老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于tiktok红利风口和TikTok适合外贸人做吗,能赚钱吗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享tiktok红利风口以及TikTok适合外贸人做吗,能赚钱吗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

TikTok在美国的现状如何
由于海外版抖音TikTok的迅速发展,它迅速引起了美国各层的强烈反应,不论是美国官方也好,还是互联网各大巨头也好,已经都开始强烈的针对这个talk短视频软件,比如说像Facebook还有谷歌等,都表现出了强烈的收购欲望,并且特朗普政府也提出了如果字节跳动不在45天之内对TikTok进行交易的话,将对TikTok进行全面封禁,不得不说,特朗普对中国的针对也是步步紧逼。
根据数据显示,在TikTok平台上,出现的,对于拯救TikTok的视频浏览量已经达到了8亿多,而截止到今年的四月底,在美国的用户下载量已经达到了1.65亿,大约占到了美国总人口的一半,下载tigl的大部分都是年轻的美国人,美国人也表示。大概有超过一半的青少年在使用TikTok这个软件,根据对美国青少年的调查表明,越来越多的人正在接受提个TikTok。
但是由于特朗普的强制交易手段,导致许多的TikTok博主纷纷在软件上纷纷跟大家互动道别,而美国的《福布斯》杂志网站也刊文显示反对封禁TikTok最强烈的声音还是来自于18到29岁的年轻人他们站到了五成以上,而对于30岁以上的人来说,他们基本上很少用kill这个软件,所以说,如果特朗普真的强制封禁TikTok的话,那么我觉得TikTok在美国也是坚持不下去的。
因为他们还有一个跟TikTok一模一样功能的TikTok,有一些人表示,如果talk以后在美国不能用了,他们将会更多的考虑用这个Instagram,而且根据最近的新闻报道,美国已经强制封禁了TikTok在美国的使用,只要我们对美国感到可惜,对TikTok感到同情,
富豪们喜欢玩什么游戏
5月13日,2022年中国《新财富500富人榜》发布。除了榜单前十大富豪引发热议之外,一家名为“米哈游”的上海游戏公司受到了媒体与社会聚焦,原因是这家公司三位85后创始人一起闯入《新财富500富人榜》。
其中,CEO蔡浩宇以553亿元的身价,排名73位,登顶“济南首富”;刘伟与罗宇皓分别以305亿和288亿次之,排名145位、157位,三人财富总值高达1146亿!
米哈游CEO蔡浩宇,图源:GDC(游戏开发者大会)视频截图
米哈游的财富密码,源自一款于2020年发售的游戏《原神》。据SensorTower的数据显示,2021年《原神》在GooglePlay和iOS平台上的收入则达到了18亿美元(约119亿元)。
《原神》的爆火不是偶然,在此之前,米哈游已经走了近10年的路程。游戏虽然被视为暴利,但是游戏开发可谓异常艰辛,不仅是对资金与资源的持久消耗,更是对耐心与信心的长久煎熬。
十年磨砺无人问,一朝成名天下知。蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,这三位上海交通大学的同学,如何缔造出游戏业“中国合伙人”的传奇故事?
米哈游创始团队,罗宇皓(左1),蔡浩宇(左2),刘伟(右2)
二次元“中国合伙人”
2011年,上海交通大学闵行校区宿舍内,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓成立米哈游工作室。
三人不仅都是同学,而且都喜欢二次元文化。大学期间,他们创业的第一个项目——主打自由写作的开源文学社区,在中科院技术创新大赛中赢得了20万元奖学金,这是他们创业的第一桶金。
工作室成立半年后,米哈游的第一款萌系美少女2D卷轴过关游戏《Flyme2theMoon》上线,下载定价18元,一个月内,下载量达3000次。
2012年2月,米哈游公司正式成立,透过这个极具二次元风格的公司名,其创业文化可见一斑。
团队的启动资金,来自上海科创中心的10万元无息贷款,还有一间50平米的办公室,可免费使用半年。初始创业团队6个人,一间办公室,每个人靠着墙有一张办公桌,房间中央的大桌子上,堆满了漫画和轻小说。
游戏开发,10万元远远不够,他们迫切需要拿到投资。但那时,智能手机尚未普及,移动互联网时代还未到来,手游的价值得不到重视。在投资人的眼中,二次元游戏远不及人工智能产品吸引人,更何况,三位创始人均没有大厂资历背书。
历经坎坷,米哈游最终仅拿到杭州斯凯网络科技的100万元天使轮投资,其股权结构为:大股东蔡浩宇持股41%,刘伟22.595%,罗宇皓21.405%,斯凯网络持股15%。
100万天使投资,成了《崩坏学园》的启动资本。
《崩坏学园》是一款横版射击手游,在游戏中,校园遭到僵尸攻击,玩家需要操纵日漫风格的美少女与僵尸战斗,保卫校园,有闯关、生存、限时三种模式可以选择。
游戏上线后,反响平平,日活跃用户数量不到十万。钱花了,却未收获半分,米哈游迎来艰难的时刻。
“当时团队很迷茫,看不清产业方向。”
不得已,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓几位创始人每月只拿4000元工资,并且每人身兼多职,几乎做遍了所有工种,正是因为这些经历,让他们近距离接触到了玩家,从而更加了解用户的需求。
他们开始以市场为导向,以用户为重,在游戏中设置更丰富的角色形象、服装和武器外观,让玩家能为了自己喜爱的游戏外观付钱。
效果立竿见影,改进之后,《崩坏学园》的数据开始增长。
一鼓作气,2014年初,米哈游推出了《崩坏学园2》,将单机游戏升级为网游,除了IOS渠道,也在尝试新的安卓渠道。这一时期,恰逢B站正苦于如何从弹幕网站变现,而米哈游的二次元属性正好与B站不谋而合。二者就此展开合作。
这一合作,成就了彼此。
2014年,蔡浩宇在一次公开演讲中表示,“B站占米哈游安卓收入50%还要多……没有B站就没有现在的《崩坏学园2》”。B站从此成为米哈游最重视的合作方之一。
复盘中国创业公司成功案例,不少成功都伴随着营销渠道的红利,彼时适逢B站流量红利期,米哈游成功抓住这一波风口,实现公司的跨越式发展。
《崩坏学园2》上线一个月后,流水超过1000万元,2014年的营收为9500万元。2015年,《崩坏学园2》营收增长到1.7亿元,增幅达到180%。
米哈游终于驶入快车道,而它真正开始名声大噪,是2016年《崩坏学园3》的上线。
从游戏的内核世界观、角色形象的丰富程度及美工的专业水平来说,《崩坏校园3》在很长一段时间里没有对手,很多手游玩家表示,“曾为了《崩坏校园3》氪掉了一万多元。”
2017年,《崩坏校园3》的营收冲上了10亿元。其中在上半年,《崩坏校园3》收入占米哈游业务收入的84.41%,成为新的收入支柱。
也正是从《崩坏校园3》开始,米哈游开始了“出海”战略,销往东南亚。根据韩国数据公司IGAworks报告显示,《崩坏校园3》一度成为韩国收入最高的中国手游。
《原神》“超神”:年入百亿
2017年,在米哈游的历程里是特殊的一年。这一年,随着国内移动互联网的成熟,国内二次元手游迎来爆发。对米哈游而言,它进入了一个新的里程:公司人数突破300人;首次递交IPO试图上市;《原神》立项。
虽然是年轻的创业团队,但是他们却充满了居安思危的意识。游戏行业中,更新迭代太快,如果你不能持续给予玩家惊喜,那终将被玩家抛弃。
《崩坏校园3》一炮走红后,团队一直在想:下一款产品做什么?
刘伟接受采访时,表示米哈游的研发理念是:somethingnew、somethingexciting、somethingoutofimagination。
“到底做什么样的产品才会让我们自己觉得exciting、觉得outofimagination?”
那段时间,他们自己玩了很多主机上的开放世界游戏,想把这种游戏带到手机上。
“自己想玩,又愿意做,团队有了做《原神》的想法。”
《原神》游戏中,构建了一个名叫“提瓦特”的虚拟世界,玩家在旅行的过程中踏上寻找七神的冒险之旅,会遇到有不同特殊能力的同伴,一起击败敌人,找到失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。
《原神》是弱社交游戏,核心是单机,但和《崩坏校园3》一样,加入了联机副本玩法,游戏本体免费,抽卡、月卡和通行证需要付费。
2020年9月,《原神》正式上线。
《原神》线下展会
从立项到上线,米哈游用了三年。在此之前,他们没有做过这类游戏,对成本、预算没有概念。随着项目推进,米哈游砸下重金,人力拉满,投入逐渐“失控”。
刘伟说,“陷入泥潭,完全超出预期。”
到2019年末,《原神》单一项目人数已超过400人,按照招股书里人均40万年薪计算,这一项目一年的人力成本至少花费1.6个亿。此前,有媒体报道称,《原神》开发花了1亿美元,蔡浩宇公开承认投入不菲,“《原神》上线后每年还要花2亿美元,过去3年开发的成本更高。”
重金投入的《原神》,也给了米哈游高回馈。SensorTower数据公布的手游厂商营收Top30榜单中,2019年12月,米哈游排名26位,《原神》发行一个月后的2020年10月,米哈游排名蹿升至第2位。SensorTower数据显示,《原神》自发行以来,仅移动端就在6个月内吸金超过10亿美元。据《市界》报道,同样是赚取10亿美元,2020年收入最高的移动游戏《和平精英》用了16个月,《王者荣耀》则花了18个月。2021年,《原神》收入高达18亿美元,在2021年全球收入超过10亿美元的8款手游中名列第三。到了2022年一季度,《原神》收入为5.51亿美元,并在3月重回手游海外收入第一的宝座。
抛开产品本身,《原神》之所以能大火,还有两个原因:
一是抓住了二次元文化。
虽然《原神》做的是游戏,可是底层逻辑,是二次元文化。新消费时代,产品爆红的一个关键,就是能切中核心用户的文化属性。《原神》之所以能成为现象级产品,就是切中了游戏群体中的二次元用户,本质上来讲,这和汉服、盲盒崛起的底层逻辑,有异曲同工之妙。
第二个原因,就是成功打开了海外市场。
张一鸣曾讲过,新一代的创业者,需要具有国际视野。如同TikTok在海外创造了短视频神话,《原神》让米哈游成为2020年中国游戏出海榜首。
《原神》风靡海外,它在147个国家开放下载,其中,56个国家及地区进入了IOS下载榜的前20名,36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名,十天时间,《原神》在全球AppStore和GooglePlay上的预估收入达9000万美元,成为了一款世界级的明星游戏。美国权威游戏杂志《GameInformer》对《原神》的评分达到9.25分,这是年度最佳游戏的分数。
据《财经天下》报道,欧美主流游戏中的女性角色,大多数比较接近好莱坞、漫威刻画的女性战士形象,而《原神》中精致、可爱的二次元美少女形象,带给玩家强烈的新鲜感;在习惯了日本二次元文化的亚洲国家,《原神》精致的画面融入了中国张家界、桂林等地的山水风景,足以让玩家耳目一新。
截至2022年4月,米哈游全球收入都稳坐国内前三,仅次于腾讯和网易。但是,在款游戏收入Top20内,腾讯有9款游戏,网易有6款游戏,米哈游只靠1款游戏。
上市折戟,开启多元化
2020年,游戏产业发展如火如荼。
除去腾讯和网易的龙头地位,新生代的米哈游、莉莉丝势如破竹,反而是A股老牌游戏公司地位尴尬。在2017年1月吉比特上市之后,A股市场再没有一家游戏公司成功上市,其中包括米哈游。
2017年2月,米哈游第一次申报上市A股,计划募资12.22亿元。当时,米哈游运营的三款游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏学园3》。招股书显示,米哈游收入的主要来源为《崩坏学园2》与《崩坏学园3》,该两款产品的收入占报告期营业收入的比重高达98.82%。
12月,米哈游更新了报送材料,其增速远远超过预期,仅2017年上半年就实现了5.88亿营收,4.47亿的利润。
随后证监会也反馈了意见,其中,就依赖单一IP能否保持未来持续盈利能力表示存疑:如果公司不能准确掌握二次元用户的偏好变化,创作出用户喜爱的内容,“崩坏校园”IP对用户的吸引力下降,可能造成用户流失和盈利能力下降。这一风险导致IPO未获通过。
2018年,米哈游更新招股说明书,将募资规模提升到14.89亿元。但在排队三年后,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》进入公测阶段的同时,米哈游主动撤回了上市申请。
失之东隅,收之桑榆。
《原神》的大获成功,从侧面说明,开放世界的二次元游戏的大门,已经被米哈游打开,传统游戏大厂腾讯、网易都表达了对这一领域的雄心,莉莉丝、叠纸、鹰角等游戏新势力也紧随其后。
蔡浩宇表示过自己的担忧,“害怕自己40岁以后难以抓住用户的需求。”
很多人对米哈游存在质疑:仅靠单IP运营,未来还有很多不确定性。
质疑没错,但不要忘了,当初很多游戏大厂的崛起,同样是靠单IP发迹的,比如,《大话西游》成就了网易游戏,《传奇》成就了盛大网络。网易游戏赚了钱后,丁磊选择去养猪,蔡浩宇依然身在其中。
这几年,米哈游频繁出手跨界投资其他创业公司,先后投资了元宇宙社交产品Soul、核变能源技术开发公司能量奇点、视频云解决方案服务商蔚领时代、国内民营火箭制造企业东方空间。在核聚变、元宇宙和脑机接口领域,米哈游充满兴趣与好奇心。
成为“顶流”之后的米哈游,未来道路更加开阔,但也面临更多挑战。
抖音一切正常但是不能购物是怎么回事
如果你在抖音直播间购物时总显示“当前下单人数过多,请稍后再试”,那么很有可能你的购物功能被抖音平台拉黑了,你可能要问,为什么要拉黑我的购物功能呢?我又没做什么违规的事,那么今天就来说说,抖音拉黑用户购物功能背后的逻辑。
被限制购物的两种表现:
1、某一个直播间无法下单----(被该直播间拉黑)
2、所有直播间商橱都法下单----(被平台拉黑)
那么问题来了,所有的限制,用户都没有收到任何被限制购物的通知消息,反倒是总提示“系统繁忙”“下单人数过多”等非相关提示,当用户尝试去联系平台客服和商城客服解决问题时,客服就会告诉你如下操作
1、退出账号重新登录
2、卸载抖音重新安装
3、等待两周
4、“抱歉给您带来不便,请您先等24小时,稍后我们会回复你.....然后就没有然后了....”
以上都没有用的话,那你只能更换账号了,现在的账号已经无法购物了。
当你追问具体原因时,有客服回答“我们系统出问题了”,有客服回答“十分抱歉,我们目前解决不了”,还有客服回答“我们向领导反映”等等,商城客服与平台客服始终是无法解决该问题,而你也无法找到别人来处理问题。
那么问题来了,抖音为什么要拉黑你的购物功能呢?
“因为你是一个危险用户”
危险用户?你很疑惑,为什么我是危险用户?因为这是系统的判定,系统判定你是你就是。那么系统是依据什么来判断的呢?初步猜测有以下几个原因:
1、你的退货过多
2、你给的差评过多
3、你对商家投诉过多
4、你对直播间举报过多
5、你被被某一个直播间拉黑过
....
有些用户就会说,这些行为是我的合法权益啊,为什么要因为这个来限制我购物呢?而且限制了也不告诉我原因。
抖音平台这么做是为什么呢?
我认为本质的目的:是为了吸引更多商家入驻抖音电商的一项“保护”办法;为什么说是保护商家呢,商家最怕的就是客户的退货、差评、投诉、举报等行为,而客户的这些行为一旦发生,商家就可以随时限制用户的购物行为,这叫做“宁可不做你生意,也不需要你这种有“危险行为”的客户”,并且平台与商家逻辑一致,判定你有“危险”,那么电商平台也不需要你这种“危险用户”
对于这种判定“危险客户”的逻辑,就很有争议,为什么用户正常的退货、差评等合法权益行为,就被判定为“危险用户”了呢,难道用户在抖音上购物以后,不管商品质量的好与坏、购物体验的好与坏,都要闭口不说吗?
抖音带货的商品质量与平台的监管力度,一直是广大用户吐槽的地方,购物遇到假冒伪劣商品维权困难,维权成本高,现在的直播带货套路多到让大家防不胜防,所买商品质量更是无法保证,现在又有这种拉黑购物功能的操作,让用户在抖音电商平台的权益该如何保证?
抖音带货本质就是让用户冲动消费,甚至沉迷这种冲动消费的快感中,而平台和商家却不给用户该有的权益保障,相反确定将用户踢出。
TikTok适合外贸人做吗,能赚钱吗
Tiktok是什么,适不适合做?
TikTok其实就是海外版的抖音,而且是3年前的抖音,其核心玩法与产品逻辑,和我们熟悉的抖音都基本相似。
正因为TikTok和抖音的相似性,给了我们很多想象和可操作的机会。
抖音的各种运营策略和商业模式不断被研究出来。而这些策略和模式,对于TikTok,也同样适用。
不管是流量,还是变现,短视频(抖音/TikTok)不断展示出其产品模式该有的优越性和霸气。
当新的机会出现时,你会犹豫,这会不会不适合我?
但你忽视了“新”也意味着,所有人都是第一次接触,都处于同一起跑线。大家都是平等的。
此时,相对来说,越早进入这个领域的人,越有先发优势,错过了3年前的抖音,难道还要错过TikTok第一波市场红利吗?互联网入口和用户注意力的迁移,正带来海量低成本精准流量。
运营TikTok需要哪些准备?
我们发现,TikTok的下载和注册往往就可以难倒80%的外贸人,有了充分的基础准备,后续自然就会简单很多,比如:
step1:前期准备
一部单独的运营手机(建议苹果6以上)
一个海外的APPLEID账号(注册一个新海外ID)
一张海外手机卡(无卡:手机伪装100%真实)
有出海线路(梯子)
需要Gmail邮箱(前期不建议用其他社媒账号绑定)
Step2:如何安装(以苹果手机为例)
重置手机
手机初始化:根据目标市场和海外通道出口IP地址,选择对应信息匹配设定,如:国家、区域、语言、时区、输入法等
重置广告识别码
不要装国内APP
TikTok有哪些变现玩法?1.可以展示自己的产品,让客户联系到你,或者获取到客户的联系方式,做传统外贸生意。
2.可以电商带货,现在TikTok已经开通小黄车功能了,可以在视频中添加跳转到Shopify和Teespring的链接,直接就可以带产品。
3.接广告,粉丝多了,就有广告需求,比如:使用广告主指定的音乐做背景,或是广告主要求上传或拍摄一个带品牌露出的作品。
4.可以撸基金,现在TikTok为了前期让更多的创作者参与进来,只要发视频,达到一定播放量,就可以有美金奖励。
……
TikTok新功能发布01美国区域dou+上线
TikTok美区开放了dou+功能,目前只有部分用户有开通dou+的功能,dou+仍然属于内测阶段。
目前并不是对所有人开放。美区dou+功能的开通,意味着TikTok商业化进程又向前迈出一大步。
02视频合辑功能开通
TikTok在3月下旬开始和部分创作者合作,推出一项播放列表新功能——视频合辑,创作者能通过合辑功能将自己TikTok账号内的视频按不同主题自行分类,分为若干合辑。
用户根据自己的需要和喜好对合辑命名,在创建合辑后,选中的视频就会出现在创作者的个人资料下方,方便粉丝查找和观看。
合辑功能的推出,有助于帮助创作者提高TikTok视频的曝光率和互动率,连载性质的视频内容,上一个视频播放完自动切入下一个视频。延长观众的参与时间,增强用户黏度,有利于建立更牢固的联系。
03无人直播
无人直播是指非实时直播,是通过技术手段播放短视频来代替直播推流。无人直播本质上不是直播而是一段通过剪辑合成的视频,所以无人直播只要被官方发现,就难逃被封禁的命运。
然而TikTok平台官方对于无人直播的管控并不严格,无人直播只要做好账号粉丝数量,选好品,再配合针对性的直播素材,可以实现很不错的佛系出单模式。
无人直播边际成本极低,人力成本也不高,因此当下把握住TikTok疏于管控的风口更为重要。
04新增特效功能画面逼真
TikTok官方账号发布消息,表示最新版本APP可以利用IPhone12Pro系列手机搭载的LiDAR激光雷达实现AR特效视频。TikTok通过特效功能使用户能够链接物理世界和数字世界,通过互动激励创作者产出更多视频。例如GreenScreen(绿幕)特效吸引超过253M的用户参与共同拍摄。
TikTok表示,2021年将会持续推出更多具有创造性的AR特效。通过特效吸引用户参与,获取更多流量。
不愿错过短视频机会的你,赶紧行动起来吧!
OK,关于tiktok红利风口和TikTok适合外贸人做吗,能赚钱吗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
