各位老铁们好,相信很多人对tiktok音乐产业都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于tiktok音乐产业以及全球玩家新阵地:TikTok上的游戏创新营销之路的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

《一剪梅》突然欧美爆红,你还喜欢费玉清的哪些作品

近年来,华语的音乐产业持续下滑。随着短片的爆发,口水歌占领了音乐市场,似乎我们的音乐欣赏水平是如此不堪。虽然音乐市场不景气,但仍有优秀作品。它不仅在国内赢得了大量观众,而且在国外平台上也获得了欢迎。

许多欧美的歌曲在中国都可以很红,因为英文相对来说不难。但是,中文歌曲在海外走红却是很少的,因为中华文字真的太博大精深了,外国人听不懂我们歌曲所表达的意思。不过最近这几天,费玉清的《一剪梅》这首歌在欧美爆红了,最近总是能刷到老外尝试唱《一剪梅》的视频。《一剪梅》这首歌最近在海外的热度居高不下,甚至排上了芬兰第二名,挪威瑞典和新西兰也排在前三,这是中文歌曲史无前例的一次。

《一剪梅》是费玉清演唱的一首歌曲,由娃娃作词,陈彼得作曲,发行已有37年,在国内火了很久,是费玉清在1983年推出的专辑《长江水·此情永不留》中的其中之一,曾是电视剧《一剪梅》以及《新一剪梅》的片头曲,如今,歌曲《一剪梅》已成为费玉清众多作品中的经典歌曲,在2015年,因为沈腾、马丽主演电影《夏洛特烦恼》的宣传曲,《一剪梅》又红了一次。《一剪梅》突然在海外火的原因,是因为《一剪梅》中的一句歌词“雪花飘飘北风啸啸”。这句歌词中,费玉清展示了他无敌的转音和颤音,给人听出一种孤寂绝望的感觉。有一位TikTok上的博主还特地去研究这句歌词的意思,他简单翻译成英文,雪花飘飘北风啸啸就是“Thesnowfallsandthewindblows”下起了大雪,吹起了大风的意思。表示人生到达了低谷,环境逐渐恶化却无能为力。

费玉清老师其实还有很多优秀作品,像《千里之外》、《梦驼铃》、《你是我永远的乡愁》等优秀作品,希望费玉清老师还能多出一些经典之作,我们都很喜欢您的声音,不管是70后、80后、还是90后。

全球玩家新阵地:TikTok上的游戏创新营销之路

2021年我国游戏产业出海涉及的国家和地区明显增多,产品类型也更为丰富。随着《原神》、《PUBGMobile》(和平精英)等游戏先后火爆海外,中国出海游戏正在逐步得到全球玩家认可,除了美、日、韩三大游戏出海主要市场,中国游戏在其他地区占比也逐年上升,更多游戏厂商将目光放在了拓展新兴市场上。

全球游戏市场概览:移动游戏的新时代

当我们总览全球的游戏市场后会发现,移动游戏已成为游戏行业的主旋律。2021年,移动端已经成为世界上最大且增长速度最快的游戏平台。根据Newzoo《全球游戏市场报告》数据显示,2021年,全球移动游戏市场收入达932亿美元,年同比增长7.3%,占全球游戏收入的52%。从收入上看,移动游戏已经超过主机和PC游戏的总和,占据游戏市场的半壁江山。

2021年全球游戏各细分市场(图片来源于Newzoo《全球游戏市场报告》)

同时,由于新兴市场的驱动、移动游戏商业化方案的推陈出新,以及大型主机和PC游戏发行商逐渐将其IP内容向移动端转移等诸多方面的影响,Newzoo预测到2024年,全球移动游戏的收入增长将持续超越主机和PC游戏。

另外,从玩家数量上看,2021年全球游戏玩家的数量达到30亿,其中28亿属于移动游戏玩家,并且全球游戏玩家还在增长。营收增长,加上玩家比重上升,印证了移动游戏时代的到来。

海外游戏玩家聚集地:内容二次创作成为玩家互动新方式

相较于过去在游戏中的互动,和在游戏论坛中的游戏体验分享,新一代的游戏玩家更乐于针对游戏内容进行二次创作,并将其形成绘画、音乐、视频等艺术作品,将其分享到网络平台上,展现个人创造力的同时,吸引更多玩家聚集、讨论。

白皮书中披露玩家与游戏互动的方式不再局限于游戏中

(图片来源于《2021全球移动游戏玩家白皮书》)

TikTokforBusiness联合Newzoo发布的游戏营销趋势洞察报告——《2021全球移动游戏玩家白皮书》(以下简称白皮书)也提及了这一点。当下,核心玩家与游戏互动的方式也都不再拘泥于游戏本身,玩家们通过具有社交属性的短视频娱乐平台形成新型的线上社群。他们更沉浸于其中,也乐于在社群中参与二次创作,他们不仅一起观看游戏直播、分享游戏经验,还一起制作游戏周边创意作品,甚至相约在现实生活中Cosplay。这已经成为全球新一代玩家的共性,而这些特点,也为游戏厂商增进对目标玩家的了解,依托于游戏内容创意展开更为精准的营销打下了基础。

洞察全球玩家新阵地:TikTok上的玩家生态和创新营销

在移动端逐渐成为全球游戏市场的主旋律时,白皮书中也揭示了全球核心游戏市场中有近乎一半的移动游戏玩家同时还在使用TikTok这个短视频娱乐平台。相较于原来的Youtube、Facebook,玩家更喜欢聚在这里,与同好以视频的方式分享、探讨游戏体验。此外,全球网络安全服务公司Cloudfare也在官方博客中称,TikTok取代Google成为了2021年全球访问量最高的网站,Google和Facebook则分别位列第二和第三,而这两者恰好是过去游戏出海的“标配”营销平台。

TikTok成为2021年最受欢迎的域名(图片来源于Cloudfare官网)

想要让自己的游戏驰骋全球玩家的新阵地,志在出海的游戏厂商,势必需要仔细研究一下TikTok究竟为什么能够吸引玩家,玩家都在这个平台上做些什么,以及哪些营销内容或者玩法可能俘获他们。

TikTok用户生态

白皮书在针对全球13个市场调研后发现,调研样本下49%的移动游戏玩家在使用TikTok。根据尼尔森对于全球主流媒体平台的一项调研显示,TikTok是唯一一个用户因为感到开心而去使用的APP,这与玩家在游戏中“驰骋”的感受不谋而合。

全球核心市场移动游戏玩家中TikTok用户所占比例

(图片来源于《2021全球移动游戏玩家白皮书》)

其次,TikTok用户高度关注游戏相关内容。据统计,从2020年Q1到2021年Q1,TikTok上前100个最受欢迎的游戏主题全球观看时间增长了533%。并且这些用户会主动为自己喜欢的游戏做口碑营销,用户不只通过评论区讨论游戏,越来越多的玩家通过多种互动形式,及时分享传播自己的游戏体验。TikTok用户不仅是玩家,也可以看作是品牌声誉“广播员”。

有意思的是,白皮书显示TikTok用户期待看到更多与游戏相关的营销内容。他们在看到感兴趣的游戏类短视频时,其下载可能性会比其他平台用户高出50%,每周花费在移动游戏上的时间和游戏付费的意愿,也远超其他社交媒体平台用户。

出海游戏大宣发:TikTok创新营销分阶段推动实现品效结合

结合玩家使用TikTok平台的习惯,相较于原先买量先行的营销策略,似乎有一种基于TikTok这种短视频娱乐平台的新营销思路值得出海游戏厂商留意。既然TikTok正在成为全球游戏玩家的聚集地,玩家也乐于通过TikTok去观看和分享游戏话题,那么就抓住这个特点,策划不同的内容、运用不同的手段,将营销贯穿于游戏生命周期。或许这个变化不仅能够在新游上线期间,给出海游戏带来下载量的提升,更有机会带来用户的沉淀和品牌力的提升。

创意为王,以新奇有趣的想法打动玩家是游戏出海创新营销的第一步。准确的市场洞察可以帮助广告主“对症下药”。例如,在TikTokforBusiness官网,可以找到来自官方认证的平台趋势洞察,厂商可以通过官网下载完整版的趋势洞察报告,了解用户口味,制定创意内容;另外厂商还可以在TikTok上通过关注AlwaysOnTrendspotting(即H5界面,通过这个界面用户可以发现每周热门的话题、热门BGM以及热门TikTok短视频)探索哪些流行趋势能够应用到自己的推广视频中。

《香肠派对》#SausageMan#挑战赛中用户与游戏角色共舞

新游上线期,增大品牌影响力。当回归游戏本身,趣味性是一切的基调。在新游上线推广初期,厂商可以在TikTok上通过发起品牌挑战赛,尝试激发出不一样的传播效果。在这方面,畅销东南亚的《香肠派对》在TikTok上的一个营销亮点就是发起品牌挑战赛。2021年6月,《香肠派对》在TikTok平台发起#SausageMan#挑战赛中,并针对核心游戏玩家和泛娱乐用户两大目标人群,分别设计了两种紧密结合游戏诙谐搞怪风格的互动形式。一方面,品牌邀请泛娱乐用户与游戏中的经典人物进行舞蹈合拍,着力提升游戏IP的辨识度;另一方面,则通过分享游戏对战玩法等“所见即所得”的内容,吸引核心玩家主动安利,刺激新用户的下载。双管齐下,扩大品牌认知的同时拉动了新游的下载量。

《RankInsignia》通过真实的游戏画面作为原生内容

上线爆发期,精准覆盖移动游戏目标用户。新游上线之后,通常会迎来一个广泛吸引玩家关注和下载的爆发期,这个阶段需要吸引目标用户的注意和参与,富有创意的广告活动可以作为抓手,为品牌提升用户获取量。比如韩国游戏开发商LuckyChanGames在早前为游戏《RankInsignia》进行的营销工作中,并没有在其他数字平台的广告投放中得到相应的回报。2021年7月,他们选择在TikTok上使用了SparkAds(一种原生TikTok广告格式),即允许品牌将自己的原生内容作为信息流广告进行宣传。其原生内容通过展现《RankInsignia》中创意、有趣的游戏画面,精准收获了更多目标用户的关注和互动。在SparkAds活动3个月后,LuckyChanGames的应用安装量超过1000次。

《CashmanCasino》竞价广告创意内容

长线运营期,实现最大化投放效率和效果转化。例如,全球最大的手游工作室ProductMadness在为《HeartofVegas》和《CashmanCasino》的推广活动中后期,使用了TikTok的品牌竞价广告活动,他们期待的目标是提升用户转化率。在使用品牌竞价广告期间,品牌以真实的游戏体验作为广告创意,不断吸引目标受众下载并使用,6个月后用户转化率比预期提高了4倍,与此同时,品牌通过实时竞价的方式有效控制投放成本,实现最佳投放效率。

除了上文在新游上线、上线爆发期、长线运营等特定时期的营销示例,其实TikTok平台对于出海游戏厂商还有更多可深挖的价值,例如如何通过社群互动,吸引核心忠实玩家、将游戏品牌传播给广泛的用户;如何通过企业号展现产品实力、获取玩家反馈等等。这些实用技巧一方面需要游戏厂商在出海实践中不断体会,另一方面我们也会在未来的文章中与大家进一步分析与分享。

抖音作品右上角有个闪电图标是啥意思

那个图标是“发日常”功能在拍摄视频界面的“快拍”模式中,使用快拍模式拍摄视频后,用户可以选择“发日常一天可见”。

字节汽水音乐APP已完成登记

字节汽水音乐APP已完成登记

字节汽水音乐APP已完成登记,近期字节旗下首款音乐App“汽水音乐”已完成软件著作权的登记,目前通过中国版权保护中心官网已经能查到该产品的登记信息。字节汽水音乐APP已完成登记。

字节汽水音乐APP已完成登记1

近日,字节旗下首款音乐App“汽水音乐”已完成软件著作权的登记,登记号为2022SR0248976,当前版本号为V1.0.0。著作权人为北京微播视界科技有限公司,即抖音的运营主体。

另外,汽水音乐App的logo已经设计完成,目前暂时有两种logo,在汽水音乐App最终发布时,平台会在两个之中确定一种作为汽水音乐的产品logo。据悉,汽水音乐由抖音团队开发,是一款全新的流媒体音乐平台,研发团队中拥有网易云音乐、喜马拉雅等音乐音频背景的成员,也有参与Resso的产品运营。

实际上,早在2019年,字节就已经开始在国内探索音乐业务,曾推出一个音乐流媒体项目,但因为版权限制问题和产品定位不够清晰,最终导致该项目流产。去年7月底,国家市场监管总局责令腾讯音乐解除独家版权,腾讯音乐在国内独家版权垄断地位自此被迫打断,市场持续9年的独家版权竞争模式走向终结,随着在线音乐市场来到后版权时代,国内在线音乐中的不少玩家也开始积极布局。

以腾讯音乐为例。在过去一年中,腾讯音乐推出或测试了波点音乐、酷狗听书、酷狗DJ、盐料视频、迷思音乐、狗窝KTV、大神陪练、歌叽歌叽、听看宝等产品,而QQ音乐也新增了通过视频短视频链接的识别音乐的功能,优化了听歌识曲的功能。

在场景消费上,腾讯音乐也加大在其他智能设备布局力度,联合国内最大电视应用分发商——当贝推出了大屏音乐应用的当贝酷狗音乐。根据奥维互娱数据显示,2022年1月,当贝酷狗音乐月活终端达到688万台,仅次于QQ音乐。包括大屏端在内,腾讯音乐在非移动端的智能设备上的IoTMAU规模已超7000万台。

网易云音乐则在去年12月登陆港交所挂牌上市,首日即破发,对于国内音乐第二把交易的玩家,可见音乐版权的解封在短期内对网易云音乐的助力有限。但另外一方面,网易云音乐在社区上正在加码,未来“云村”要用创新拓展音乐产业的更多“可能性”,继续打造有人情味的音乐社区,社区能够将用户的粘性提升,从侧面可以提升对付费用户的数量。

另外,国内短视频另一巨头的快手,也在去年加码布局在线音乐业务,上线了两款全新的音乐产品“回森”和“小森唱”,分别定位是音乐K歌平台和原创音乐社区,后者已经成为了快手独立音乐人常用的平台。

目前,短视频平台流量的正在走向音乐。TMEA颁布了2021年度十大热门歌曲中,“抖音神曲”已经几乎占据了榜单的全部空间。事实上,QQ音乐有30%或40%的流量都来自于抖音上面的回流流量。当独家音乐版权时代被政策终结之后,字节跳动在音乐领域不断完善产业布局成为一种流量二次变现的必然需求。

随着平台的独家版权解除后,音乐平台之间不再囿于版权内容竞争,而是上升到了平台多元化服务和内容等多个维度的竞争。字节选择在此时入局在线音乐市场,一方面是得益于国内政策对独家版权的放开,另外一方面是抖音内频出爆款音乐,用户对音乐的需求在不断增大,字节需要考虑自建音乐平台,来获取这方面的用户流量。汽水音乐即将发布,国内的在线音乐市场或迎来新的局面。

字节汽水音乐APP已完成登记2

全行业都知道,字节跳动要做音乐。这一次,那只靴子终于要落地了。

近期字节旗下首款音乐App“汽水音乐”已完成软件著作权的登记,目前通过中国版权保护中心官网已经能查到该产品的登记信息。公告显示,软件开发完成日期为2022年2月14日,著作权人为北京微播视界科技有限公司,即抖音的运营主体。

目前待定的两款logo

如果说此前字节发力音乐的动作,大部分是基于战略层面的布局考量,而汽水音乐APP注册则已经进入了执行阶段。对于整个音乐行业,这或许是真正的“狼来了”。

以抖音为代表的字节系产品在音乐领域的优势不言而喻,在某种程度上,短视频平台的出现重新建构了音乐行业的生态,也已经主导了当下音乐流行的趋势。

但对于新生的汽水音乐APP,其面对的是两家上市公司旗下多款深耕行业近十年、传播度极高的音乐应用,能否在重重包围下打开局面?又是否会改写当下音乐行业“一超一强”的局面?很多问题在等待汽水音乐做出解答。

汽水音乐是一款什么样的软件?

去年12月,汽水音乐第一次揭开了神秘的面纱。

在此前,字节跳动在音乐布局方面已经有一系列内部调整和操作,成立的音乐事业部到四月已有4个业务组;7月将音乐升级为P1优先级业务。当字节打造音乐产品只是个时间问题,其诞生已经成为全行业的关注。

首先可以了解下汽水音乐APP这款产品。

根据去年8月前后的消息,字节的音乐项目由字节跳动中国音乐事业部与抖音音乐共同推进,负责人分别为陆瑒与支颖,他们同时向字节音乐负责人朱骏与字节跳动中国CEO张楠汇报。产品的上线时间可能在2022年一季度。

从去年12月内测版的公开信息看,汽水音乐的主体设计和功能将沿用字节海外产品Resso的模式,以视频音乐为主、音频音乐为辅,并同样采取上下滑动的音乐切换模式,通过AI算法推荐的方式来向用户推送歌曲。

从产品逻辑看,这基本就是音频版的抖音。而这也意味着,在国内音乐播放器市场上将出现一款和QQ音乐、网易云音乐等其他音乐播放器具有差异化的产品,即整个APP只推单曲、不推荐歌单或专辑等,吸引那些只是随便听听歌、没有明确偏好的泛音乐用户。

搭建这样一款产品,字节的优势首先是长期以来形成的推荐算法,其次,可以判断汽水音乐的用户账号应该会和抖音打通,这也意味着其积累的海量用户数据可以进一步明确用户圈层和偏好。

而Resso作为字节内部打造的第一款音乐类产品,也先期为汽水音乐踩出了一些路。比如已经在版权采购和曲库建设方面解决了从0开始的困境,为此Resso的上线曾耗时两年;又如在产品运营上的一些经验,尤其是和短视频产品如何打出配合并形成产业闭环。

目前还不确定抖音是否会在热门音乐内容上开“听全曲”选项,通过跳转为汽水音乐引流,但类似导流和鼓励政策在产品上线后大概率会出现。

抖音+汽水音乐未来或许可以参考海外版Tiktok+Resso的很多打法。Tiktok作为热门音乐的孵化流量池,可以推动音乐用户活性和创作者生态聚集,丰富推荐机制;而Resso能够从音乐内容层面帮助TikTok内容实现热度落地和多元变现,并反过来为TikTok输送内容。

应该认为,从目前的产品概念、内容储备和运营打法上,汽水音乐是相对成熟的,且与目前的主要产品形成了较大的差异化,但其逻辑能否获得市场认可,或许还需结合上线后平台的运营动作及反馈作进一步观察。

当前的音乐市场上,字节有机会吗?

对于腾讯音乐和网易云音乐,虽然过往短视频“狼来了”成为对平台的一种担忧,但如果双方真的进入短兵相接的阶段,汽水音乐还是会有不小的压力。

当下的主流音乐流媒体平台在过去十年里积累的优势,可以归纳为用户、内容、行业等主要方面。

用户方面,虽然主要平台近年来的活跃用户数据出现了增长放缓,但付费用户增长却仍表现稳健,整体仍处于上升曲线。腾讯音乐Q3财报中在线音乐付费用户达到7120万,其中环比净增长为500万;新财报显示网易云音乐过去三季度毛利率为正,也保持健康增长趋势。

内容方面,音乐行业的特殊性在于其内容具有较长期价值,所以版权储备的价值会比其他内容行业更大,新入局者追赶也更难。

而行业方面,腾讯音乐和网易云音乐已经逐渐形成了泛行业影响力,通过发布渠道等基础设施聚合了主要的音乐人资源和公司合作。

从这些方面看,无论是抖音、快手要真正进入音乐领域,存在着不小的追赶难度。但其短视频基因对于整个音乐生态的助力,其实不容小觑。

首先是音乐类用户的积累,在短视频平台有着较大的体量,问题仅仅是如何完成到音乐平台的转移并培养付费。而汽水音乐产品逻辑与抖音的类似,也能较好地完成用户心智的承接。

应该认为,主流音乐流媒体覆盖了大部分音乐死忠粉,但市场增长的发力要点还是要吸引更多有需求、有消费意愿的泛音乐用户,对于音乐内容并没有强烈的偏好。而对于这些用户,短视频在掌握了定义当下音乐审美的能力之后,其实有着比较强的产品竞争力。

而在内容方面,去年版权独家时代的终结其实可以成为入局者的一种利好,具有现金流优势的短视频在这方面有追赶的可能性。但也应该看到,一来市场上还未如预期地出现版权降价、普发等现象,二来字节方面也多次表示不愿意卷入一场重资本竞争。

多方面消息显示,字节音乐在采买版权的策略上更偏向采购原创歌曲,以及与网红达人签约进行长期合作,而非腾讯音乐、网易云音乐抢夺现有版权市场。在这方面抖音已经形成了一定的优势。

同时字节在长音频领域的产品番茄畅听,将大量番茄小说的头部内容制作成有声书,也为汽水音乐补充了长音频方面的弹药。

而对于音乐行业,抖音的影响力绝对不容小觑,其打造热歌的推广能力已经形成了行业刚需和普遍入局,也建立起与唱片公司、MCN机构等的稳定合作。在这方面,腾讯音乐和网易云音乐的先发优势或许表现在已经形成的一些合作协议,但长期来看,双方在行业资源方面势必还有一番竞争。

面对来势汹汹的追赶者,主流平台的先发优势或许还不足以构成足够坚固的护城河。更重要的是,这种竞争关系还存在两种产品逻辑、两种运营打法的复杂局势,很大程度上也会增加结果的不确定性。

新内容,新模式,新竞争

“神曲”,长期以来抖音音乐的固化标签,也难免伴随汽水音乐的前期发展。

去年底的TMEA腾讯音乐娱乐盛典,选出的年度十大热歌如《云与海》《白月光与朱砂痣》《浪子闲话》《醒不来的梦》《踏山河》等全部来自短视频“神曲”,歌手除了王靖雯都是抖音音乐人。这一度引发了行业的巨大争议。

这一方面代表着抖音等短视频产品巨大的推歌能力,以及在当下已经引领了音乐市场审美。但另一方面,这也成为对音乐的评判体系和行业生态的变革与挑战。

评判体系上,以卡农、6415、4536这三种大众最接受的和声模式打造的音乐,形成了短视频音乐的严重同质化和更短的衰变周期,热门如《漠河舞厅》,在互联网空间的热度也仅保持了不到三周;而对于音乐人来说,普遍的“歌红人不红”降低了歌手的商业价值,让平台和版权方能够掌握合作中的主导地位。

一定程度上,这些论断加剧了音乐核心用户对短视频音乐的偏见。汽水音乐自带的短视频基因,也难免使其陷入这种争议,音乐本身的价值或许会影响产品上线后的评估。

内容是音乐产品的生命力。如何搭建更优质多元的华语音乐内容供给,这是Resso很难给汽水音乐提供的经验,但也在一定程度上决定了汽水音乐的长期价值,而字节方面显然有意探索这方面的解决方案。

据LatePost披露,Resso上线一年后内部总结了三点经验,第三条就是“对行业要有敬畏之心,关键资源一定要提前准备充分,为最差的情况做好准备”。能否进一步完善内容能力,或许会成为影响长期竞争格局的关键。

在更长的时间跨度上,可以预期的是,汽水音乐如果表现出和腾讯音乐、网易云音乐的竞争力,推荐流模式或许会成为音乐平台的未来主流模式。

正如快手引入单排视频流,腾讯音乐引入网易云音乐的'歌单推荐模式,网易云音乐也开始做社交娱乐,产品形态往往会根据行业竞品的优势点进行调整。汽水音乐带来的改变,或许将是行业未来模式探索层面的。

从猜测进入现实,汽水音乐受到了太多的关注,这或许也会放大其上线后表现的叫好或者唱衰声音。但这注定会是一场持久战,短期内,还不急着对胜负下结论。

字节汽水音乐APP已完成登记3

就在抖音音乐开放平台宣布品牌正式升级命名为“炙热星河”后不久,测试了近半年的“汽水音乐”App浮出水面。

《新言财经》独家获悉,抖音于近日在国内小范围内低调的测试了首款音乐App“汽水音乐”。据悉,汽水音乐是抖音出品官方音乐App,帮用户发现更多好音乐。目前,汽水音乐含有千万曲库,但主要以小众歌曲为主,部分歌曲需要开通会员才能听。

随着国内对独家音乐版权的放开,以及此前阿里的虾米音乐退出国内音乐流媒体市场,国内在线音乐市场在此有了新机遇和市场空间。对于抖音而言,如能在机遇期内把握住机会,活血可以让在线音乐业务成为一个新的增长线。

而据中商产业研究院的数据显示,中国在线音乐服务的市场规模,由2017年的42亿元增加至2020年的128亿元,预期2022年将达242亿元。面对如此诱人的市场蛋糕,抖音显然不会错过。

抖音神曲有了“家”

根据体验,“汽水音乐”App主打小众好音乐。在发现页,可以看到不同类别的音乐电台、歌单推荐,以及热歌榜,用户可以根据用户和品味相似的人的听歌偏好,为用户推荐感兴趣的歌曲。

汽水音乐的播放器界面,采用了与抖音App内的音乐播放器相似的布局,用户可以上下滑动选取系统推荐的歌曲,另外,用户可以对该歌曲进行收藏、转发和评论。

此外,汽水音乐也拥有推荐页,用户可以看到平台每日推荐的歌曲。在个人中心内,会显示用户的基本信息,以及收藏、创建的歌单。

需要注意的是,汽水音乐内的部分歌曲需要会员付费后才能使用。

整体而言,汽水音乐App更像是将抖音App内音乐功能独立出来做的一款产品,沿用了抖音的账户体系。

为了避免和头部的音乐平台形成正面竞争,汽水音乐的定位是小众音乐平台,类似于网易云音乐,但有了自己的推荐算法和抖音神曲的加持,汽水音乐或能在激烈的赛道下跑出自己的一条发展道路。

在线音乐业务或成为抖音的下一个“现金牛”

抖音作为字节的第一大“现金牛”,也将面临国内短视频用户见顶的挑战。

据艾媒咨询的最新数据显示,从2017年到2021年,国内短视频用户一直处于增长的态势,但增长率却在2018年开始出现了断崖式下跌,这也意味着国内的短视频用户的增长将呈现放缓的趋势。可预见的用户量见顶,对于抖音而言,显然不是一个好的兆头,抖音需要寻找下一个能够变现的赛道。

目前,抖音在多条赛道上进行探索,其中包括电商、以及本地生活业务,但这还远远不够。由于抖音有制造音乐神曲和爆款的特殊能力,与其将这些神曲为其他音乐平台做嫁衣,不如自己入局在线音乐,成为这些神曲的“家”,甚至可以依靠这种独特的音乐风格,打造一个差异化的音乐平台,寻求竞争。而这种想法也在2021年被字节锁关注,并在当年成立了音乐事业部的一级部门。

随后,字节再度加码多个音乐项目,首先是打造了自己的音乐中台“Bytemusic”,为自家的音乐业务赋能,此外,抖音还将在线音频产品“番茄畅听”正式纳入旗下产品矩阵,并成立了全新的音乐代理分发平台“银河方舟”,切入音乐代理和发行赛道,再加上近期上线的音乐开发平台“炙热星河”和在线音乐流媒体平台“汽水音乐”。至此,字节拥有了一条完整的在线音乐产业的链路闭环,打造出一个比此前更加全面的音乐商业模式。

新言财经根据已了解到的信息,整理并制图。

当然,也需要认识到抖音音乐业务的一些现实问题。一方面是抖音的音乐版权仍然少于腾讯音娱集团(TME)和网易云音乐,这也是汽水音乐走小众音乐路线的一个原因,毕竟,汽水音乐如果能拥有像周杰伦等歌手的音乐版权,会大大增加其竞争力。

另外一面,是汽水音乐采用的是会员付费制,如何让用户主动为之付费,是抖音接下来需要考虑的课题,目前,TME和网易云音乐在由亏转正的会员业务上走了较长的一段时间。

无论如何,字节的音乐业务正式成型,对于国内在线音乐市场而言,多了一位重磅的搅局者,而对于听歌的用户而言,也多了一个新选择,字节能否成为国内在线音乐的第三极,甚至达到更高的地位,还需要时间印证。

关于tiktok音乐产业和全球玩家新阵地:TikTok上的游戏创新营销之路的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

点赞(75) 打赏
Tiktok咨询
TikTok卖家交流群
跨境卖家专属社群
专家咨询
跨境卖家资讯群
集结行业大咖卖家,助力品牌出海,赶紧加入!
入群福利:
领取最新跨境行业研报+跨境工具导航包