内容所吸引。
内容为王,意味着作者是谁,变的一点都不重要,也没人会关注作者是谁(比如我上面举的例子)。
举个不太恰当的例子,这就好比你用滴滴打车,系统安排哪个司机给你对你而言不重要,你也不需要认识和记住哪个司机,系统自动分配最匹配的司机,并接你到达目的地。
就是这么简单,你只需要关注出行本身(比作短视频平台的内容本身),至于是谁提供给我的服务(比作短视频平台的内容创作者),我不care。
所以在抖音内容为王的算法加持下,一代代新晋网红被后浪狠狠地拍死在沙滩上,而且速度越来越快,周期也越来越短。
曾经有句话讲:在互联网上,每个人都有机会当15分钟的名人。
这句话的本意是讲互联网公平、普惠的原则,人人都有机会获得成功,但在抖音里,意思就变成了:每个人都有且只有15分钟的机会。
意思就是:红得快凉得更快。
所以,究其原因都是抖音算法推荐机制导致的;这也是为什么抖音的粉丝号称全网最势利,你能持续产出优质的作品,我就中意你,否则就再也不见吧。
2.有流量没法变现
黏性差自然就会导致第二个问题,对于任何平台的创作者而言,有流量大概率都能变现,但对于内容为王的短视频平台而言,反而是有流量却不一定能变现的活生生的例子。
比如,抖音上有上万个百万粉丝泛娱乐类账号,它们更多地其实是借助了平台早期的红利期和几个爆款视频迅速实现了粉丝的原始积累,但后期的作品质量跟不上,粉丝自然会取消关注和远离他们,更别提变现了。
有数据统计表明:抖音的粉丝量前100与带货能力前100的重合度只有可怜的3%。
正如黑牛老师所说:粉丝只是你过往实力的证明,并不是你未来的变现保证。
3.变现价值低
从抖音平台属性来讲,抖音本质上是一个内容娱乐性的平台,爆款内容从来都是短平快,内容也更倾向于猎奇、违背常识、哗众取宠等泛娱乐等方向。
显然,泛娱乐类(比如搞笑、剪辑)的粉丝相比较K12教育、美妆、母婴、金融类粉丝的商业变现价值极低。
你品你细品。
所以,这也是为什么你要做的就是要尽可能在你还红的15分钟中,全部引流站外到自己的私域流量池(无论公众号还是个人微信),立刻完成下一步的转化。
三、抖音禁止站外引流
接着上面说的,由于粉丝流动性极强,无法有效留存,所以要引流私域沉淀。
但抖音当然也知道自己的推荐算法导致平台是强公域而轻私域,但是,抖音说:虽然我不擅长私域沉淀,并不代表你可以为所欲为地进行站外引流啊。
我在上篇《为什么李佳琦、薇娅开始布局私域流量》中有提到过:抖音明令不允许创作者进行任何形式的引流,并通过站内信的方式提醒用户,如果用户没有在规定的时间段内不进行修改或删除引流信息,很有可能会被封号。
如下图:
这也是为什么你会看到很多创作者或文案写的是V星或胃心图形之类的火星文亦或或工粽好之类的谐音词组:
事实上,不光抖音禁止往站外引流,微信生态的视频号同样禁止任何形式的引流,哪怕是引导用户添加微信。
四、11条抖音如何引流私域
下面,重点来了。
以下是整理和收集的抖音如何引流私域的11种方法(当然部分方法也适用于快手、视频号),尤其最后两条,一定要看。
希望起到抛砖引玉,大家看完后马上就能实操起来了。
1.个人主页Banner背景图
这个比较常见,我之前在分享表情包月入二十万的项目的时候有提到过这个引流骚操作。
你可以放微信或公众号的截图,或做个引导的文案等,如果实在不知道怎么做,看几个现成的照抄一个就行,如下图:
2.个人主页抖音号
每一个抖音账号都会被默认分配一个默认的抖音号或ID(其实微信也是有默认ID的,比如你一定见过WX_***这种),我们其实可以将这个ID号修改为微信号,如图:
这个操作方式的好处是比较简单明了,也不会被平台限流,但正如我在《李佳琦薇娅为什么布局私域流量》的文章中所讲:个人微信的缺点就是不太稳定,如果你的流量太大,添加你微信的人太多(比如一天超过30个人添加你),就会导致出现无法继续添加你微信的情况,会白白浪费和流失一部分流量的。
3.个人主页签名区
这种也比较常见,相信大家也并不陌生,由于抖音也明令禁止站外倒流,所以这也是为什么我们经常会看到很多写的是V星或胃心图形之类的文案、谐音词组,都成行业通识了,所以你也不用担心大家看不懂是什么意思,如下图:
4.头像和名字引流
名字自不必多说,头像其实也可以用来引流的,可以和名字保持高度一致就行:
5.短视频封面引流
通过制作的短视频封面,来设置引流信息。
单个视频封面就可以,多个视频组合起来也可以(看截图,他还贴心地提醒你只加一个就行了……)。
6.评论区引流
同样的,评论区引流也比较常见,我之前在分享表情包月入二十万的项目的时候有提到过这个引流骚操作。
除了你自己评论,也可以置顶一两条自己小号的评论来提高引流效果。
甚至,你可以到处到其它的账号去进行“截流”,如下图当中的评论区截流账号(头像、名字),我们可以看到它的点赞量都达到14.2万之大,曝光量可想而知。
7.私信引流
抖音上的私信功能也可以有效利用起来,私信可以发文字、图片、视频,甚至是给对方发红包引导关注(红包功能仅限互相关注的好友)。
当然为了禁止别人对你使这招,在设置里是可以选择谁能私信你,现在有三个选项:所有人、互关朋友、关闭(不允许任何人私你)。
8.企业蓝V引流
可以通过公司或个体户的营业执照认证企业蓝V(认证费600元),再挂官网的链接,在官网落地页里进行引流等操作。
9.视频合集引流
可以把多个视频做成合集,合集的名字就可以把引流的信息写在上面,比如截图中的:拿零成本项目添加微等:
那如何把多个视频做成合集呢?
目前我了解到的消息是,创建抖音合集之前必须已经开通了抖音合集创建权限,获得抖音合集功能权限的要求如下:
优质的内容(知识、科普类账号更容易获得);
行业大V或者有一定知名度优质的账号;
邀请开通。
目前我的账号也没有创建合集的权限,哪位朋友有渠道可以开通,可以联系我一下。
10.直播间引流
我说的直播间不是你自己的个人直播间,而是如何通过别人的直播间来给自己高效引流。
这是我在老罗的直播间刷到的,通过音浪打榜把自己置顶,由于抖音直播间的右上角,只能展示前几位的小头像(头像、名字、简介),所以你会一直在老罗的直播间曝光,直播间有多少场观,就有多大曝光,如下图:
11.全网横向矩阵引流
顾名思义,通过全网实现横向账号矩阵搭建,而这也是目前大多数MCN机构的打法。
通过全网横向账号矩阵的布局,实现IP的统一性,这样做的最大好处是,无论用户在哪搜索,都能搜索到你,从而最大程度地避免流量流失亦或被其它账号截流。
最重要的是全网布局后,并不需要刻意多做什么,只需要全网实现作品和内容的分发,就能实现被动引流。
拿我自己来讲,我目前通过全网横向账号矩阵,名称统一使用本人真实姓名:孟大伟,当然也有平台被别人提前注册了(比如视频号),但我会保证账号名称、头像、个人简介都保持一致,如下图:
也有不少朋友加我微信,我问他们来源是哪,有的说来自微信搜索、有的说来自百度,有的来自知乎,有的是简书、有的是朋友的推荐等等。
而这些流量,都是由于我目前进行了全网全平台的内容同步分发和布局,而产生的被动引流。
PS:如果你只做抖音或快手,没有布局微信生态,现在马上先把你的同名账号注册了,无论公众号还是视频号,因为微信的账号都具有名称唯一性,这也是为什么很多其它平台大V账号会被别人在微信截流的原因。
当然了,一切引流都只是手段,不是目的。
所有引流能否最终转化成功的一切前提都依赖于你持续不断的输出以及提供对用户足够有价值的内容。
UknowwhatImean?
最后,以前段时间看到的一个有趣的引流case作为结尾:
Q:阿里的马老师也是做流量的吗?
A:当然,你们这一帮所有做流量的人,都比不上马老师一个人带流量的水平。
先选择最重要的渠道,如CCTV,再让内容在其它渠道中流动和沉淀(比如其它电视台、机场甚至出版界等等)。
看完有没有觉得很开拓思维?
引流真的无处不在,不在乎形式、载体、线上、线下,甚至包括我上面还未提到以及我还未见识到的多种方式。
最最后,还是我一直强调的论点:无论视频号亦或抖音、快手及其它任何平台,对于我们而言,有公域流量的地方,都可以引流私域,毕竟:
公域流量用来广泛触达,私域流量用来承接和转化。
以上。
#专栏作家#
孟大伟,微信公众号:孟大伟,人人都是产品经理专栏作家。前百度高级产品经理。持续关注电商/短视频/引流及变现,驾驭世界不断向前。
本文原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。
题图来自Unsplash,基于CC0协议。
本周大新闻:三星Note 10或与AR联动,VR玩家破Steam总玩家1%
本周大新闻,AR方面,IDC报告预计2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%;西蒙地产与Niantic旗下AR游戏合作,将旗下商场变成游戏补给点;微信小程序开放第三方AR引擎接入;微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情,类似苹果Animoji;VuzixBlade支持海外版微信和抖音等应用;三星Note10邀请函曝光显示或与AR游戏《哈利波特》有关联。
VR方面,江西省政府发布了虚拟现实产业发展规划(2019-2023);SteamVR用户突破Steam总玩家1%,创新高;沃尔玛再将VR用于中层员工选拔和考核;韩国LGU+将推出5G云VR游戏服务,号称全球首家提供该服务;HTC成立Vive企业解决方案部门;VR游戏《OrbusVR》宣布推出免费版,以此刺激玩家下载体验。
融资方面,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,资金将用于进一步扩展市场;日本VR解决方案公司Geocreates获新融资,金额未透露。
AR|IDC:2019亚太XR规模将达75亿美元
据IDC最新报告预测,2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%,还预测C端和B端市场对AR/VR产品和服务的支出在5年内(2018到2023)的复合年增长率将达81%,其中C端对AR/VR的支出将在5年内(2018-2023)带来70%复合年增长率。
AR|西蒙地产与Niantic旗下AR游戏合作
美国最大的商业地产公司:西蒙地产近期表示将和Niantic就LBSAR游戏《哈利波特:巫师联盟》合作,其通过Niantic将前者旗下商场编程游戏补给点,从而通过带动商场客流进而弥补收益下滑的百货公司。
AR|微信小程序加入AR功能
本周,微信公布在其小程序已经支持AR模式,并结合阿玛尼推出AR试妆体验。其模式基于第三方AR引擎(需入驻微信平台),其它服务商可与入驻引擎合作。不过,就现有AR体验来看,效果一般。
AR|CBS推自家AR广告解决方案
近期,CBS互动宣布将于Unity合作,为广告主提供可集成于CBS移动端应用的AR广告解决方案。通过此次与Unity合作,CBS希望让品牌通过定制的AR广告来吸引更多受众。
AR|ARKit3支持FaceTime注视感知校正
近期,苹果ARKit3一项FaceTime注视感知校正功能浮出水面,该功能意在通过A12及更新设备和具备原深感相机的iOS设备,结合机器学习技术改善你在视频通话时视线盯屏幕眼神向下的物理尴尬。
AR|微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情
微软本周宣布将在旗下输入法SwiftKey中加入类似于苹果Animoji的3D定制表情:Puppets。据悉,Puppets表情基于AI人脸识别,可实时识别和模拟你的微笑、张嘴等表情,并制作熊猫、猫、狗、猫头鹰或恐龙5款3D动态表情,供你与朋友分享。
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Vuzix本周宣布BladeAR智能眼镜的原生应用数增至45个以上,是最初发布的2倍以上,并且已经支持微信和Tiktok。同时Vuzix也在举行应用开发比赛,后续也将会有更多应用上线。
AR|安卓短信内置AR滤镜功能曝光
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AR|SwimAR泳镜显示模块发布
近日,伦敦ImaginationaFactory公司推出一款名为SwimAR的游泳显示附加模块,其采用索尼SmartEyeglass智能眼镜的显示技术,作用是可以让游泳运动员在训练过程中能够在眼前看到时间、目标速度、距离等实时训练数据,特点是轻便、灵活且符合流体力学。
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为了帮助患有老花眼的人看得更清,斯坦福科研人员在近期研发了一种自动聚焦眼镜原型,其采用支持多焦距的OptotuneEL-30-45透镜材料,搭配PupilLabs的眼球追踪模块和RealSenseR2003D传感器,特点是能够模拟人眼的自然调节和聚焦。
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据悉,洛克希德·马丁和NASA正研发一款非常规的V形飞机机体,原型代号X-59,特点是头部采用了扁平的”鸭嘴型“设计,且前方采用半小面积飞机窗设计,并且结合独特的计算机视觉系统XVS,能直接将外部情况结合计算机以标注形式显示在机舱内的4K显示屏上。
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近期三星Note10手机邀请函被媒体曝光,这是一套魔幻的羽毛笔套装,并且显示:魔法即现,亲眼所见字样,结合此前三星投资Niantic时就有预测,看来Note10与AR游戏《哈利波特:巫师联盟》结合有很大可能。
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据悉,美国加州刚刚成立一家名为Esqapes的VRSpa按摩店,该店特色是将VR与按摩椅结合,通过VR模拟不同场景带给沉浸式环境。
VR|苹果更新PrimeSense3D扫描专利
近期苹果在欧洲申请了一项延续型专利,其包括PrimeSense部分3D扫描的更新。主要变更是引入VCSEL,并且对激光光束直径、角度、汇聚有一定说明,同时要求激光波长大于900nm的部分要求透明,半导体材质基底要求0.5mm厚等等。
VR|Varwin推出了一套VR管理系统
Varwin公司近期推出了一套适用于打通VR开发商和客户对接的VR平台,其通过可视化界面来方便客户进行调整,并且方便VR开发商进行VR内容的迭代更新等操作,大大降低VR商用过程中不必要的沟通成本。
VR|《Sansar》将与Monstercat合作
VR社交平台《Sansar》制作方LindenLabs,近期宣布将和Monstercat(电子舞曲音乐公司)合作,表示将现场音乐和娱乐项目引入《Sansar》,并将设立专门房间用于粉丝见面,演唱会等。
VR|《神秘博士》VR游戏公开幕后花絮
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开发商ReddollSrl,IVP新作《VR乒乓球Pro》将于9月份上线,也是2016年发布的《VR乒乓》续作。细节方面,《VR乒乓球Pro》共内置8个关卡,游戏场景也更为逼真,支持主流PCVR和PSVR。
VR|《SairentoVR》将登陆PSVR平台
新加坡工作室MixedRealms开发的第一人称战斗类VR游戏《SairentoVR》(中文名:《默者VR》)将于本周在欧洲地区的PSVR商店发布,并将于下周在北美地区上线。
VR|VR游戏《OrbusVR》推出免费版
MMOVR游戏《OrbusVR:Reborn》近期宣布该作将提供免费下载版本,通过先免费体验后购买刺激玩家下载,免费版玩家可免费升级到10级,之后如果你想在体验将收取一次性下载费用,目前的付费(指购买游戏)玩家可升级至30级,这也是两者区别。
VR|《GranTurismo》续作或将支持VR
知名赛车游戏《GranTurismo》的开发商PolyphonnyDigital公司CEOKazunoriYamauchi近期表示:《GranTurismo》续作已经进入开发阶段,同时还谈到他认可VR,并表示VR比较适合模拟驾驶类游戏。似乎意味着,《GranTurismo》续作有望支持VR模式。
VR|VR小游戏合集《RADtv》8月2日上线
RuffianGames本周宣布多人对战VR游戏《RADtv》将于8月2日登陆Steam,该作由5个不同主题的25个小游戏组成,包括:向僵尸扔黑胶碟片、朝饥饿的嘴里扔食物、在酒吧里用枪快速决斗,都是风格简单有趣的类型。
VR|索尼或开发新款PSVR游戏
索尼互娱伦敦工作室本周在Twitter宣布将开发新款PlayStation游戏,并寻求游戏逻辑程序员和AI程序员,加入《Blood&Truth》开发团队。考虑到《Blood&Truth》是一款VR游戏,猜测其可能在开发另一款VR游戏。
融资|RealWear获8000万美元B轮融资
7月2日,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,本轮融资由自动测试设备厂商泰瑞达领投,本轮融资由股票和债券两种形式组成,预计将用于进一步扩张市场,并加速平台开发。
融资|VR解决方案公司Geocreates获新融资
日本VR解决方案公司Geocreates宣布获得来自日本富国物产的一笔新融资,具体金额未公开,至此其总融资已超过1亿日元。据悉,本轮融资将会用于发展其SaaSVR工具ToPolog的开发和运营规模,并将VR/AR解决方案扩展到建设、生产和零售领域。
丁酮能溶解聚乙烯醇缩丁醛树脂吗
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聚乙烯醇缩丁醛的溶点简介
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笑看风云
聚乙烯醇缩丁醛的简称PVB,一种白色粉末(或颗粒),对玻璃、金属、木材、陶瓷、纤维制品等。具有良好的粘结力,对颜料以及染料有良好的分散性,常做粘合剂、涂料、印刷油墨、热熔胶的改质剂等用途。
PVB性能良好,作用广泛,溶点也是人们比较关心的问题。聚乙烯醇缩丁醛的软化温度在60~65摄氏度,在100摄氏度的时候开始分解,150~160摄氏度时开始溶化,变成溶液,200~240摄氏度的时候,完全溶解。
聚乙烯醇缩丁醛可被醇类溶解,极易溶于醇,如甲醇、乙醇、丁醇等;酮类:环己酮、丁酮;芳烃类:苯、甲苯、二甲苯;氯代烃类:如氯乙烷、二氯乙烷;与一些增塑剂,环氧树脂,酚醛树脂,硝酸纤维素等都有着良好的相容性。
聚乙烯醇缩丁醛有着优良的溶解度,良好的透明度、化学稳定性,耐光、耐热、耐寒。
来源https://www.ty1971.cn/Article/jyxcsjqhjy.html
耐冲击性能。成膜性能也很良好,是一种不可或缺的合成树脂材料。
编辑于2020-11-23·著作权归作者所有
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蓝城的回答
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
