各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享网友评价tiktok事件,以及tiktok上直播评价别人的视频是什么工作的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

tiktok上直播评价别人的视频是什么工作

点评员。

点评员就是专门评论和点赞的人,这个点评员的意思就是说啊,别人的视频发出去之后,会有一批专门做这个点赞和评论的人,因为做这个职业的人的话是好方便做这个视频点赞,评论容易把别人的视频推上热门。如果评论和点赞多了的话,那他的视频就很容易热门了。

歌剧里的坏女人叫什么

安德鲁道森是一位tiktok博主,平日里,他喜欢用tiktok分享自己的日常生活,拍摄的内容都是一些猫猫狗狗,还有一些自拍内容,他的视频时而搞笑一下,时而深沉一下。和大多数随意玩玩tiktok的普通人一样,安德鲁的视频主页更像是属于自己的生活记录的空间,而这些内容里面安德鲁也从没有提到过任何神秘生物,外星人,以及ufo等内容。

然而2022年4月10号这一天,安德鲁的遭遇打破了他平静的生活,4月10号,他开车行驶在公路上,突然看到了远处的山顶好像站着一个人,当他的朋友那过手机把镜头拉近的时候,安德鲁惊呆了,因为和山顶比起来,这个人类的身高非常巨大,后来安德鲁查询到,这座山峰的名叫惠斯勒山。

安德鲁道森并没就此有继续往下调查,但是我之前在探索ufo的相关信息里面就有所了解过,加拿大的惠斯勒山脉自从2020年开始,不明飞行物的目击事件就开始激增,这张照片就是加拿大早些市民拍摄到的清晰不明飞行物照片,照片中我们可以看到,ufo通体呈现亮银色,形状是一个圆形的碟状。

为什么我要提及ufo呢?因为安德鲁在之后的遭遇中,正是拍摄到了这座山峰上出现了明显的不明飞行物,现在,我们来看看安德鲁拍摄到的雪山巨人的原始影片。

安德鲁在视频中说道,这是一个人类吗

仅接着他告诉朋友说:我是认真的,我们把车停下,快停车,有个人站在那儿

安德鲁的朋友很不屑的说道,这哪是什么人啊

安德鲁说道,你能看到我现在手机里看见的东西吗?

车上放着节奏很快的音乐,他的朋友依然还是很不屑并笑了几声。

通过逐帧对比大家可以看一下,从安德鲁刚开始拍摄这个不明物体的时候,到十几秒过后,该未知物体的形状发生了明显变化,它似乎走远了,或者,是向下陷入到山体当中了。

这则视频一经发布,吸引了370万人的观看,而安德鲁也和所有人一样,充满了好奇,很想把心中的疑惑解开。

随后的几天之中,安德鲁持续拍摄着惠勒山顶,想要再次窥探那不明物体,也期待有新的发现,然而很多人开始对安德鲁进行嘲讽,谩骂,认为安德鲁为了吸引流量伪造了视频,安德鲁表示大受震撼,因为自己只是把回家路上的真实遭遇分享了出来,人们却开始自动脑补各种非议猜测,并言语攻击自己,然而安德鲁在视频当中仍然表现得很温和,面对人们这些幼稚的行为,安德鲁仍然很好的控制着自己的情绪,他向人们解释,那则短片是真实的,而且当时自己把手机镜头拉近之后才发现那个物体非常的不寻常,并且还在变化形状,移动,他的朋友开着车,用肉眼看的话并不能发现这些不可思议的细节,当事人之一的他的朋友在那个时候也表示很不屑。在视频中安德鲁向大家解释惠斯勒山离自己的距离,以及惠斯勒山之后几天的不同位置,也都再也没有出现过那个奇怪物体了。

安德鲁推测到那说不定是一个会移动的生物。

几天后,安德鲁又马不停蹄的回到了当时拍摄到不明物体的地方,然而山上是光秃秃的一片。

2022年4月13日,这则视频仅仅3天就在国外网上火爆到不行,原本安德鲁想要就此罢休,继续过回自己的生活,但是大量网友在安德鲁的视频底下非常积极的进行讨论,安德鲁的好奇心也被激发到了极致,他终于决定自己驾驶汽车前往惠斯勒山,看看会不会有新的发现。安德鲁在视频中分享到,自己开车上山之后,就被人半路拦住,安德鲁表示自己是一名视频博主想要拍摄此人拦路的情况,但是立刻遭到了拒绝,对方表示自己的身份特殊,不便透露,但是唯一可以很确定的告诉安德鲁的是,今晚他的行程就到此结束了,他警告安德鲁就此驾车回家,不要自找麻烦。

安德鲁很不甘心,在视频中他愤愤的表示,惠斯勒山根本不是私人土地,这些人哪有权利禁锢自己的行驶自由呢?这完全是践踏了自由人权,他告诉网友,第二天早上自己一定会早早出发去惠斯勒山区附近,要是还有人拦截绝对要拍摄取证,好在社区里报案这些人的非法行为。

然而又有人开始质疑安德鲁的说法,给出了当地的法律法规并信誓旦旦的表示这一定是安德鲁为了流量瞎编的说辞,并且大量的网友质疑有人在山区拦截安德鲁的说法,他们表示安德鲁根本没有留下任何视频证据,这就足以说明安德鲁一定是在说谎,

面对这些诽谤,安德鲁心中很难受,第二天早晨5:30,安德鲁便驾车出发前往惠斯勒山区,

随后,他清晰的拍摄到了他这一辈子都不会忘记的画面......

正准备开车的时候,安德鲁发现又是在惠斯勒山脉远处的方向,竟然出现了一个神秘的发着金光的不明飞行物,该不明飞行物中间有阴影,两边的轮廓发着金光,在天空中缓缓下落,安德鲁震惊到不自觉的爆了粗口,安德鲁想到了网友刻薄且无脑的怀疑系统行为,便赶紧打开车辆的窗户表示这根本不是窗户的反光,不明飞行物继续缓慢下落。

当我看到安德鲁的这个视频的时候,我实际上是感觉到后继发凉的,大家可以在网上自己搜一下,2022年10月18号周二下午5点25分左右,位置在中国苏州市,竟然也有我们国内的人拍摄到了一模一样的不明飞行物,我们注意同样是中间有阴影,并且也是两边发着金光,连光芒的颜色都一样。

我们国内网友拍摄到的这种不明飞行物金光的轨迹显的更长,而经历了雪山山顶不明物体的国外博主安德鲁拍摄到的不明飞行物,金光显的更稳定,为什么同样的不明飞行物不仅在加拿大出现了,连我们国家也有了呢?这到底是什么东西

我们打开评论区,还有网友评价苏州这个不明飞行物在上海,杭州,都有目击,并表示看到的不明飞行物是一模一样的,这不明飞行物到底是什么,我想如此压制边缘信息的如今社会形态中的我们是难以触碰到真相的,更多的,可能是如这位网友一样,找出一些自己认知范围以内的,忽略两者本身存在的巨大差异,进行有限的自我安慰,逃避未知罢了。

2022年11月27日,中国兰州,又有网友用长焦拍摄到了不明飞行物,与之前我们讨论到的都不相同,有的呈现的是圆形球体发光的形状,有的呈现的是圆形闪电发光的形状,这个闪电形状的不明飞行物看着就像是科幻片当中的特效一般,引起人们的无限联想,但是大部分人是无知且自大的,有很多神秘的现象开始越来越多的出现在我们的生活当中,然而人们也不会选择去认真看待,他们往往是嘲讽,谩骂,玩笑,习惯和别人玩情绪的涡轮增压模式,只有很少的一部分人会开始自我觉察,认真思考,他们之中的更少的部分人群,内心深处会开始有最原始的真实声音被激发,而大部分人往往习惯用认知以内的事物来解释认知以外的存在。

用旧地图,是无法找到新大陆的

回到安德鲁的信息中,紧接着第二天,2022年4月14日安德鲁习惯性的注意惠斯勒山区附近天空中的动静,

他惊讶的发现,有两架似乎是军用的直升机在天空中移动,而其中一架的底部正挂载着一个巨大的不明物体,这物体比直升机大出非常多倍,这不得不让安德鲁联想到这会不会是之前自己看到的在山顶上变形,移动的不明物体呢?开始有网友将安德鲁的这则视频进行慢放,他们发现这看起来像是倒挂着一个巨大的人型生物悬在直升机的下方,然而也有网友立刻表示质疑,这么猎奇的事情,军方怎么可能明目张胆的在公众视野里面做这件事情呢?

这个发问乍一听似乎非常有道理,但是我想,解决这个问题的答案或许就藏在安德鲁最终的结果里面。

还记得之前安德鲁打算记录一些不明人员非法阻止他进入惠斯勒山区的事情吗。上一次安德鲁进入山区之后并没有任何新的发现,也没有人员拦截安德鲁。

然而当安德鲁在4月14号看到军用直升机出现,并且拖拽巨大不明物体飞行的这一天晚上,他再度前往惠斯勒山区深处,就在当晚,不明人员出现并拦截住了安德鲁,由于网友不相信这一点,安德鲁不顾神秘人员的警告,偷偷拿出了手机拍摄了事情的经过。

在安德鲁留下的视频证据中显示,安德鲁正驾车向山上开的时候,突然前方有一辆汽车衡着停在马路中间,这时候从车上下来一位自称是安全人员的男子告诉安德鲁,前方道路已经关闭,请他立刻掉头离开该区域。

安德里发布了视频证据说明了自己遭遇的真实情况,而之前给出了所谓当地法律法规并信誓旦旦的表示安德鲁一定是说谎的人却不再出现了,表示安德鲁一定拿不出证据的人也哑口无言了,可是安德鲁已经做了一件不可挽回的事情

他不顾警告偷偷拍摄了事情的经过,并且发布到了网络上。

事情并没有开始好转,安德鲁希望和人们分享自己的真实遭遇并和大家交心的讨论,但是人们根本对事实只字不提,完全是在一味地质疑安德鲁造假,然而就在安德鲁取证成功之后,又开始有另一群网友质疑道,

这会不会是安德鲁请来的演员,所以即使有视频,这肯定也是造假的视频。

安德鲁无奈,气氛,并且表示一些人根本无可救药,然而他的经历正在想不可控的地步发展,由于为了向这群网友证明自己并没有说慌,安德鲁留下的视频证据给他带来了更大的麻烦。

2022年4月17日,这一天的视频记录中,安德鲁的情绪表现得惊恐且毛骨悚然,他急急忙忙的向外张望,并告诉人们自己正在被不明身份的人跟踪,他壮胆跑出家门,看到一辆停在自家门口的黑车,安德鲁一眼就认出来了,这当晚拦截安德鲁的那辆车一模一样,安德鲁朝他喊叫,黑车却立刻疾驰而去了。

这则影片之后,安德鲁沉寂了好一段时间都没有更新,连平日里那些生活中的分享视频也不更新了,而网友们这个时候却开始担心起安德鲁的安危起来,安德鲁,会不会出事了?

好在,这只是网友们担心过度了。

5月7日,安德鲁安然无恙的出现在视频中,大家长舒了一口气,但是,他双手插兜,弯腰驼背的更新了这一期视频,一开头安德鲁就说道,自己很健康,只是最近在忙于生活,没有空更新了,他急匆匆的告诉网友,自己之前拍摄到的东西全都是假的,是特效,告诫大家不要相信,并且很抱歉自己给大家造成困扰了。

但是我们注意安德鲁在这里的神情,就算是拿这和他一些列的事情发生之前相比,这都和他之前的状态有很大差异,安德鲁双手插兜,这是很明显没有安全感的姿势,他弯腰驼背的站姿看起来很是紧张,最重要的是,视频的半途中安德鲁连续多次眼睛在看斜角的某个方向,

似乎,房间中并不只有安德鲁自己,而是还有其他人在逼着安德鲁拍摄这样的说辞......

很多冷静的网友觉得安德鲁虽然嘴上说着之前的视频全是造假的,但是他根本没有给出自己造假的证据,整个过程显的急急忙忙的。

而我自己的观点是,假设安德鲁的视频造假为什么他所谓的造假视频中的不明飞行物和我国苏州出现的不明飞行物一模一样呢?就算要模仿的话,苏州不明飞行物出现的时间也是在好几个月之后了怎么可能模仿

这条视频之后,安德鲁再次沉寂了,停止了更新

时间来到了2022年5月17日,安德鲁发布了一个名为

“太多事情发生了,我不能保持沉默的视频”

这个视频当中,安德鲁变回了自己最自然的状态,而最让人感到惊慌的是它所表达的内容,安德鲁神色紧张的告诉人们,你们可能再也看不到我的更新内容了,但是那山顶的不明飞行物,还有那雪山上的巨人根本不是我造假的,一切都是事实,这一过程当中,安德鲁时不时的紧张的回头观望,人们并不知道安德鲁到底经历了什么,是什么让安德鲁一改之前的说法呢。

第二天,5月18日,安德鲁上传了最后一个视频,视频拍摄的位置正是这一系列事情最初开始的地点,在视频中,最开始出现不明巨大物体的惠勒斯山脉山顶,竟然出现了一个看起来像是军事设施的建筑,安德鲁很惊讶的告诉人们,他说道“我很肯定,这个东西做晚根本没有,怎么可能一夜之间出现这么大一个建筑呢?而且还是在山顶上,我想我得赶紧离开了”

早在5月13日,另一位名叫托尼的视频博就曾主尝试联系安德鲁,并询问他这些视频是真是假?用的什么软件制作的,看起来很真实呀。

直到六月23号,这已经是安德鲁推翻之前紧张的说辞,告诉人们视频并未作假,并拍摄社到军事设施一夜出现在惠斯勒山顶以后了,安德鲁回复道

全是假的,

EA 官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲

EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲

EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲,EA的推特无疑构成了对单机游戏及其玩家的冒犯,网络上对这条推特的反馈,也一边倒地倾向于抵制,EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲。

EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲1

对于全球著名的互动娱乐软件公司美国艺电公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,简称EA),玩家们爱恨交加,爱是对他旗下众多IP的,恨是对EA对这些IP的运营。近日,EA官推发文:“他们是(10分)满分玩家,可惜他们只玩单机”,一时激起千层浪。

这次EA玩梗引起了众多单机玩家的愤怒,单机玩家们纷纷回应,“我玩单机就是因为你做的《战地2042》太烂了!”、“我们自己玩自己的单机吃你家大米了?”。当然这条推特也不可避免的引起了单机玩家和多人游戏玩家的骂战。

在推文中表现出的对单机玩家非常不屑的态度造成了玩家们当时的不满。该条推文下大多玩家都是在指责EA《星球大战:前线2》内购灾难性的失败,并且表示单机游戏十分优秀。

据报道称,EA员工对推文的反感部分原因是EA官推的主账号并非由公司的直属团队在管理,并且甚至是由游戏行业外的人在管理。

“他们都是新人,据我所知,他们中的大多数人都不是真正的游戏行业人士,”据《今日美国》的一位消息人士说,“发布这条推文的人并没有预知性来确保不会发生这样的事情。”

意识到不对的EA赶快发推特道歉,“好吧我认输,单机玩家值得给11分”。不过网友们并不买账,认为这个道歉既不诚恳,也为时已晚。此外,黑曜石工作室发推直言“单人游戏多人游戏都很精彩”,希望这场游戏之争可以尽快平息。

无论单机游戏还是多人游戏都是我们找寻快乐的方式,不应该被区别对待。无论什么玩家,我们都是玩家,是同一战线的,希望EA以后不要重蹈覆辙吧。

EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲2

如果要评选2022年里值得写进教科书的公关灾难,EA最近的操作必定榜上有名。

7月1日,EA的官方推特突然上传了一条这样的推文:“他们在我心目中值10分,但他们只喜欢玩单机游戏”。

这句话引用了一个外网流行梗,惯用句式便是“……值10分(很完美),但是……”,旨在从一个或一群看似完美的人身上挑毛病。比方说,一个意大利人可能会用这样的句式评价一个美国人:“他很完美,但他喜欢菠萝披萨。”

另一个例子:“她很完美,但她不会停车”

这个梗的重点显然在后面的那句“但是”。因此,EA的推特无疑构成了对单机游戏及其玩家的冒犯,网络上对这条推特的反馈,也一边倒地倾向于抵制,许多网友开始使用相同的句式,反向嘲讽EA。

“他们值10分,却觉得这篇推特的点子很棒”

“他们值10分,却认为EA是个好公司”

一场网络批斗大会很快组织起来。EA这些年在游戏业界留下的罪状,被玩家们如数家珍般列在推文下方的回复里,包括但不限于:取消单机游戏企划,关停开发单机游戏的老牌工作室;发行一批质量稀烂的多人游戏,例如《圣歌》与《战地2042》;依托这些多人游戏的微交易、季票和开箱系统,疯狂吸金。

媒体人士纷纷加入了批斗的行列。先是《福布斯》杂志的记者保罗·塔西(PaulTassi)回复:“这段话完全可以理解,毕竟你们不懂啥是10分游戏。”紧随其后的是《华盛顿邮报》游戏专栏记者基恩·帕克(GenePark):“只是在这里陈述一个事实。你们制作了《圣歌》。”

业界同行也来凑热闹。独立游戏发行商安纳布尔纳(Annapurna)如此表态:“(你们)应该把这条推文留在草稿里。”而黑曜石工作室更像是来打圆场的:“单机游戏,很好。多人游戏,也很好。游戏,很酷。”

连EA旗下各工作室现任及前任的高管和员工,也对这条推特表示不满。重生工作室的创始人万斯·赞佩拉(VinceZampella),回复了一个委婉的捂脸表情以示尴尬,毕竟以《Apex英雄》一战成名的重生,也做过许多备受好评的单机游戏。

而BioWare工作室的前创意总监麦克·莱德劳(MikeLaidlaw)更加干脆,直接痛骂EA“听不懂人话”。BioWare工作室开发过《质量效应》和《龙腾世纪》,也在EA的要求下制作了臭名昭著的《圣歌》,莱德劳可有的是理由发火。

字数最多、写得最认真的批评,来自扎克·蒙巴赫(ZachMumbach)。他回复道:“这就是那家关掉了我的工作室还解散了100多名优秀开发者的大公司,只是因为我们在做单机游戏”。他所说的工作室叫做VisceralGames,开发了恐怖射击游戏《死亡空间》系列,2017年被EA解散。

扎克认为,如果用10分制给游戏打分,大多数EA游戏应该值6到7分,倒不是因为开发者实力不行,而是EA逼着他们把成品赶出来。

在经受了来自互联网各界长达三个半小时的群嘲后,EA官方推特终于出面道歉,事情似乎告一段落。只可惜,这条用于道歉的推文,还是没有放弃尬玩网络梗:

“(你们的)嘲讽是我们应得的`。我们会接受这次失败,因为玩单人游戏事实上让他们变成了11分”。

7月6日,美媒《今日美国》(USAToday)发表了一篇报道,采访了EA内部的两名消息人士。根据他们的描述,官推能够做出这样的回复,已经很不错了,这场公关灾难,本该向着更糟糕更混乱的方向发展。

最开始的那条玩梗推文,在上线一小时后上传到了公司的Slack办公软件,互联网的负面回应,开始在内部聊天室刷屏。

官推负责人注意到这些反馈后,制订了一个“非常随意”的计划。他们试图让EA公司全员参与进来,呼吁EA旗下的工作室与社区经理回复那条推文,使推文获得更多关注,顺带为EA的单机游戏打广告,从而将这场公关灾难转化为“营销胜利”。

然而,没有任何被@到的员工喜欢这条推文。数个旗下工作室认为自己受到了官推的侮辱,拒绝给出正面回复,而多位社区经理听到这一计划后当即选择退出。一些员工认为,这样的嘲讽只会助长玩家们对EA及各工作室的反感,不如赶紧承担责任公开道歉。

消息人士指出,EA的官方推特账户,实际上并不是由EA官方负责的。运营官推的员工都是些新人,其中的大多数人“并不是真正的游戏行业人士”,可能也不了解EA的种种劣迹。“发推的人不知道,也没有得到合适的支持,来确保这样的事情不会发生。”

EA作为世界上最大的视频游戏发行商之一,连自己的官推运营都不能亲历亲为。鉴于官推道歉的时候还在玩梗,很难说EA和官推运营团队从这次事件中吸取到了什么教训。

不过,官推的言论再出格,EA倒也没必要担心。网络上一边倒的反馈足以证明,EA早就领先于自己的官推,把玩家和从业者通通得罪光了。

EA官推发文嘲讽单机游戏玩家反被群嘲3

TikTok上近期出现了一个火热的梗,年轻人们会对某个人进行打分,满分10分,并以“She"sA10But/He"sA10But”开头,后面跟上一条负面的内容,下方评论就会给出新的打分。比如“他10分,但是一生气就会哭”。

这个梗也传到了推特上,今日EA官推就借热度发了一条调侃性的推文,结果引来了众多网友怒怼。EA称“他们10分,但是只喜欢玩单人游戏”。

下方最高赞是拥有近3000万订阅者的爱尔兰YouTuberJacksepticeye,他借用同样的梗来反击EA,称“他们10分,但是认为这条推特说得对”。

还有人列出了Steam好评榜,大部分最受好评的游戏都是单人游戏。此外,有人列出了EA的单人游戏来回击。

另一家游戏开发商黑曜石也在推特进行了反驳,还有前《龙腾世纪》系列设计师SebastianHanlon、《死亡空间2》的制作人ZachMumbach等,甚至EA现员工也不赞同,悄悄发了一个捂脸表情。

了解到,被怒怼之后,EA官推只好发了一个象征性的解释,表示玩单人游戏会让他们成为11分,但依然没有让人们满意。EA这波算是搬起石头砸了自己的脚。

EA这样的言论其实早就有过。早在2010年,一位EA高管甚至声称,传统的单机游戏模式已经“完蛋”。在2017年,EA的首席财务官建议玩家“不要像五年前那样喜欢线性游戏”。

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼,这次EA玩梗引起了众多单机玩家的愤怒,当然这条推特也不可避免的引起了单机玩家和多人游戏玩家的骂战。EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼。

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼1

TikTok上近期出现了一个火热的梗,年轻人们会对某个人进行打分,满分10分,并以“She"sA10But/He"sA10But”开头,后面跟上一条负面的内容,下方评论就会给出新的打分。比如“他10分,但是一生气就会哭”。

这个梗也传到了推特上,今日EA官推就借热度发了一条调侃性的推文,结果引来了众多网友怒怼。EA称“他们10分,但是只喜欢玩单人游戏”。

下方最高赞是拥有近3000万订阅者的爱尔兰YouTuberJacksepticeye,他借用同样的梗来反击EA,称“他们10分,但是认为这条推特说得对”。

还有人列出了Steam好评榜,大部分最受好评的游戏都是单人游戏。此外,有人列出了EA的单人游戏来回击。

另一家游戏开发商黑曜石也在推特进行了反驳,还有前《龙腾世纪》系列设计师SebastianHanlon、《死亡空间2》的制作人ZachMumbach等,甚至EA现员工也不赞同,悄悄发了一个捂脸表情。

了解到,被怒怼之后,EA官推只好发了一个象征性的解释,表示玩单人游戏会让他们成为11分,但依然没有让人们满意。EA这波算是搬起石头砸了自己的脚。

EA这样的言论其实早就有过。早在2010年,一位EA高管甚至声称,传统的单机游戏模式已经“完蛋”。在2017年,EA的首席财务官建议玩家“不要像五年前那样喜欢线性游戏”。

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼2

对于全球著名的互动娱乐软件公司美国艺电公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,简称EA),玩家们爱恨交加,爱是对他旗下众多IP的,恨是对EA对这些IP的运营。近日,EA官推发文:“他们是(10分)满分玩家,可惜他们只玩单机”,一时激起千层浪。

这次EA玩梗引起了众多单机玩家的愤怒,单机玩家们纷纷回应,“我玩单机就是因为你做的《战地2042》太烂了!”、“我们自己玩自己的单机吃你家大米了?”。当然这条推特也不可避免的引起了单机玩家和多人游戏玩家的骂战。

在推文中表现出的对单机玩家非常不屑的态度造成了玩家们当时的不满。该条推文下大多玩家都是在指责EA《星球大战:前线2》内购灾难性的失败,并且表示单机游戏十分优秀。

据报道称,EA员工对推文的反感部分原因是EA官推的主账号并非由公司的直属团队在管理,并且甚至是由游戏行业外的人在管理。

“他们都是新人,据我所知,他们中的大多数人都不是真正的游戏行业人士,”据《今日美国》的一位消息人士说,“发布这条推文的人并没有预知性来确保不会发生这样的事情。”

意识到不对的EA赶快发推特道歉,“好吧我认输,单机玩家值得给11分”。不过网友们并不买账,认为这个道歉既不诚恳,也为时已晚。此外,黑曜石工作室发推直言“单人游戏多人游戏都很精彩”,希望这场游戏之争可以尽快平息。

无论单机游戏还是多人游戏都是我们找寻快乐的方式,不应该被区别对待。无论什么玩家,我们都是玩家,是同一战线的,希望EA以后不要重蹈覆辙吧。

EA官推内涵单机游戏玩家引多方怒怼3

如果要评选2022年里值得写进教科书的公关灾难,EA最近的操作必定榜上有名。

7月1日,EA的官方推特突然上传了一条这样的推文:“他们在我心目中值10分,但他们只喜欢玩单机游戏”。

这句话引用了一个外网流行梗,惯用句式便是“……值10分(很完美),但是……”,旨在从一个或一群看似完美的人身上挑毛病。比方说,一个意大利人可能会用这样的句式评价一个美国人:“他很完美,但他喜欢菠萝披萨。”

另一个例子:“她很完美,但她不会停车”

这个梗的重点显然在后面的那句“但是”。因此,EA的推特无疑构成了对单机游戏及其玩家的冒犯,网络上对这条推特的反馈,也一边倒地倾向于抵制,许多网友开始使用相同的句式,反向嘲讽EA。

“他们值10分,却觉得这篇推特的点子很棒”

“他们值10分,却认为EA是个好公司”

一场网络批斗大会很快组织起来。EA这些年在游戏业界留下的罪状,被玩家们如数家珍般列在推文下方的回复里,包括但不限于:取消单机游戏企划,关停开发单机游戏的老牌工作室;发行一批质量稀烂的多人游戏,例如《圣歌》与《战地2042》;依托这些多人游戏的微交易、季票和开箱系统,疯狂吸金。

媒体人士纷纷加入了批斗的行列。先是《福布斯》杂志的记者保罗·塔西(PaulTassi)回复:“这段话完全可以理解,毕竟你们不懂啥是10分游戏。”紧随其后的是《华盛顿邮报》游戏专栏记者基恩·帕克(GenePark):“只是在这里陈述一个事实。你们制作了《圣歌》。”

业界同行也来凑热闹。独立游戏发行商安纳布尔纳(Annapurna)如此表态:“(你们)应该把这条推文留在草稿里。”而黑曜石工作室更像是来打圆场的:“单机游戏,很好。多人游戏,也很好。游戏,很酷。”

连EA旗下各工作室现任及前任的高管和员工,也对这条推特表示不满。重生工作室的创始人万斯·赞佩拉(VinceZampella),回复了一个委婉的捂脸表情以示尴尬,毕竟以《Apex英雄》一战成名的重生,也做过许多备受好评的单机游戏。

而BioWare工作室的前创意总监麦克·莱德劳(MikeLaidlaw)更加干脆,直接痛骂EA“听不懂人话”。BioWare工作室开发过《质量效应》和《龙腾世纪》,也在EA的要求下制作了臭名昭著的《圣歌》,莱德劳可有的是理由发火。

字数最多、写得最认真的批评,来自扎克·蒙巴赫(ZachMumbach)。他回复道:“这就是那家关掉了我的工作室还解散了100多名优秀开发者的大公司,只是因为我们在做单机游戏”。他所说的工作室叫做VisceralGames,开发了恐怖射击游戏《死亡空间》系列,2017年被EA解散。

扎克认为,如果用10分制给游戏打分,大多数EA游戏应该值6到7分,倒不是因为开发者实力不行,而是EA逼着他们把成品赶出来。

在经受了来自互联网各界长达三个半小时的'群嘲后,EA官方推特终于出面道歉,事情似乎告一段落。只可惜,这条用于道歉的推文,还是没有放弃尬玩网络梗:

“(你们的)嘲讽是我们应得的。我们会接受这次失败,因为玩单人游戏事实上让他们变成了11分”。

7月6日,美媒《今日美国》(USAToday)发表了一篇报道,采访了EA内部的两名消息人士。根据他们的描述,官推能够做出这样的回复,已经很不错了,这场公关灾难,本该向着更糟糕更混乱的方向发展。

最开始的那条玩梗推文,在上线一小时后上传到了公司的Slack办公软件,互联网的负面回应,开始在内部聊天室刷屏。

官推负责人注意到这些反馈后,制订了一个“非常随意”的计划。他们试图让EA公司全员参与进来,呼吁EA旗下的工作室与社区经理回复那条推文,使推文获得更多关注,顺带为EA的单机游戏打广告,从而将这场公关灾难转化为“营销胜利”。

然而,没有任何被@到的员工喜欢这条推文。数个旗下工作室认为自己受到了官推的侮辱,拒绝给出正面回复,而多位社区经理听到这一计划后当即选择退出。一些员工认为,这样的嘲讽只会助长玩家们对EA及各工作室的反感,不如赶紧承担责任公开道歉。

消息人士指出,EA的官方推特账户,实际上并不是由EA官方负责的。运营官推的员工都是些新人,其中的大多数人“并不是真正的游戏行业人士”,可能也不了解EA的种种劣迹。“发推的人不知道,也没有得到合适的支持,来确保这样的事情不会发生。”

EA作为世界上最大的视频游戏发行商之一,连自己的官推运营都不能亲历亲为。鉴于官推道歉的时候还在玩梗,很难说EA和官推运营团队从这次事件中吸取到了什么教训。

不过,官推的言论再出格,EA倒也没必要担心。网络上一边倒的反馈足以证明,EA早就领先于自己的官推,把玩家和从业者通通得罪光了。

关于网友评价tiktok事件,tiktok上直播评价别人的视频是什么工作的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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