大家好,今天给各位分享tiktok辐射力的一些知识,其中也会对拉美,MOBA电竞的下一个蓝海进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

为什么有很多男生打游戏就可以很快乐
大部分男孩子都喜欢打游戏,而且还是特别上瘾那种,作为男孩子,我觉得男生打游戏很快乐有以下几点原因。
第一是天性所求
男孩子本来就是贪玩好动的性格,男孩子从小到大都是能一整天都在玩耍的,不管是现在成年的手机,还是童年时候的玩儿童游戏,都是男孩子优选之决。玩游戏能让男孩子有种身临其境的感觉,能在手机世界里看到自己喜欢的场景和人物,能玩到各种各样自己想过但是没能实现的东西,例如武侠里的江湖大侠、科幻里面的宇宙飞船、超强武器装备和外星人、枪战游戏里的各种枪……这些都是男孩子从小就喜欢的,但是现实里接触不到的,所以只能跑到手机里快乐了。
第二就是与人竞争现在属于互联网时代,大部分火热的游戏都是能联网多人对战多人竞技的。男孩子本身就是那种争强好胜的人,现在竞技类游戏的流行,会让男生喜欢在竞技游戏里比拼,获胜是男生获得快乐的源泉。在游戏里,男生的乐趣就是打游戏胜利,虐杀其他玩家,很多时候都会让自己得到成就感,特别是有全国排名的游戏,会发现男生都去玩,都想冲前面,甚至还会在朋友面前炫耀自己的实力。要是有身边的朋友比自己高,那打游戏的动力更强了,超过即快乐的开始。
第三就是开黑的乐趣男生打游戏很想去和朋友开黑的,因为长大后很多朋友都在祖国各处,无法经常聚到,但是如果有一个共同喜欢的游戏能一起开黑打游戏,这无不是梦回年轻时的场景。男生的快乐很简单,就是能和朋友一起玩,输赢无所谓,只要能和朋友联系到就好。所以男生打游戏都会说话,都会叫的,就是在发泄自己的快乐,像以前和朋友在一起开黑的样子。开黑是男生之间联系的方式,也是快乐的源泉,很简单却很快乐。
汉尼拔的“全球化”尝试为什么会功亏一篑
美国总统特朗普签署行政命令,宣布45天后禁止美国个人或公司与TikTok母公司字节跳动进行交易。这被认为是美国对字节跳动全球业务的全面封杀。在此之前,特朗普已经同意由一家美国公司接管TikTok在美业务。
一些网上的声音并不理解TikTok面对特朗普封杀所做的努力和牺牲。有人认为TikTok应该直接退出美国市场,专注国内发展,也有人不认同字节跳动的全球化尝试。这让人想起那位被拿破仑奉为“战神”的迦太基名将汉尼拔。
迦太基位于北非,跟强盛的罗马一度势均力敌。公元前218年,汉尼拔挺进到意大利腹地,甚至有望攻克罗马城,但他的远征并未得到国内的支持,最后难以为继。国内舆论的短视,让汉尼拔撤回北非本土,后又因为政敌和舆论的内外打压,出走小亚细亚。罗马共和国的真正目标不是汉尼拔,而是迦太基,乃至整个地中海世界。
图:汉尼拔像
没有人走过的路
迦太基是一个倾向于和平的商业民族,以航海和贸易为主,跟意大利半岛上的罗马共和国隔海相望,中间隔着西西里岛,这是迦太基重要的粮仓。
罗马共和国以民主制度闻名于世,设有元老院、公民大会和执政官,组成了三维政治架构。这样的框架影响深远,美国参议院Senate就源自罗马时期的元老院,国会山(Capitol
Hill)来源于代表古罗马政治中心的山丘。
可以说,那时的罗马就如同现在的美国。它拥有强大的军团组织,不断扰乱地中海的商业活动,阻断交通路线,逼迫迦太基签订贸易协定,并且抢夺了物产丰富的西西里岛。与此同时,罗马也扮演着世界警察的角色,对周边的城邦和部落有着很强的政治辐射力。
在汉尼拔之前,迦太基和罗马就已经进行了一次战争,最后以失败告终。他继承了父亲的权力,成为迦太基的军事统帅,一边负责国内事务,同时准备出征海外。
汉尼拔集结了一支真正意义上的国际化军队,并用一种更加平等的关系将不同族群和语言的人们凝聚在一起。他给西班牙人放了一整个冬天的假,以示信任,并向腓尼基人承诺,给与他们公民资格。除此之外,还有众多部落,也加入了汉尼拔的阵营。
公元前218年,30岁的汉尼拔集合队伍,有10万之众。军队先是翻越了比利牛斯山,又兵走险招,挺进阿尔卑斯。高大的战象踏向积雪的群山,未知的命运需要汉尼拔的判断力和耐心来拆解。这几乎是不可能的任务,复杂的地形和山地部落的侵扰让他们付出巨大的代价,失去了半数军队,但却赢得战机,打破了罗马人的作战计划。
“要么发现一条路,要么走出一条路。”汉尼拔说。相比于罗马军团在陆战领域的工程优势,汉尼拔的特点是他的战略思维。敏捷的行军,往来倏忽的冒险作战,造就了一支具有现代意味的移动化军队。当时的这支军队代表了一种崭新的模式,让滞重的罗马军团难以抵挡。
接下来的8年时间里,汉尼拔在意大利半岛取得了提基努斯河会战、坎尼战役等重大胜利。坎尼战役中,罗马伤亡惨重,死者名单包括一名共和国执政官、超过一半的军团将领和五分之一的政府议员。汉尼拔的兵锋直指罗马城下,当时城里的贵族已成惊弓之鸟,贵妇们整日以泪洗面,纷纷奔向寺庙,以秀发拂拭神像。
汉尼拔取得了前所未有的成功,也给迦太基带来了大量的财富和战利品。他像是一枚嵌入意大利半岛的钉子,让罗马兵团不可战胜的神话彻底成为过去。罗马人明白胜利无望,不再与汉尼拔正面交战,而是寻求其他手段,试图消耗和拆分这个可怕的对手。
孤掌难鸣的远征
公元前210年,汉尼拔37岁,创业远征已历八年。这一年,他仍然取得了局部战役的胜利,但罗马军团的体系核心依旧完整。双方陷入僵持状态。当时,汉尼拔有两个选择,继续留在意大利半岛,保存有生力量,或是直接撤回到迦太基本土,守成保业。
如果留在意大利的力量能够保存下来,在维持牵制力的基础上,汉尼拔有可能改变整体的势力格局,将意大利半岛、西班牙和北非串联起来,成为那个时代的“国际化”巨头,同时打造一个开放的地中海商贸格局。
而如果从意大利撤退,长期来看,将会付出远甚于此的代价。因为罗马共和国的真正目标不是汉尼拔,而是整个地中海。迦太基所控制的西班牙矿产丰富,是最大的一块肥肉。汉尼拔远征的牵制力是迦太基得以发展的基础。
图:汉尼拔远征路线
汉尼拔需要增援。只不过,国内的舆论对他的状况并不支持,就像现在一样。汉尼拔一方面要应对国外瞬息万变的战局,另一方面也要面对国内各种各样的阴谋论和猜忌。为什么一定要走出去呢?为什么汉尼拔要一直待在国外?当时流行的一个论调是,“打胜仗的将军是不会伸手要钱的,而是送钱回国,给他的人民。”
同样是在210年,汉尼拔的一生之敌大西庇阿出场。西庇阿家族势力广泛,虽然已经有两位将领被迦太基的军队打败,但整体势力仍然雄厚。大西庇阿并不大,当时只有24岁,稚嫩的面孔给人一种温和的假象。
虽然年轻,但大西庇阿还是取得了元老院的政治支持,负责开辟新战场。正如当年汉尼拔从西班牙翻越阿尔卑斯突袭罗马一样,大西庇阿也试图复制汉尼拔的成功模式,从意大利半岛反方向奇袭西班牙,从而牵制汉尼拔。
从英雄到“叛徒”
自此之后,迦太基的格局不断恶化。汉尼拔已经在外出征了十五年,因为缺少增援,越来越难以为继。罗马人得以恢复力量,于公元前203年跨越地中海,进攻迦太基。汉尼拔只好撤离意大利,回到北非本土。
迦太基与罗马达成了求和协议,而围绕在汉尼拔身上的谣言并没有终止。有人声称,汉尼拔无比贪婪,打仗时习惯于将战利品据为己有。
更严重的指控是,汉尼拔在兵临罗马城下的时候,明明可以跟对方决战,却与罗马达成秘密协议。没有人提及汉尼拔当时的困境,也没有人质疑为何不增援。叛徒、投降派,种种污言恶语指向这位一心想要抗击罗马的名将。古罗马传记作家奈波斯曾说,“如果没有本邦人的憎恨,那么他似乎有可能打败罗马人。”
不仅如此,还有人向罗马政府送信,控告说汉尼拔与那些反对罗马的国家暗通往来。罗马人对汉尼拔的惨痛记忆再次浮现,战神一日不死,罗马就不会安宁。他们派遣代表团,赶赴迦太基,要求将汉尼拔带回罗马,进行制裁。
无奈之下,汉尼拔只好流亡西亚,试图借助其他国家的力量继续自己的远征。但遗憾的是,再也没有哪个国家有足够的实力和意愿去挑战罗马的权威。据史书记载,公元前184年,64岁的汉尼拔面对罗马人的追捕,最终服毒自尽。
然而,这并没有让罗马人停止征服的步伐。
图:迦太基遗址
“迦太基必须毁灭”,这是当时著名的一句话。没有了汉尼拔这样的对手,罗马更加肆无忌惮地向外扩张,直抵迦太基腹地。公元前146年,迦太基的城池被摧毁。据说,当时罗马人在废墟和田野里撒满了盐,让这片土地不再生长任何作物和草木。
迦太基失去了改写时代格局的机会。汉尼拔也曾经无限接近过那个国际化的目标,但国内的猜忌与短视葬送了这一切,让他的远征留下无尽的遗憾。相比之下,罗马则继续扩张,进入帝国时代,成为横跨欧亚非三大洲的绝对霸主。
博尔赫斯曾经说过,“落在庭院里的雨,也曾落在迦太基”。现在,历史的雨水仍然没有终止,TikTok的团队也面临着当年汉尼拔的困境。
传统创业与创新创业的区别是
疯象网为你解答:
传统创业其实比较简单,无非就是生产销售或者代理销售,赚取从中的利润或差价,经营模式不需要有什么创新,只是选择一个自己熟悉的行业。
创新创业的话,特点是在创新上面,一个新的经营模式,面向不同的市场,产品的创新,总之就是得有一点跟别人是不一样的。例如拼多多,直接面向四五线城市和低端市场,在淘宝发展的这么强盛的时代还是可以做的很好。
例如我们正在做的,Tiktok是抖音国际版,不会拍短视频也不要着急,继续看下去。
国际版比国内发展的晚一点,目前还没有完成商业化转型,目前还停留在大家分享生活的过程,但是并不代表没法赚钱。
1、创作者基金
Tiktok在美国和欧洲地区都有创作者基金,只要发视频有播放就有美金扶持。
2、Tiktok和shopify合作,可以直接引流到shopify上电商变现。
接下来我们再说不会拍视频怎么办,大家都刷抖音,但是都没有刷到过外国人的视频,因为国内和国外的数据库是分开的,两边并不互通。如果你看到了外国人的视频,那也是别人从Tiktok上搬运过来的,所以我们也可以把抖音的视频搬运到Tiktok上。
创新创业的话,特点是在创新上面,一个新的经营模式,面向不同的市场,产品的创新,总之就是得有一点跟别人是不一样的。例如拼多多,直接面向四五线城市和低端市场,在淘宝发展的这么强盛的时代还是可以做的很好。
拉美,MOBA电竞的下一个蓝海
6月19日,由沐瞳主办的2022MLBB东南亚杯(MLBBSoutheastAsiaCup2022,以下简称“东南亚杯”)在马来西亚吉隆波完赛,这个东南亚标志性的电竞赛事在本届比赛上收视再创新高,总观看时长超过3495万小时,峰值观看人数突破280万,刷新东南亚杯办赛以来最高纪录。
而就在东南亚杯落下帷幕的时刻,在地球另外一边的南美,同样是由沐瞳主办的MLBB拉美杯(LIGALATAM2022,以下简称“拉美杯”)在同一天于秘鲁利马完赛。拉美杯的举办只不过两年时间,如果从线下比赛的维度,拉美杯是第一次走到线下。
如果说东南亚杯在东南亚的盛况折射了MLBB在东南亚市场的统治力,那么拉美杯首次线下之旅则象征着,MLBB在全球市场上继东南亚后,第二个篇章的开始。
MLBB电竟将全球第二站放到了拉美,事实上不只是MLBB,越来越多的中国厂商都在将目光汇聚于此,这个市场从人口、经济、潜力等各个方面看,蕴含着完全不亚于东南亚市场的潜力。
另外,相比于东南亚、日韩、欧美等市场的竞争环境,拉美市场可以称之为新蓝海。MLBB在东南亚取得成功后,将拉美这一新兴市场聚焦为全球化的第二站。
中国手游席卷东南亚
由于文化、地理等元素,东南亚一直是中国游戏出海的第一站,早在端游时代,就涌现了诸多在东南亚取得成功的中国游戏。
其中最为代表性的是金山旗下的《剑侠情缘网络版》,这款游戏在越南超过20万同时在线的成绩,成为总共人口8000万的越南“国民级网游”,一度占领了越南游戏市场70%的份额,总销售额将达到1500万美元。
到了手游时代,中国手游更是成为东南亚市场的一股主流力量,SensorTower的数据先显示,在2021年,MLBB以4700万下载量的成绩成为中国游戏东南亚出海榜单首位,整个榜单中仅次于FreeFire。
基于MLBB在东南亚的火爆,其一系列的电竞赛事也成为了东南亚市场上最热门的电竞赛事,甚至仅从流量横向对比也在全球领先。
EsportsCharts针对海外直播平台的相关数据统计,在2021年观看人数峰值排名前10的单场MOBA电竞比赛中,MLBB的相关赛事独占6席。
这样的表现也直接帮助了MLBB相关赛事在2021年以3.86亿小时总观看排名全球移动电竞第一,相比2020年增长了2.5倍。
不仅如此,在刚刚结束不久的第31届东南亚运动会上,电竞赛事中,MLBB相关赛事最高同时在线人数(PCU)达到221万,总观看时长达到1785万小时,两项数据均排行本届东南亚运动会电竞项目TOP1,同时也创造了新的收视纪录。
国民级手游,这是MLBB在东南亚最直观的现状。
而在MLBB的背后是整个中国游戏在东南亚的统治力,同样是SensorTower的数据显示,2021年共48款中国手游入围东南亚地区畅销榜Top100,合计吸金约9.8亿美元,占Top100总收入的54.0%。
中国手游在东南亚占据了超过一半的市场份额,这是最真实的写照。
拉美:一个和东南亚相似但规模更大的市场
东南亚市场已经成为游戏出海的主要阵地,但换一个角度去看待问题,这个市场伴随着大量出海产品的涌入早已经成为了一片红海市场,竞争变得格外激烈。
未来的市场增长所依赖的将是整个东南亚从整体经济到网络等基础设施的提升而带来的增长,换而言之将与东南亚整体地区的发展息息相关。
在这样一个大背景下,如果想要将发展的掌握在自己手中,那么必然需要跳出东南亚这个文化圈层的舒适区,去寻找另外的增量市场。
日本、韩国、北美、欧洲的确都是主要的战场,但游戏价值论认为,拉美市场是一个被很多厂商所遗忘的市场,而这个市场有着极大的潜力,并且极为适合中国游戏厂商。
主要原因就在于拉美市场与东南亚市场有着极大的相似性。
在东南亚市场,智能手机普遍的价格在200美元以下,Counterpoint发布报告显示,在2020年东南亚主要的国家中,超过67%的智能手机出货是在150美元以下。
而在拉美市场,整体情况与东南亚极为类似,同样是Counterpoint的报告,数据显示在2019年拉丁美洲的智能手机市场仍然以低端机型为主导,将近57%的智能手机售价低于199美元,99美元以内的机型更是占据了35%的市场份额。
除了这一点之外,值得注意的是,拉美地区对于社交属性特别重视,TheWorldBank的数据显示,墨西哥与巴西、阿根廷三个拉美国家在全球社交媒体使用频率排行榜上占据了Top5中的三席。
社交属性对于“爱热闹”的拉美玩家来说十分关键,相比于一些只能自娱自乐的单人游戏,大部分拉美的游戏玩家更加喜欢具有社交属性、可以和朋友或者陌生人一起玩的游戏。
最后,相比于欧美、日韩乃至中国地区在主机、端游等有一定的占比,拉美市场和东南亚市场几乎保持着一致,即用户基本以“移动游戏”为主所构成。
这与当地的发展有关,PC和游戏主机的价格以及后续的购买游戏的消费对于当地的用户而言是一笔相当大的开销,因此,建立在刚需产品智能手机上的移动游戏更加受到用户的欢迎。
另外,更突出的一点,在网络基础设施,支付环境上,用一个词去形容拉美市场,这个词是“复杂”,这一点与东南亚又极为类似。
从整体环境去看,拉美的确与东南亚的市场极为类似。这种类似之外,根据SensorTower发布的数据,2021年巴西市场整体手游下载量达到45.7亿次下载,位列全球第3,仅次于印度和美国。
在拥有全球第3的下载量的同时,巴西手游市场的用户构成更加优质,18-34岁之间的用户占比接近6成。除此之外,在用户收入上,2021年巴西的人均GDP达到了8025美元,而印度市场是2300美元。
仅巴西市场的潜力就是巨大的,而再加上完全不逊色于巴西的墨西哥,以及这两巨头之后的阿根廷、哥伦比亚,拉美市场的确拥有着庞大的市场潜力。
FPS是主流的拉美电竞市场MOBA有没有机会?
基于用户构成,当地市场的整体发展大背景,在东南亚取得巨大成功的MLBB将拉美视为其全球化当中的第二站便显得极为合理。
事实上,目前在拉美市场上,已经同样有一款发源于东南亚的游戏在拉美取得了近乎统治性的市场地位,这款游戏是FreeFire。
数据显示FreeFire在拉丁美洲的市场占有率超过60%,在最大的巴西市场占有率更是达到了82%。
FreeFire所取得的成功的主要原因当中,当地以低端机型为主、用户热爱竞技型的社交游戏占了主导性的因素,同时基于拉美市场与东南亚市场的相似性使得Garena无缝的对接。
除此之外,还有一个主要的因素是拉美市场从CS时代开始,就对于写实类的FPS游戏情有独钟,在PGL斯德哥尔摩Major上,出现了21名巴西选手,是所有国家中最多的,很能说明问题。
FreeFire之后,现在同样是从东南亚市场发源的竞技类游戏MLBB开始了对拉美市场的开拓。
MLBB与FreeFire相比最大的不同在于其游戏的属性,FPS更注重写实,而MOBA则是基于一个架空的世界观,且更具备策略性。
拉美市场的用户对于MOBA这个品类的接受程度是否会像东南亚一样,这是MLBB进军拉美所存在的一个疑问。
然而,从目前中国市场和东南亚市场去看问题,我们可以明显的发现这两个竞技品类的市场上MOBA和FPS是并行的。
中国市场自然不需要多提,一款MOBA和一款战术竞技常年占据畅销榜前2,在东南亚市场同样也是FreeFire和MLBB常年在畅销榜前2。
这两个市场或许会给到拉美市场未来的发展一些启示,在用户习惯了FPS的竞技之后,是否也会适应MOBA这个竞技品类。
从写实到架空,事实上这本身就是游戏的一个品类的进阶,中国市场的发展上从最早的CS1.6到后来的魔兽争霸就是如此。
从这一点来看,MLBB进军拉美市场,或者说整个MOBA手游在目前被FPS手游统治的拉美市场有着极大的空间。
拉美的电竞狂热足球外的又一个通道
从以上的整个大的背景去看,MLBB在拉美市场的发展是值得期待的。
数据上,在MLBB的用户构成体系当中,SensorTower的数据显示,来自巴西的DAU已经是仅次于印尼和菲律宾的第三大市场已经说明这个市场的确值得期待。
而当这些期待加上其成熟的电竞基因,那么所推导出的是,MLBB在拉美市场很可能会复制其在东南亚市场的成功。
之所以如此,原因在于拉美市场对于电竞有着完全不亚于中国和东南亚市场的热度。
巴西自不用多说,从CS开始,巴西就一直是电竞产业当中的重要拼图,有着全球知名的电竞选手,国内的知名人物如罗纳尔多也亲自参与到了电竞当中。
在去年由贫民窟联合中心(CUFA)举办了一场大型电竞赛事FavelasBowl。
这项赛事已经有了十几年历史,此前通常是以足球为项目,但去年用FreeFire进行了一次比赛,来自100多个巴西贫民窟的超过5万名玩家报名参加了《FreeFire》贫民窟碗赛事。
主办方在Twitch平台进行了直播,巴西最大的有线电视频道之一SporTV也为决赛做了直播。
巴西之外,墨西哥、阿根廷、哥伦比亚这些国家同样对电子竞技有着高涨的热情。在阿根廷电子竞技已经成为了一个备受年轻人所喜欢的活动。
这个趋势也使得前阿根廷国家队、前曼城俱乐部的阿奎罗的关注,本身作为一个电竞爱好者的他成了KRUEsports电竞俱乐部,该俱乐部进军《FIFA21》、《火箭联盟》、《无畏契约》与《CS:GO》等游戏项目,这是南美最强的电竞团队之一。
而包括万事达卡(Mastercard)、阿迪达斯、汉堡王、彪马、Movistar、英特尔和微软,已经在拉美开启了对电竞的赞助。
在本次的拉美杯上,就有正在大规模进军拉美的非洲第一智能手机品牌传音旗下的子品牌infinix、著名摩托车品牌Honda、可口可乐旗下子品牌Cfruit,顶级电信运营商AméricaMóvil旗下子品牌Claro,另外还有TikTokGaming和秘鲁大学的加入。
电竟在拉美如此的受欢迎,一方面如上文所说得益于拉美人本身外向、细化社交的特性,但同时不可回避的是很多拉美的年轻人和东南亚年轻人一样将电竞视为了改变生活的一个途径。
在进入MPL之前,Escalera是菲律宾的一名吉普尼司机,一周工作4天,在这个工作之余他还兼职做快餐连锁店的工作。
MLBB的出现改变了他的人生,在和队友们一起经历了多次失败后,他们在一场P600,000奖池的锦标赛中拿下冠军,再就是被最著名的MLBB组织之一ArkAngel收购。他的人生因此被改变。
类似的案例还有第三届MLBB全球赛冠军战队Blacklist选手“OhMyV33nus”,2018年原本他已经打算奔赴日本成为又一个在日本务工的菲律宾人,但他接触了MLBB,之后他通过在职业电竞的努力自己建造了一座新房。
而在南美这样的案例也激励着每一个出生于贫困家庭的年轻人,25岁的RaffaelSimo居住在巴西圣保罗乡村的一个贫困社区。
由于家庭贫困,自己的妻子又患有肾脏疾病,需要经常进行血液透析,他必须每天5点起床,从早上6点到下午6点去干搬运工的工作来补贴家用,但是在这种高压状态下,他的家人仍然鼓励他去追求自己的电竞梦想,并且愿意从微薄的存款中拿出一部分为他购买游戏设备。苦中作乐,Dexter凭借自己的技术在堡垒之夜社区中拥有了一些知名度。
而正是这种知名度,让巴西一家职业电竞俱乐部ZeroGravity也找到了他,他们愿意为Dexter的妻子支付部分医疗费用,同时还愿意聘请他担任俱乐部的签约游戏主播,帮助他提高直播质量与知名度。就这样,出身贫民窟的Dexter凭借电竞改变了自己的人生轨迹。
在包括我们之前说的贫民窟碗,贫民窟联合中心的相关负责人就表示,目标是让选手获得知名度,帮助选手当中的佼佼者进入职业战队,彻底改变他们的生活。
而MLBB拉美电竞负责人AjayJilka对游戏价值论也表示,“职业电竞为所有世代提供了追求职业生涯的机会,也能保障自己的生活收入来源。”
同时他也不避讳的一点是,和传统体育一样,“电子竞技中的顶级职业选手只有金字塔尖一小部分人,想成为顶尖职业选手同样需要天赋、努力、持之以恒,以及稳固的支撑保障。”
然而无论如何,的确有很多年轻人通过电竞改变了自己的生活,电竟在拉美也正在承担和足球之于拉美一样的作用,为年轻人带来梦想,带去希望。
中国电竞的全球化拉美只是又一个开始
拉美杯的顺利起航说明了拉美市场的确是最适合MLBB在东南亚之外的第二站。
在拉美杯之前,还没有中国厂商自研的电竞产品能够在拉美地区举办大型比赛,现在MLBB做到了这一点,拉美杯也成为了MLBB全球电竞市场的重要组成部分。
这对于向全球传播中国电竟在全球电竞产业链中的地位是重要的一步,通过举办拉美杯,沐瞳在拉美地区正在逐渐完善移动电竞的一系列流程,拉美电竞负责人说,“我们有机会分享从更强大、成熟的东南亚(马来西亚、新加坡、柬埔寨、菲律宾和印尼)电竞市场中获得的经验和最佳实践,并针对拉美当地市场进行本地化适配。无论从短期还是长期来看,搭建当地专业化的且可持续发展的电竞生态一直以来都是我们的明确目标。”
这对于帮助拉美地区快速的步入移动电竞时代也起到了正面促进的作用,是中国电竞向全球辐射影响力的又一个例证。
当然,必须承认的是,拉美市场和东南亚市场的成功,乃至中东、东欧其实都是一种路径上的成功,MLBB想要真正在全球范围内代表中国自研电竞,还缺最后一步,这一步在欧美市场。
如何在欧美市场打开局面,这是MLBB后面需要去写的答卷,能否带来惊喜,向全球真正的输出中国电竞制造,值得我们期待。
OK,关于tiktok辐射力和拉美,MOBA电竞的下一个蓝海的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
