各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享韩国TikTok2023,以及本周大新闻:三星Note 10或与AR联动,VR玩家破Steam总玩家1%的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本周大新闻:三星Note 10或与AR联动,VR玩家破Steam总玩家1%
本周大新闻,AR方面,IDC报告预计2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%;西蒙地产与Niantic旗下AR游戏合作,将旗下商场变成游戏补给点;微信小程序开放第三方AR引擎接入;微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情,类似苹果Animoji;VuzixBlade支持海外版微信和抖音等应用;三星Note10邀请函曝光显示或与AR游戏《哈利波特》有关联。
VR方面,江西省政府发布了虚拟现实产业发展规划(2019-2023);SteamVR用户突破Steam总玩家1%,创新高;沃尔玛再将VR用于中层员工选拔和考核;韩国LGU+将推出5G云VR游戏服务,号称全球首家提供该服务;HTC成立Vive企业解决方案部门;VR游戏《OrbusVR》宣布推出免费版,以此刺激玩家下载体验。
融资方面,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,资金将用于进一步扩展市场;日本VR解决方案公司Geocreates获新融资,金额未透露。
AR|IDC:2019亚太XR规模将达75亿美元
据IDC最新报告预测,2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%,还预测C端和B端市场对AR/VR产品和服务的支出在5年内(2018到2023)的复合年增长率将达81%,其中C端对AR/VR的支出将在5年内(2018-2023)带来70%复合年增长率。
AR|西蒙地产与Niantic旗下AR游戏合作
美国最大的商业地产公司:西蒙地产近期表示将和Niantic就LBSAR游戏《哈利波特:巫师联盟》合作,其通过Niantic将前者旗下商场编程游戏补给点,从而通过带动商场客流进而弥补收益下滑的百货公司。
AR|微信小程序加入AR功能
本周,微信公布在其小程序已经支持AR模式,并结合阿玛尼推出AR试妆体验。其模式基于第三方AR引擎(需入驻微信平台),其它服务商可与入驻引擎合作。不过,就现有AR体验来看,效果一般。
AR|CBS推自家AR广告解决方案
近期,CBS互动宣布将于Unity合作,为广告主提供可集成于CBS移动端应用的AR广告解决方案。通过此次与Unity合作,CBS希望让品牌通过定制的AR广告来吸引更多受众。
AR|ARKit3支持FaceTime注视感知校正
近期,苹果ARKit3一项FaceTime注视感知校正功能浮出水面,该功能意在通过A12及更新设备和具备原深感相机的iOS设备,结合机器学习技术改善你在视频通话时视线盯屏幕眼神向下的物理尴尬。
AR|微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情
微软本周宣布将在旗下输入法SwiftKey中加入类似于苹果Animoji的3D定制表情:Puppets。据悉,Puppets表情基于AI人脸识别,可实时识别和模拟你的微笑、张嘴等表情,并制作熊猫、猫、狗、猫头鹰或恐龙5款3D动态表情,供你与朋友分享。
AR|VuzixBlade应用数增至45款
Vuzix本周宣布BladeAR智能眼镜的原生应用数增至45个以上,是最初发布的2倍以上,并且已经支持微信和Tiktok。同时Vuzix也在举行应用开发比赛,后续也将会有更多应用上线。
AR|安卓短信内置AR滤镜功能曝光
外媒XDA有网友发现了谷歌最新版系统中发现了一个位于短信界面的AR滤镜功能,目前处于测试中,且共仅有5款滤镜,整个操作体验和Sanpchat很类似。
AR|SwimAR泳镜显示模块发布
近日,伦敦ImaginationaFactory公司推出一款名为SwimAR的游泳显示附加模块,其采用索尼SmartEyeglass智能眼镜的显示技术,作用是可以让游泳运动员在训练过程中能够在眼前看到时间、目标速度、距离等实时训练数据,特点是轻便、灵活且符合流体力学。
AR|斯坦福大学研发自动调焦老花镜
为了帮助患有老花眼的人看得更清,斯坦福科研人员在近期研发了一种自动聚焦眼镜原型,其采用支持多焦距的OptotuneEL-30-45透镜材料,搭配PupilLabs的眼球追踪模块和RealSenseR2003D传感器,特点是能够模拟人眼的自然调节和聚焦。
AR|NASA新战机将支持AR模式
据悉,洛克希德·马丁和NASA正研发一款非常规的V形飞机机体,原型代号X-59,特点是头部采用了扁平的”鸭嘴型“设计,且前方采用半小面积飞机窗设计,并且结合独特的计算机视觉系统XVS,能直接将外部情况结合计算机以标注形式显示在机舱内的4K显示屏上。
AR|科研人员用HoloLens练习土卫六登陆
NASA宣布启动土卫六探测计划,计划于2025年派出“蜻蜓”无人机去执行探索任务。为帮助“蜻蜓”做足登陆泰坦星的准备,约翰霍普金斯大学的科研人员采用HoloLens在AR中模拟无人机登陆泰坦星表面。
AR|三星Note10邀请函曝光或与AR有关
近期三星Note10手机邀请函被媒体曝光,这是一套魔幻的羽毛笔套装,并且显示:魔法即现,亲眼所见字样,结合此前三星投资Niantic时就有预测,看来Note10与AR游戏《哈利波特:巫师联盟》结合有很大可能。
VR|江西省VR产业发展规划(2019-2023)发布
本周,江西省人民政府办公厅下发了关于印发江西省虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)的通知,文中提到:江西省将全方位推动VR产业发展,打造VR产业的“江西高地”,本规划从发展基础和形势、总体思路和发展目标、发展重点、重大工程、保障措施这五个方面进行展开。
VR|SteamVR用户突破总玩家1%
根据Steam平台官方统计数据,2019年6月,VR活跃用户占Steam平台活跃玩家总量约1%,与上个月0.99%数据相比微弱上涨0.01个百分点,再创新高。
VR|沃尔玛将VR用于中层选拔和考核
继去年沃尔玛大批采购VR用于培训外,沃尔玛又在通过VR技术用于挑选中层管理人员的绩效考核中。据悉,测试者将在VR中应对愤怒的顾客、混乱的货架或表现不佳的员工等情境,VR系统会生成对其优势、弱点和潜力等方面的评估。
VR|日航将用VR辅助飞机维修人员培训
日本航空(JAL)本周宣布将在飞机维修人员考核培训中结合VR技术。据悉该VR培训项目由日本航空和东芝联合开发,他们在VR中模拟了飞机引擎测试的全过程。
VR|韩国LGU+将推出5G云VR游戏服务
7月3日消息,近期韩国运营商LGU+将于今年内推出基于5G的云VR游戏服务,并宣称是全球首家提供该服务的公司。目前,其已经率先在门店提供试体验服务。
VR|HTC成立Vive企业解决方案部门
7月2日消息,HTC宣布成立Vive企业级解决方案部门,据悉HTC将打造一整套商用VR产品战略,包括在VR培训、VR协作、VR设计等方面提供整套解决方案,而不单单是VR硬件。
VR|Valve公布IndexCAD文件
Valve本周在GitHub上公布Index头显、手柄、基站的CAD模型,以供开发者对自己的Index设备进行改造。Valve公布的模型文件包括:高分辨率STP格式文件和用于快速预览的低分辨率STL文件、相关尺寸图、配件范例。
VR|迪士尼D23将推出全新VR项目
在两年一度的D23展会上,将迎来迪士尼百老汇25周年庆典,据悉本次将带来一个全新的VR项目,你将会看到大量迪士尼经典角色,包括:阿拉丁、冰雪奇缘、狮子王等并由百老汇知名演员出演。
VR|Esqapes推出沉浸式VR+Spa项目
据悉,美国加州刚刚成立一家名为Esqapes的VRSpa按摩店,该店特色是将VR与按摩椅结合,通过VR模拟不同场景带给沉浸式环境。
VR|苹果更新PrimeSense3D扫描专利
近期苹果在欧洲申请了一项延续型专利,其包括PrimeSense部分3D扫描的更新。主要变更是引入VCSEL,并且对激光光束直径、角度、汇聚有一定说明,同时要求激光波长大于900nm的部分要求透明,半导体材质基底要求0.5mm厚等等。
VR|Varwin推出了一套VR管理系统
Varwin公司近期推出了一套适用于打通VR开发商和客户对接的VR平台,其通过可视化界面来方便客户进行调整,并且方便VR开发商进行VR内容的迭代更新等操作,大大降低VR商用过程中不必要的沟通成本。
VR|《Sansar》将与Monstercat合作
VR社交平台《Sansar》制作方LindenLabs,近期宣布将和Monstercat(电子舞曲音乐公司)合作,表示将现场音乐和娱乐项目引入《Sansar》,并将设立专门房间用于粉丝见面,演唱会等。
VR|《神秘博士》VR游戏公开幕后花絮
继VR短片《神秘博士》后,BBC又推出了一款以神秘博士为主题的VR游戏:《神秘博士:时间的边缘》,游戏将于9月29日登陆PSVR、OculusRift/RiftS、HTCVive。近期,还公布了游戏开发的幕后花絮和宣传片。
VR|《VR乒乓球Pro》9月上线
开发商ReddollSrl,IVP新作《VR乒乓球Pro》将于9月份上线,也是2016年发布的《VR乒乓》续作。细节方面,《VR乒乓球Pro》共内置8个关卡,游戏场景也更为逼真,支持主流PCVR和PSVR。
VR|《SairentoVR》将登陆PSVR平台
新加坡工作室MixedRealms开发的第一人称战斗类VR游戏《SairentoVR》(中文名:《默者VR》)将于本周在欧洲地区的PSVR商店发布,并将于下周在北美地区上线。
VR|VR游戏《OrbusVR》推出免费版
MMOVR游戏《OrbusVR:Reborn》近期宣布该作将提供免费下载版本,通过先免费体验后购买刺激玩家下载,免费版玩家可免费升级到10级,之后如果你想在体验将收取一次性下载费用,目前的付费(指购买游戏)玩家可升级至30级,这也是两者区别。
VR|《GranTurismo》续作或将支持VR
知名赛车游戏《GranTurismo》的开发商PolyphonnyDigital公司CEOKazunoriYamauchi近期表示:《GranTurismo》续作已经进入开发阶段,同时还谈到他认可VR,并表示VR比较适合模拟驾驶类游戏。似乎意味着,《GranTurismo》续作有望支持VR模式。
VR|VR小游戏合集《RADtv》8月2日上线
RuffianGames本周宣布多人对战VR游戏《RADtv》将于8月2日登陆Steam,该作由5个不同主题的25个小游戏组成,包括:向僵尸扔黑胶碟片、朝饥饿的嘴里扔食物、在酒吧里用枪快速决斗,都是风格简单有趣的类型。
VR|索尼或开发新款PSVR游戏
索尼互娱伦敦工作室本周在Twitter宣布将开发新款PlayStation游戏,并寻求游戏逻辑程序员和AI程序员,加入《Blood&Truth》开发团队。考虑到《Blood&Truth》是一款VR游戏,猜测其可能在开发另一款VR游戏。
融资|RealWear获8000万美元B轮融资
7月2日,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,本轮融资由自动测试设备厂商泰瑞达领投,本轮融资由股票和债券两种形式组成,预计将用于进一步扩张市场,并加速平台开发。
融资|VR解决方案公司Geocreates获新融资
日本VR解决方案公司Geocreates宣布获得来自日本富国物产的一笔新融资,具体金额未公开,至此其总融资已超过1亿日元。据悉,本轮融资将会用于发展其SaaSVR工具ToPolog的开发和运营规模,并将VR/AR解决方案扩展到建设、生产和零售领域。
跨境电商目前的发展状况怎样
目前全球新冠疫情扩散严重,跨境电商行业得到了稳定的发展。我们都知道现在跨境电商属于是风口行业,我国跨境电商在发展的过程中,推出了一系列有利于跨境电商发展的政策和措施。下面我们具体看看跨境电商的前景如何。
1.市场环境
随着互联网的基础设施和全球物流网络的不断完善,跨境电商的市场交易规模是在持续增长的。2020年爆发的全球疫情之后,跨境电商业务更是出现前所未有的井喷行情,依托电子商务从事非接触式交易,跨境电商受到疫情影响是相对较小的,很多国内的外贸交易从线下也开始转战线上,作为跨境电商网站发展带来了新的机遇。Starday平台为了引流,推出多项扶持政策,为入驻卖家减轻和很大的负担。
2.政策环境
当前政府对于跨境电商的支持态度非常明确,早在2018年,国务院就对外宣布要大力推动跨境电商业务的发展范围,在电商基础环境好,进出口业务量比较大的地方,在全国诸多成熟要建设一批跨境电商综合试验区。而在疫情期间,很多部门也都实施电商出口24小时不间断通关模式,从而实现了物流的无缝连接。Starday平台为了吸引中国卖家入驻,特向中国商户推行“星耀计划”,Starday平台仅仅创立7年,由于平台的政策以及宣传力度,使得平台在近几年吸引30w+商家入驻,平台直接跨境电商APP榜单前十行列,很有发展潜力。
请问一下2023Tiktok行业怎么样有什么优势和入门门槛怎么样
FastData研究院基于FastData平台数据,对TikTok平台全闭环电商数据进行的全方位分析与解读,并结合对国内顶级一线基金合伙人及TikTok生态最前沿优秀创业者等的深度访谈,全面解读了2022年TikTok全生态发展情况以及全球短视频布局情况,为短视频全行业参与者提供了一个直观、客观且全面的观察TikTok生态以及全球短视频市场发展的窗口。
白皮书主要包括七大部分,全书共计105页,分别为2022年TikTok数据基本盘及十大事件、2022年TikTok直播、小店及商品、内容创作者、广告的观察解析、2023年TikTok生态六大预测及附录。
整个白皮书分为:
1.2022年TikTok数据基本盘及十大事件
2.2022年TikTok直播生态及数据排名
3.2022年TikTok小店、商品发展变化及数据排名
4.2022年TikTok内容创作者生态及数据排名
5.2022年TikTok广告市场及数据排名
6.六大预测
2023年,TikTokShop将新增12国站点,继2022年底美国小店上线内测后,西班牙、巴西小店已开启内测。TikTok作为全球短视频生态的领头羊之一,与FacebookReels、YouTubeShorts共同推动了全球短视频和直播时代的来临,展现出了其对全行业发展巨大的影响与商业价值。但与此同时,面对庞大、陌生且复杂的全球市场,如何进行精准布局对于短视频生态的所有玩家而言都是一项艰巨挑战,「FastData观察」公众号将每周发布行业资讯及观察,帮助大家及时了解全球短视频流量增长趋势,牢牢把握全球短视频电商发展进程,与大家共同见证这个伟大的时代。
live到12点吗
到。一般都是从早上的这个8点到晚上的这个12:00之后,他这个夜会这个音乐就会自动结束了。
SM娱乐将于1月1日中午12点举办全球免费线上公演“SMTOWNLIVE”,一起在SMCUPALACE集结!
SMTOWN
2022年12月28日15:05北京
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全球免费线上演唱会“SMTOWNLIVE2023”将于2023年1月1日举办。
2023年1月1日中午12点(北京时间)开始,可以通过YouTube、BeyondLIVE、日本KNTV、TikTok、Instagram、idol+等收看“SMTOWNLIVE2023:SMCUPALACE@KWANGYA”,从晚上7点(北京时间)开始,将通过印度尼西亚TransTV、InsertLive、RCTI+、Vision+、Vidio.com、WeTV、泰国TrueID、越南VieON、POPS、ZINGMP3等东南亚当地平台播出,期待免费公演能成为送给全世界粉丝们的特别礼物。
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值得一提的是,此次公演不仅有安七炫、BoA、东方神起、SUPERJUNIOR、少女时代成员太妍、孝渊以及SHINee成员温流、KEY、珉豪和EXO成员SUHO、XIUMIN、CHEN、CHANYEOL、D.O.、KAI、SEHUN,RedVelvet、NCTU、NCT127、NCTDREAM、威神V(WayV)、aespa、GOTthebeat等SM所属艺人们带来的精彩舞台,还有DJHYO、Raiden、GINJO、MarVista、IMLAY、NCT成员JOHNNY等特级DJ们的DJing表演,丰富多彩的舞台期待引爆期待感。
另外,此次公演将由12月26日发行的《2022WinterSMTOWN:SMCUPALACE》的双主打曲,含有可持续连带信息的活动歌曲《TheCure》的MV作为开场,通过以李秀满总制作人提出的日后将实现的“为了可持续的未来,全世界粉丝们共同进行的植树K-POP庆典”为主题的歌词,将会延续公演开始之前进行的韩国娱乐公司首次举办的“SMSustainabilityForum”的意义。
EXO成员KAI、RedVelvet成员SEULGI、NCT成员JENO、aespa成员KARINA演唱的《Hot&Cold(温差)》;安七炫、SUPERJUNIOR成员艺声、EXO成员SUHO、NCT成员泰一、仁俊演唱的《Happier》;BoA、RedVelvet成员WENDY、aespa成员NINGNING演唱的《圆(TimeAfterTime)》;东方神起成员最强昌珉、少女时代成员太妍、aespa成员WINTER演唱的《Priority》等丰富多彩的成员组合引发热议的《2022WinterSMTOWN:SMCUPALACE》的收录曲舞台也将呈现。
“SMTOWNLIVE”从2008年开始在全世界主要城市举办,不仅创下了多种纪录,还作为2012年通过虚拟国家宣布仪式将SM的巨大虚拟国家MUSICNATIONSMTOWN正式启动的SM的全球公演品牌,此次公演以“KWANGYA”中虚拟的城“SMCUPALACE”为背景,可以看到进一步扩张的SMCU(SMCultureUniverse),预计吸引全球观众们的视线。
此外,SM在1月1日“SMTOWNLIVE”公演之前,将从上午11点(北京时间)开始,举办旨在现代社会面临的气候变化问题和地球可持续发展方面,讨论具有世界影响力的K-POP和韩流的作用的“SMSustainabilityForum”,与文化、环境、社会等各领域的专家们以“Humanity&Sustainability”为主题进行谈话
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