大家好,今天小编来为大家解答tiktok商业化产品这个问题,TikTok适合外贸人做吗,能赚钱吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

TikTok小店怎么起号,怎样把账号做起来
要在TikTok上开一家小店,并让它成功起来,我认为需要做以下几件事情:
1.确定目标受众和产品:首先,你需要确定你的目标受众和产品。学习了解你打算销售的产品,确定他们对此的需求和偏好,以及你想要在TikTok上吸引的目标受众。
2.第三方分析工具:有许多第三方分析工具可用于获取TikTok数据,例如EchoTik.live,有达人、商品、视频的榜单销量分析,对于选品、MCN非常实用,其他的还有HypeAuditor、InfluencerMarketingHub、SocialBuddy等。这些工具都可以提供关于账户的统计信息,例如粉丝数量,平均播放次数等。
3.创建有趣的内容:随着TikTok平台上数量越来越多的用户,你需要确保你的视频内容能够吸引人,从而增加关注度和互动率。这可以通过短视频、趋势挑战、促销品牌、用户故事等方式实现。
4.利用商业化工具:如果你的TikTok账户符合商业化条件,可以使用TikTok提供的商业化工具,例如推广、电商等。这些工具可以增加流量,提高销售额。
5.维护良好的用户互动关系:与你的观众互动和交流沟通,针对他们的问题和建议提供解决方案,建立受众信任和忠诚度,同时也可以从他们的反馈中获得对品牌的改进建议。
6.保持不断的更新:长期保持内容更新并保持品牌活跃,可以保持观众的关注度,提高对品牌的信任和认同感,进而增加你的产品销售。
总结起来,要想在TikTok上开一家小店,并成功运营起来需要针对自己的目标受众、产品、内容、营销工具等方面有清晰明确的规划和策略,并通过不断尝试和调整找到适合自己的最佳方案。
TikTok适合外贸人做吗,能赚钱吗
Tiktok是什么,适不适合做?
TikTok其实就是海外版的抖音,而且是3年前的抖音,其核心玩法与产品逻辑,和我们熟悉的抖音都基本相似。
正因为TikTok和抖音的相似性,给了我们很多想象和可操作的机会。
抖音的各种运营策略和商业模式不断被研究出来。而这些策略和模式,对于TikTok,也同样适用。
不管是流量,还是变现,短视频(抖音/TikTok)不断展示出其产品模式该有的优越性和霸气。
当新的机会出现时,你会犹豫,这会不会不适合我?
但你忽视了“新”也意味着,所有人都是第一次接触,都处于同一起跑线。大家都是平等的。
此时,相对来说,越早进入这个领域的人,越有先发优势,错过了3年前的抖音,难道还要错过TikTok第一波市场红利吗?互联网入口和用户注意力的迁移,正带来海量低成本精准流量。
运营TikTok需要哪些准备?
我们发现,TikTok的下载和注册往往就可以难倒80%的外贸人,有了充分的基础准备,后续自然就会简单很多,比如:
step1:前期准备
一部单独的运营手机(建议苹果6以上)
一个海外的APPLEID账号(注册一个新海外ID)
一张海外手机卡(无卡:手机伪装100%真实)
有出海线路(梯子)
需要Gmail邮箱(前期不建议用其他社媒账号绑定)
Step2:如何安装(以苹果手机为例)
重置手机
手机初始化:根据目标市场和海外通道出口IP地址,选择对应信息匹配设定,如:国家、区域、语言、时区、输入法等
重置广告识别码
不要装国内APP
TikTok有哪些变现玩法?1.可以展示自己的产品,让客户联系到你,或者获取到客户的联系方式,做传统外贸生意。
2.可以电商带货,现在TikTok已经开通小黄车功能了,可以在视频中添加跳转到Shopify和Teespring的链接,直接就可以带产品。
3.接广告,粉丝多了,就有广告需求,比如:使用广告主指定的音乐做背景,或是广告主要求上传或拍摄一个带品牌露出的作品。
4.可以撸基金,现在TikTok为了前期让更多的创作者参与进来,只要发视频,达到一定播放量,就可以有美金奖励。
……
TikTok新功能发布01美国区域dou+上线
TikTok美区开放了dou+功能,目前只有部分用户有开通dou+的功能,dou+仍然属于内测阶段。
目前并不是对所有人开放。美区dou+功能的开通,意味着TikTok商业化进程又向前迈出一大步。
02视频合辑功能开通
TikTok在3月下旬开始和部分创作者合作,推出一项播放列表新功能——视频合辑,创作者能通过合辑功能将自己TikTok账号内的视频按不同主题自行分类,分为若干合辑。
用户根据自己的需要和喜好对合辑命名,在创建合辑后,选中的视频就会出现在创作者的个人资料下方,方便粉丝查找和观看。
合辑功能的推出,有助于帮助创作者提高TikTok视频的曝光率和互动率,连载性质的视频内容,上一个视频播放完自动切入下一个视频。延长观众的参与时间,增强用户黏度,有利于建立更牢固的联系。
03无人直播
无人直播是指非实时直播,是通过技术手段播放短视频来代替直播推流。无人直播本质上不是直播而是一段通过剪辑合成的视频,所以无人直播只要被官方发现,就难逃被封禁的命运。
然而TikTok平台官方对于无人直播的管控并不严格,无人直播只要做好账号粉丝数量,选好品,再配合针对性的直播素材,可以实现很不错的佛系出单模式。
无人直播边际成本极低,人力成本也不高,因此当下把握住TikTok疏于管控的风口更为重要。
04新增特效功能画面逼真
TikTok官方账号发布消息,表示最新版本APP可以利用IPhone12Pro系列手机搭载的LiDAR激光雷达实现AR特效视频。TikTok通过特效功能使用户能够链接物理世界和数字世界,通过互动激励创作者产出更多视频。例如GreenScreen(绿幕)特效吸引超过253M的用户参与共同拍摄。
TikTok表示,2021年将会持续推出更多具有创造性的AR特效。通过特效吸引用户参与,获取更多流量。
不愿错过短视频机会的你,赶紧行动起来吧!
携手共赢!益世界获TikTokforBusiness2022年度共同成长奖
2月24日,TikTokforBusiness2022年度出海营销奖颁奖典礼正式落幕,益世界受邀出席,荣获“2022年度共同成长奖”。
在过去的一年中,益世界通过TikTok平台触达了更多目标市场,并有幸参与了TikTokforBusiness许多创新产品的测试。在拓展市场和沟通测试的过程中,TikTokforBusiness出海团队与益世界双向赋能,大幅推动了益世界全球化本地社区建设和游戏文化出海进程。
布局海外,携手共享共荣
作为一款风靡海外的现象级短视频娱乐平台,TikTok有着庞大的海外用户规模和流量池,是积累海外粉丝、激发用户兴趣的关键阵地,已成为全球品牌传播及营销的重要平台之一。TikTokforBusiness是TikTok的商业化品牌,能够有效贯穿消费者在TikTok的重要触点,帮助品牌在不同场景触达目标用户。
为表彰过去一年来与平台建立深度合作,在出海营销取得亮眼成绩的企业品牌,TikTokforBusiness设立年度出海营销奖,鼓励先进企业品牌携手共创创新经营模式,开启出海新征程。这一奖项通过六大维度对合作企业品牌进行评估,选出在影响力、行业突破、创新经营、生态开拓、共同成长、优秀创意方面表现出色的企业品牌并授予对应奖项。
基于海外市场开拓和创新产品测试方面的多方尝试和共同探讨,益世界成为获得“TikTokforBusiness2022年度共同成长奖”的企业品牌之一。这一成绩的取得,代表着TikTokforBusiness对于益世界出海营销领域不断引领创新的探索精神与成功经验的认可。
在全球化战略布局下,益世界积极拥抱海外市场,将自身精品游戏通过多元化营销策略触达广大海外用户,向世界传递优秀文化。在这一进程中,益世界与TikTokforBusiness携手并进,共同成长,在双向赋能之下实现双赢,品牌影响力大幅提升。
共同成长,开拓出海新思路
自合作以来,益世界与TikTok一直在探索全球化推广的更多可能。益世界依托TikTok等国际化平台,以本地化运营为锚点,与社会各界共同探索文化融合和文化出海的新思路,完善自身出海营销策略。
出海竞争日益激烈的今天,游戏厂商能否深入了解不同市场的不同文化,就地域、文化、偏好和习惯等的巨大差异进行产品本地化适应性改造,已成为全球化破局的关键。益世界将国内成熟的发行体系下多年积累的经验积极应用于海外市场,以文化相对来说较为接近的日韩、东南亚为起点,逐步探索全球范围下的更多区域,挖掘出海营销新增量。
过往合作中,TikTokforBusiness为益世界《我是大东家》中国台湾版《__大_家》、《商道高手》日本版《拜托了社长》(《おねがい社_!》)等产品,提供了从新游上线到长线运营全周期的宣发解决方案及服务,赋能益世界精准把控全球化发行的多个节点,实现全平台高质量曝光。
益世界通过对不同市场的大量调研,从内容、美术再到后续的常态运营都进行了深度本地化,助力精品游戏前期的顺利出海和后期的精细化长线运营。目前,益世界多个产品在中国港澳台、日本等市场登上iOS,GooglePlay等平台的免费榜和畅销榜行列,如《__大_家》曾登上台湾iOS、GooglePlay免费榜双榜第一、iOS畅销榜TOP18,《拜托了社长》曾登上日本iOS畅销榜Top10、日本iOS免费榜Top3等。
打磨精品,助推文化出海
基于多年来技术创新突破和市场经验的积累,益世界开拓“以原生产品开拓全球化”的出海思路,从提炼游戏内核进行游戏产品的本地化改造,再到持续挖掘区域用户喜好和兴趣点对原有游戏内容进行培育和开发,最终,协同全球用户共创文化价值,实现全球化与本土化的相互融合,推动精品文化出海。
以《商道高手》日本版《拜托了社长》(《おねがい社_!》)为例,益世界利用模拟经商领域开创者的先发优势,对产品进行了原生改良,通过泛娱乐营销探索游戏产品娱乐属性之外的更多可能。
2022年8月份《拜托了社长》2周年庆期间,益世界邀请Enako、伊织萌等9名日本顶级coser和模特组成的PPE41,共同演绎联动曲目「ぷり_ずぷれじてんと!」,投放消耗获得翻倍增长,收获日本市场的热度提升和日本玩家的大量好评。
在与TikTok的多次合作中,益世界积极把握平台生态中的出海营销新机遇,秉持着“用好游戏创造快乐”的理念,在TikTokforBusiness的助力下快速推进自身全球化业务布局,携手各界向世界传递精品文化。
未来,益世界还将继续与TikTokforBusiness合力构建出海营销品牌力场,协同众多中小CP和全球用户共创文化,赋能产品的IP化打造,激发品牌势能,让世界看到中国游戏的更多可能。
全球玩家新阵地:TikTok上的游戏创新营销之路
2021年我国游戏产业出海涉及的国家和地区明显增多,产品类型也更为丰富。随着《原神》、《PUBGMobile》(和平精英)等游戏先后火爆海外,中国出海游戏正在逐步得到全球玩家认可,除了美、日、韩三大游戏出海主要市场,中国游戏在其他地区占比也逐年上升,更多游戏厂商将目光放在了拓展新兴市场上。
全球游戏市场概览:移动游戏的新时代
当我们总览全球的游戏市场后会发现,移动游戏已成为游戏行业的主旋律。2021年,移动端已经成为世界上最大且增长速度最快的游戏平台。根据Newzoo《全球游戏市场报告》数据显示,2021年,全球移动游戏市场收入达932亿美元,年同比增长7.3%,占全球游戏收入的52%。从收入上看,移动游戏已经超过主机和PC游戏的总和,占据游戏市场的半壁江山。
2021年全球游戏各细分市场(图片来源于Newzoo《全球游戏市场报告》)
同时,由于新兴市场的驱动、移动游戏商业化方案的推陈出新,以及大型主机和PC游戏发行商逐渐将其IP内容向移动端转移等诸多方面的影响,Newzoo预测到2024年,全球移动游戏的收入增长将持续超越主机和PC游戏。
另外,从玩家数量上看,2021年全球游戏玩家的数量达到30亿,其中28亿属于移动游戏玩家,并且全球游戏玩家还在增长。营收增长,加上玩家比重上升,印证了移动游戏时代的到来。
海外游戏玩家聚集地:内容二次创作成为玩家互动新方式
相较于过去在游戏中的互动,和在游戏论坛中的游戏体验分享,新一代的游戏玩家更乐于针对游戏内容进行二次创作,并将其形成绘画、音乐、视频等艺术作品,将其分享到网络平台上,展现个人创造力的同时,吸引更多玩家聚集、讨论。
白皮书中披露玩家与游戏互动的方式不再局限于游戏中
(图片来源于《2021全球移动游戏玩家白皮书》)
TikTokforBusiness联合Newzoo发布的游戏营销趋势洞察报告——《2021全球移动游戏玩家白皮书》(以下简称白皮书)也提及了这一点。当下,核心玩家与游戏互动的方式也都不再拘泥于游戏本身,玩家们通过具有社交属性的短视频娱乐平台形成新型的线上社群。他们更沉浸于其中,也乐于在社群中参与二次创作,他们不仅一起观看游戏直播、分享游戏经验,还一起制作游戏周边创意作品,甚至相约在现实生活中Cosplay。这已经成为全球新一代玩家的共性,而这些特点,也为游戏厂商增进对目标玩家的了解,依托于游戏内容创意展开更为精准的营销打下了基础。
洞察全球玩家新阵地:TikTok上的玩家生态和创新营销
在移动端逐渐成为全球游戏市场的主旋律时,白皮书中也揭示了全球核心游戏市场中有近乎一半的移动游戏玩家同时还在使用TikTok这个短视频娱乐平台。相较于原来的Youtube、Facebook,玩家更喜欢聚在这里,与同好以视频的方式分享、探讨游戏体验。此外,全球网络安全服务公司Cloudfare也在官方博客中称,TikTok取代Google成为了2021年全球访问量最高的网站,Google和Facebook则分别位列第二和第三,而这两者恰好是过去游戏出海的“标配”营销平台。
TikTok成为2021年最受欢迎的域名(图片来源于Cloudfare官网)
想要让自己的游戏驰骋全球玩家的新阵地,志在出海的游戏厂商,势必需要仔细研究一下TikTok究竟为什么能够吸引玩家,玩家都在这个平台上做些什么,以及哪些营销内容或者玩法可能俘获他们。
TikTok用户生态
白皮书在针对全球13个市场调研后发现,调研样本下49%的移动游戏玩家在使用TikTok。根据尼尔森对于全球主流媒体平台的一项调研显示,TikTok是唯一一个用户因为感到开心而去使用的APP,这与玩家在游戏中“驰骋”的感受不谋而合。
全球核心市场移动游戏玩家中TikTok用户所占比例
(图片来源于《2021全球移动游戏玩家白皮书》)
其次,TikTok用户高度关注游戏相关内容。据统计,从2020年Q1到2021年Q1,TikTok上前100个最受欢迎的游戏主题全球观看时间增长了533%。并且这些用户会主动为自己喜欢的游戏做口碑营销,用户不只通过评论区讨论游戏,越来越多的玩家通过多种互动形式,及时分享传播自己的游戏体验。TikTok用户不仅是玩家,也可以看作是品牌声誉“广播员”。
有意思的是,白皮书显示TikTok用户期待看到更多与游戏相关的营销内容。他们在看到感兴趣的游戏类短视频时,其下载可能性会比其他平台用户高出50%,每周花费在移动游戏上的时间和游戏付费的意愿,也远超其他社交媒体平台用户。
出海游戏大宣发:TikTok创新营销分阶段推动实现品效结合
结合玩家使用TikTok平台的习惯,相较于原先买量先行的营销策略,似乎有一种基于TikTok这种短视频娱乐平台的新营销思路值得出海游戏厂商留意。既然TikTok正在成为全球游戏玩家的聚集地,玩家也乐于通过TikTok去观看和分享游戏话题,那么就抓住这个特点,策划不同的内容、运用不同的手段,将营销贯穿于游戏生命周期。或许这个变化不仅能够在新游上线期间,给出海游戏带来下载量的提升,更有机会带来用户的沉淀和品牌力的提升。
创意为王,以新奇有趣的想法打动玩家是游戏出海创新营销的第一步。准确的市场洞察可以帮助广告主“对症下药”。例如,在TikTokforBusiness官网,可以找到来自官方认证的平台趋势洞察,厂商可以通过官网下载完整版的趋势洞察报告,了解用户口味,制定创意内容;另外厂商还可以在TikTok上通过关注AlwaysOnTrendspotting(即H5界面,通过这个界面用户可以发现每周热门的话题、热门BGM以及热门TikTok短视频)探索哪些流行趋势能够应用到自己的推广视频中。
《香肠派对》#SausageMan#挑战赛中用户与游戏角色共舞
新游上线期,增大品牌影响力。当回归游戏本身,趣味性是一切的基调。在新游上线推广初期,厂商可以在TikTok上通过发起品牌挑战赛,尝试激发出不一样的传播效果。在这方面,畅销东南亚的《香肠派对》在TikTok上的一个营销亮点就是发起品牌挑战赛。2021年6月,《香肠派对》在TikTok平台发起#SausageMan#挑战赛中,并针对核心游戏玩家和泛娱乐用户两大目标人群,分别设计了两种紧密结合游戏诙谐搞怪风格的互动形式。一方面,品牌邀请泛娱乐用户与游戏中的经典人物进行舞蹈合拍,着力提升游戏IP的辨识度;另一方面,则通过分享游戏对战玩法等“所见即所得”的内容,吸引核心玩家主动安利,刺激新用户的下载。双管齐下,扩大品牌认知的同时拉动了新游的下载量。
《RankInsignia》通过真实的游戏画面作为原生内容
上线爆发期,精准覆盖移动游戏目标用户。新游上线之后,通常会迎来一个广泛吸引玩家关注和下载的爆发期,这个阶段需要吸引目标用户的注意和参与,富有创意的广告活动可以作为抓手,为品牌提升用户获取量。比如韩国游戏开发商LuckyChanGames在早前为游戏《RankInsignia》进行的营销工作中,并没有在其他数字平台的广告投放中得到相应的回报。2021年7月,他们选择在TikTok上使用了SparkAds(一种原生TikTok广告格式),即允许品牌将自己的原生内容作为信息流广告进行宣传。其原生内容通过展现《RankInsignia》中创意、有趣的游戏画面,精准收获了更多目标用户的关注和互动。在SparkAds活动3个月后,LuckyChanGames的应用安装量超过1000次。
《CashmanCasino》竞价广告创意内容
长线运营期,实现最大化投放效率和效果转化。例如,全球最大的手游工作室ProductMadness在为《HeartofVegas》和《CashmanCasino》的推广活动中后期,使用了TikTok的品牌竞价广告活动,他们期待的目标是提升用户转化率。在使用品牌竞价广告期间,品牌以真实的游戏体验作为广告创意,不断吸引目标受众下载并使用,6个月后用户转化率比预期提高了4倍,与此同时,品牌通过实时竞价的方式有效控制投放成本,实现最佳投放效率。
除了上文在新游上线、上线爆发期、长线运营等特定时期的营销示例,其实TikTok平台对于出海游戏厂商还有更多可深挖的价值,例如如何通过社群互动,吸引核心忠实玩家、将游戏品牌传播给广泛的用户;如何通过企业号展现产品实力、获取玩家反馈等等。这些实用技巧一方面需要游戏厂商在出海实践中不断体会,另一方面我们也会在未来的文章中与大家进一步分析与分享。
文章到此结束,如果本次分享的tiktok商业化产品和TikTok适合外贸人做吗,能赚钱吗的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
